前端開發和網頁設計的CSS轉換屬性

如果沒有CSS轉換,轉換屬性只能將其應用到的對象翻轉。所以,在現實生活中,這兩種選擇是一起應用的。

前端開發和網頁設計的CSS轉換屬性

只是變換

這個屬性擁有的權力:

  • rotate(angle),

  • skew(angle),

  • translate(x,y),

  • scale(x,y),

  • matrix(n,n,n,n,n,n).

除了maybematrix之外,所有的值都是很清楚的。

旋轉和傾斜選項使用角度度數(值可以是負數,可以輸入超過360度)。例如,輸入1080deg進行三個完整的旋轉。

scale選項只使用數字,並且根據給定的寬度和高度的參數定義該對象的增加/減少程度。

所有這些屬性接受矩陣(仍可能不是self-explained)和X和Y有特殊選項添加到語法,在這種情況下,只需要一個參數和屬性,在旋轉和傾斜的情況下,變得相對於X或Y軸(例如translateX(),寫入scaleY()等)。

矩陣選項可以做所有事情(你期望的更少嗎?)確切的語法是矩陣(scaleX()、skewY()、skewX()、scaleY()、translateX()、translateY())。即使裡面沒有旋轉選項,它也可以旋轉。我不能說更多(因為這是數學……請查看此郵件以獲取更多信息。

還可以通過在一個轉換中定義多個轉換組合。

div {

transform: rotate(90deg) scale(2) translateY(-50%) translateX(50%);

}

這一特性最近被用於的最流行的效果是,主要是旋轉導航、社交和其他信息,並使它們垂直。在下面的兩個例子中,我們使用了transform: rotate(-90deg)屬性。

前端開發和網頁設計的CSS轉換屬性

前端開發和網頁設計的CSS轉換屬性

3D變換

2D屬性值rotate,translate,scale和matrix具有加入它們與z軸平行的3D值。額外的3D屬性是perspective,它定義了3D變換元素的透視圖。Perspective使用一個值來定義元素距視圖的距離。

我相信在理解2D選項之後,所有這些都是不言自明的。

Transition + Transform

該transform屬性用於定義元素的兩個狀態之間的轉換。與transition他們一樣,他們成為一對強大的夫妻,正如開頭提到的那樣。

.box {

...

background-color: #0000FF;

-webkit-transition:background-color 2s, -webkit-transform 2s;

transition:background-color 2s, transform 2s;

}

.box:hover {

background-color: #FFCCCC;

-webkit-transform: rotate(180deg);

transform: rotate(180deg);

}

這種組合是transform和transition屬性最常見的用法 。記住在第一個狀態transform 中將轉換定義為值並在第二個狀態中定義轉換非常重要。


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