《王者榮耀》為什麼高端局都出暗影戰斧,很少有人出破甲弓?


暗影戰斧和破甲弓是王者榮耀裡面僅有的兩件破甲裝備,那麼為什麼在高端局都優先選擇出暗影戰斧呢?下面我來說一下我的觀點。




首先我們來看一下暗影戰斧與破甲弓的區別。售價方面相差不大,最大的區別就是一個是隨等級減少護甲,一個是基於對面的護甲值形成45%的護甲穿透。那麼我們來看看在高端局誰的收益最大。

在現在王者榮耀的高端局,節奏往往偏快,基本在遊戲的中後期便已經推到水晶結束遊戲。在如此的快節奏中,當然是暗影戰斧的作用比較大。下面我們來詳細分析一下。

暗影戰斧的性價比是隨著等級的提升而逐步增大的,當你到了15級,會有200點的護甲穿透。在高端局,基本所有人的銘文都是配全的,最常見最受歡迎的也是百穿銘文。如果加上銘文,那麼暗影戰斧的性價比又進一步的提升,最多可以有300點的護甲穿透。



在節奏偏快的高端局,中期基本對面的坦克護甲也沒有堆起來,其他位置護甲更是少得可憐,所以出了暗影戰斧之後,對面的c位基本都赤條條的暴露在你眼皮底下,還愁殺不了對方?別忘了暗影戰斧還有幾率減少對面移速,可以進一步保證自己的擊殺。即便是坦克,在前期至多也就700的護甲,也沒有那種打不動的感覺。

那麼我們來看看在高端局什麼位置出暗影戰斧。除了輔助和法師,打野、上單基本都出。暗影戰斧除了減cd和破甲,別忘了還增加400點生命值,進一步增加了這些位置生存率。到了遊戲的中期,暗影戰斧可以說是最強勢的一個時期。

有的人疑問萬一局勢拖到後期呢?雖然到了後期,暗影戰斧打坦克效果不大,但對c位的威脅還是不減的。如果後期顯得無力,完全可以在後期將暗影戰斧換成破甲弓,因為後期的經濟相對較富餘,來得也比較快。


以上是我的觀點,有不同意見的請留言討論。


啵啵魚退休

首先,我們來看一下,暗影戰斧和破甲弓的區別在哪裡

兩者的主要屬性都是破甲,暗影戰斧破甲是點數,而破甲弓是百分比,其他的屬性上面,暗影戰斧有15%的冷卻縮減,500生命,最主要的是有被動殘廢。

好了,看完數據,我們看一下出暗影戰斧或者破甲弓的區別是什麼?

首先,我們在很多比賽中看到,戰士(一般也是走上單路),第一件裝備出的是暗影戰斧,我覺得理由有2個:

1、合成更加平滑,暗影戰斧的2個小件,可以讓經濟在1000左右的時候就合成,那麼作為一個戰士,就可以在戰鬥中,有小件的屬性,一般的選手,第一件出的是日冕,加物理攻擊,加生命,並且有殘廢的被動存在,可以風箏對手,或者減速對手並且擊殺,性價比相當高。

2、前期,不論坦克或者戰士,對方的前排英雄,都會先出1-2件輸出裝,那麼在對面防禦裝尚未成形的時候,暗影戰斧以點數的破甲值,當然更加有性價比。例如,1級英雄,暗影戰斧有60的破甲,而破甲弓的40%需要對方英雄到達150的護甲值時,才可以跟暗影戰斧對等,所以,前期,破甲的效果來說,暗影戰斧是優於破甲弓的。

3、一般暗影戰斧在鞋子之後的第二件裝備來出,保證戰士等英雄可以在前期團戰有足夠的輸出,還依賴於它的減CD時間。我們知道,戰士類英雄和射手不同,他們是靠技能輸出佔多數,那麼CD時間越短,在同等時間內當然可以釋放的技能就會相對多一點,輸出也就越高。

那麼,是不是暗影戰斧就一定優於破甲弓呢?我覺得這樣說,太絕對了,首先,必須觀察對方的前排英雄出裝,如果對面是半肉,而且輸出裝多數,那麼他肯定護甲不高,這時候,暗影戰斧肯定是優先於破甲弓,而如果對面有張飛或者項羽這種,純坦克英雄,當他們出了不祥徵兆和反傷刺甲之後,在沒有破甲弓的情況下,是根本打不動的。


王者榮耀九天

從中我得到一些結論,作為戰士主要任務是切後排突進 此時優先出暗影戰斧更好,收益高。而作為射手通則用破甲弓,射手大都的突進能力並不強,作為後排,通常也只能打到對方前排坦克。

高端局中,節奏快,可能是破甲弓少的原因吧但也不是很全面,要靈活運用啊,你們認為呢?歡迎大家留言討論。



小明陪你看王者

暗影戰斧和破甲弓是王者榮耀裡面僅有的兩件破甲裝備。那麼為什麼在高端局都優先選擇出暗影戰斧呢?下面我就來說一下我的觀點,首先我們來看一下暗影戰斧與破甲弓的區別,售價方面相差不大,最大的區別就在一個隨等級減少護甲,一個是基於對面的護甲值,形成45%的護甲穿透。那麼我們來看看,在高端局誰的收益最大?


在現在王者榮耀的高端局,節奏往往快,基本在遊戲的中後期便已經推到水晶結束遊戲,在如此的快節奏中,當然是暗影戰斧的作用比較大。暗影戰斧的性價比是隨著等級的提升而逐步增大的,等你到了15級會有200點的護甲穿透,在高端局,基本所有人的銘文都是配全的,最常見最受歡迎,那也是百穿銘文,如果加上名為那麼暗影戰斧的性價比有進一步的提高。最多可以有300點的護甲穿透。

而對於破甲弓來說,破甲弓是後期等級越高,對面護甲越高,傳統能力就越強,那麼在高端局往往節奏都是比較快的,選擇破甲弓卻沒有選擇暗影戰斧的性價比高跟破甲弓在遊戲前期是沒有任何用處的,也不是說沒有任何用處,說白了就是穿透能力特別差,沒有暗影戰斧,性價比高,暗影戰斧相比來說加血還加護甲穿透。所以說高端局比較喜歡選擇暗影戰斧來打,因為節奏比較快,時間段對面護甲也沒有跌的那麼快,所以說你這樣不是一個很好的選擇,但是在低端局節奏遊戲節奏慢。的想著快點工作比較多,因為到後期對方的護甲很高,破甲弓就起到了很好的作用。



巔峰遊戲

我簡單通俗的回答下:

1.暗影加傷害、減CD、加血、一定幾率減速、減護甲(按照固定值來減)

2.破甲攻加傷害、減CD、減護甲(按照固定比例來減)

3.兩者對比來看,暗影更加全面,更加適合前期小範圍團戰或者抓人(因為可以減速),而且前期護甲都不高,按照固定值和按照固定比例來減差別不是很大。但是暗影加血、減速、減CD比例更高,這些在前期大家等級裝備都不高的時候,額外多的這些效果作用都會很大。

4.題主問的是高端局,玩過高端局的都知道,現在節奏都很快,基本上4級左右就會圍繞著小龍進行小範圍團戰,然後就會拉開雙方的差距,有利的一方會不停的尋求小範圍團戰進而擴大優勢,所以不太會拖到後期。只有到了後期,雙方英雄護甲都高了,而且當前版本坦克戰士都比較肉,此時破甲的效果才能凸顯。


冰山小遊戲

既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你

說句實話,沒聽說過高端局很少有人出破甲弓啊,在我看來,高端局破甲弓的出場率應該很高啊。


暗影戰斧是一件十分全面的裝備,並且也是一件性價比很高的裝備。全面的基礎屬性能夠讓英雄得到全面的提升。並且被動的最大200點的物理穿透也能夠讓英雄在前期有足夠的破甲能力。再加上幾率減速的效果和2090的售價,暗影戰斧的出場率一定很高。

破甲弓的基礎屬性就要遜色很多了,被動也只有45%物理穿透一項。但是就這一項就能在很大程度上提升射手中後期的輸出能力。

在目前高端局中,自由人體系越來越流行,雙邊路的坦度越來越高,如何清理那些坦克成為了一個很重要的問題,而破甲弓就能在很大程度上提升這項能力。而暗影戰斧的破甲能力極為有限,在中後期如果光出暗影戰斧的話,射手或是一些戰士英雄的輸出會很有限。


撒旦的遊戲

回答這個問題首先要看一下這兩件裝備的屬性:

暗影戰斧85的攻擊,15%的冷卻,500生命,50+英雄等級的物理穿透(滿級是50+15=65),還要減速,小便我實在是找不到第二件比暗影戰斧更全面的物理輸出裝,攻擊、生命、冷卻、控制、物理穿透,滿足英雄前期的所有需要。。

我們再看看破甲弓,80攻擊,10%冷卻,45%的物理穿透,我們大家知道,戰士一般都是用百穿銘文,所謂百穿就是10個鷹眼及100物理穿透,加45%就是145物理穿透,而暗影戰斧在滿級有65點物理穿透加上鷹眼100點就是165,如果這2件只出一件的話還是暗影戰斧的物理穿透多,如果這2件都出的話那就非常客觀了,我們來算一下,(100+65)×1.45=240,非常給力吧。


貓兒卡

除了坦克聯盟和某些坦克英雄強勢的時代,高端局當中很少會有純肉的存在。

破甲弓的定位,是射手用來削弱坦克的高額護甲值,所以是百分比穿透。

而暗影戰斧,帶的兩百穿透,加上高端局常見到刺客,半肉戰士所帶到百穿銘文,高端局的邊路,打野都是擁有三百穿透左右。

而脆皮法師和射手到護甲一般一會超過三百,哪怕是出了護甲鞋,也不會超過五百。那麼,暗影戰斧的三百穿透的足夠用的。

而兩百點固定穿透和百分比穿透之間的削弱護甲值,是有兩個函數曲線的,在一千左右的護甲中,二者的穿透值近似,而高端局中上千護甲到不會超過一個。

而在二者護甲值削弱近似到情況中,暗影戰斧帶來的減CD和減速被動,讓暗影戰斧的優勢更加明顯。


一笑堂前

謝謝你這麼美還關注了【溢丫菌】

首先,暗影戰斧和破甲弓都是王者榮耀裡唯一的【減甲裝】

是打肉坦克英雄的必備武器。




而高端局裡更多人選擇暗影戰斧,這也是很全面的考慮結果。

從【價格】方面看

二者並無差異,10金幣之差忽略不計。

從【屬性】方面看

破甲弓的穿甲傷害是固定的45%穿甲百分比。



而暗影戰斧是隨著對面英雄等級的提升不斷增加傷害。



這就意味著破甲弓前期比較強,暗影戰斧則是突破了固定傷害的限制,在後期(10級以後)能夠疊加最大的穿甲點數。



從這一方面看,在往往持續到中後期的高端局裡,暗影戰斧的傷害加成是比破甲弓佔優勢的,穿甲能力會更勝一籌。


其次,從【英雄定位】來看

高端局裡最常用的英雄非半肉戰士莫屬。 而半肉戰士並不是主要打輸出的,所以即使前期出了破甲弓,也不能得到很好的傷害收益。



相反,隨著後期裝備成型和傷害提高,暗影戰斧更能完美契合半肉英雄,像達摩,愷等。

當然,如果你是後裔、李白這類的純輸出英雄,那麼是要出破甲弓的,只有這樣才能在前期裡取得較大的優勢。



總之,暗影戰斧和破甲弓都是優良的穿甲裝備。

在高端局裡需要根據所用英雄的類型來進行抉擇。


【溢丫遊戲菌/文】

溢丫遊戲菌

站在射手角度說一下這件事。

觀點很認同:大家都不怎麼出破甲弓。

從屬性上看,暗影戰斧更加實用

15%冷卻縮減/殘廢被動/450生命值對於一個ADC來說,分別意味著獲得線上優勢/一次擊殺機會/一次免除被擊殺機會

而破甲弓能幹啥?

加攻擊力、10%冷卻縮減。既不能前期幫助建立線上優勢,又無法觸發減速敵方的殘廢被動。妥妥的被定位為後期剋制性裝備

然而破甲弓帶來的所謂剋制效果也不見得好用

坦克只需要出一個反甲,射手就巴不得把破甲弓賣掉,倒成了被剋制了(破甲弓打坦克血越多,反甲反傷的血越多)

而戰士就更不必說了,前期建立優勢很重要。同時也很需要冷卻縮減屬性

最後兩者裝備價格差不多。

玩家當然選好用的了。


分享到:


相關文章: