《王者榮耀》中手長的法師為何不適用去守上路?

漢語漢人

拿嬴政打上單的無非兩種人,一是鉑金鑽石娛樂局,二是隊伍中法師有兩人。

之前一篇問答中說過,上路2分48秒是第五波兵線的匯合時間,2分38秒左右是打野拿到第二個紅buff的時間,打完紅再打個鳥接下來搞什麼呢?沒錯,就是隨著第五波兵線的進塔進行Gank!此後的第三個紅buff也是如此,法師打上單普遍都很好針對。


因為我實在想不出法師在面對“邊+輔+野”或者“射+輔+也”有什麼守塔的資本。

我曾經用過嬴政打上單,也算是運氣好,並沒有被打野針對。但給我的感覺就是嬴政上單並沒有任何壓制力。

嬴政清兵快、手長這是他的特點。

嬴政移速快、有盾這也是他的特點。

但也有缺點。

藍Buff的歸屬問題和嬴政前期的壓制力問題。


在中路嬴政往往能依靠技能機制打出線上的優勢,而上路本身就是個相對被動的位置,1V2還敢打的太主動那就是告訴打野:“你快來抓我啊~”這樣,主動的推線權其實就不掌握在自己手裡。

同時,由於上路線過長且是一條彎曲的路線,這也意味著開大時的嬴政無法準確的把握好角度。

(↑圖一) (↓圖二)


從圖一到圖二的大招釋放的角度一般可以視做為敵人受到大招衝擊後的逃跑路線,而這一段距離對於嬴政自身來說不可謂不遠。如果敵人躲入上方草叢,這對於嬴政基本就是野貓抓瞎了。

嬴政由於大招的直線特性所以是需要在敵人移動時調整自身站位的,在中路你可以做到將敵人一個大招打到殘血以下,在上路命中率堪憂。

同理,對於其他法師英雄來說也存在著這兩個問題:

①上路線過長容易被針對

②大部分法師無法起到壓制效果,尤其在隊友趕來支援時是沒有什麼留人能力的

因此,好好在中路打出優勢,多線支援,時不時還有藍拿,這才是法師真正的歸屬啊~


沐辰遊戲菌

中路的兵線非常短,利於法師的發育,法師的清兵能力強,利於法師的支援。法師都需要中後期才能打出極高的傷害,要是前期發育不好,對於後期的團戰有很大的影響,畢竟是隊伍裡主要的輸出之一。我玩法師,最討厭己方的英雄來中路蹭經濟和經驗,你抓人就抓人,不要清我的兵線。而且法師也極度的需要藍,中路靠近藍buff,這也讓法師能夠很好的解決耗藍問題和冷卻問題。

而手短的的戰士去中路很難打出優勢,又會被敵方的法師消耗,如果再被敵方打野這麼一抓,很容易就會被擊殺,多來幾次的話,心態崩了也是有可能的。手長的法師,清兵能力是強,也不容易被抓,但是在前期想要一套帶走兵線是很困難的,敵方打野、射手、坦克完全可以越塔強殺。只要一塔崩了,相信很快二塔就會崩。

墨子、不知火舞、羋月還是能守住上路的,他們除了法師定位,分別還有戰士、刺客、坦克定位。


夢以冰瀾

怎麼不適合了?

干將莫邪守上路,能守到遊戲結束。

之所以不用法師守上路,是因為中路兵線快,守中的勢必發育比上下路好。

法師有控有輸出,守中路的話,上下支援極其方便,支援的同時又能保證發育,最契合中路。

上路一般都是戰士擔當,能打能抗不怎麼廢藍,是個消耗好手。

所以,中路有法師,上路就不需要法師了。


當時明月就是我

上路一般是抗壓路,對線面對的通常將是兩個人,一輔助一輸出,手長的法師雖然清兵速度可以,但身板太脆,走位失誤就很容易gg,容錯率極低。因此上路一般適用於能扛能輸出的戰士,其次是前期坦度就很高的坦克。


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