史上最贵的街机,26年前的颠覆性街机:R-360

8、90年代左右的街机市场一片繁荣景象,被称为街机的黄金时期,而这个时期也涌现出了一批非常理念超前的街机,曾经试图改变街机的历史。其中最著名的要算世嘉的R-360街机了。

史上最贵的街机,26年前的颠覆性街机:R-360

街机大厂世嘉SEGA的社训——创造即是生命

R-360的开发经过

世嘉宣布R-360业务用机发售是1990年,但是研发过程中却集中了很多社内的精英力量,其中就包括家用机事业部的AM8项目组,AM8的项目组长是丰田忍,不过参与R-360开发的却是首席程序员中裕司,中裕司在这段时间非常活跃,曾经参与了一大批对世嘉有战略影响的项目,其中包括与小玉理惠子和大岛直人联手制作的《梦幻之星》续作,MD版的《大魔界村》,以及后来几乎成为世嘉形象代言的索尼克,由于中裕司的杰出贡献,他成为了世嘉的副社长。

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R360的框体介绍海报

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R360海报

在研发阶段,框体360度旋转过程中需要不断的测试,而中裕司小时候的梦想是成为宇航员,所以有过深入的研究,恰巧这时他在各个项目中都十分活跃,所以以他为首的几个世嘉干部,成为了第一批R-360业务用机的测试人员,每天坐在旋转的框体中提供数据,可谓苦不堪言。

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街机厅中的R360

游戏G-LOC

这款街机框体的游戏开发了数款,不过最后成为标准搭载游戏的,是一款名叫G-LOC的飞行模拟空战射击游戏。

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G-LOC游戏封面

游戏分为体验模式和实战模式两种,在体验模式只是为了让玩家体验到这款街机框体的特殊之处——360旋转,所以不管操作的如何娴熟,驾驶的战机最后一定会被击落。

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G-LOC游戏画面

实战模式则比较惊心动魄,在屏幕上可以看到120秒的倒计时,实际游戏时间是90秒,玩家要在2分钟内击落敌机,并完成最终着陆到航空母舰的过程,着陆时需要三个按键一起按,对玩家的要求非常高,最后会以能否登陆航空母舰和击落的敌机数量来做出点评。

昂贵的价格

R-360可以完成X轴和Z轴360度的回转,框体的对外零售价格是1600万日元,持续的研发费用,让世嘉公司一度吃紧,可能很多人对这个数字没有什么感觉,1990年的1600万日元相当于40万人民币左右,而1990年一个普通人月工资大概100元,也就是说4000万普通中国人的月工资才能买一台R-360!

弊端

在R-360发售之后,很多问题也随之暴露出来,实际操作时会发生因为设计强度不足、游戏厅误操作引发的麻烦事件,玩家需要将身上的所有杂物取出,避免造成安全隐患。另一方面,游戏厅需要增加单次游戏的费用采用回收成本,所以每次的费用在500日元,而其他街机最多也只收费100日元,高昂的费用也让这台机器无人问津。

插曲

作为小插曲的是,最初安放了R-360街机机体的游戏店,在最后决定撤出这台机器时花费了大量的人力物力,由于体验台和操作台占据的体积太大,加上无法正常搬运,一家游戏厅最后甚至使用吊车,将这台游戏机从大楼的窗户吊出来。

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将R360从楼上搬运中

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搬运中的R360

2016年左右VR开始再次流行,很多体感街机框体也再次出现,而这时人们终于开始能够接受这种全新理念的接机设备,这年距离R-360上市已经过去了整整26年。

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SNK四十周年发布的NEOGEOmini

不少街机厂商接受了世嘉的体感街机研发的教训,设计更为保守,甚至以炒冷饭为主,这种策略也是受到了90年代R-360的影响,比如SNK四十周年宣布的街机NEOGEOmini,缩减了制作开发成本的同时,加入了40款SNK正版游戏,每款游戏800日元的话,40款游戏也就是30000日元(1700元人民币),现在一个人的工资能买好几台街机了,4000万人的R-360一去不返。创造即是生命,可见不光体现在对未来的预想,也体现在对过去的掌握。


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