DNF5.24大改版最大贏家是他們,揚眉吐氣走出下水道!

DNF5.24大改版最大贏家是他們,揚眉吐氣走出下水道!

1.布甲和板甲之前的弱勢大家都是有目共睹的,這次改版可謂是揚眉吐氣,傷害直追輕皮,那些本命布甲板甲卻升級超大陸的玩家怕是已經哭暈在廁所了吧。

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2.全職業猴戲裝備和諧,包括眾人所知的子午和日不落。其實這倆只不過是知名度較高,和子午相同屬性的其他裝備不少,比如破極卸甲手炮。也有和日不落原理相同的其他無CD職業玩法。然而這些猴戲裝備被砍,加面板的裝備不說了,只說CD套,最大的贏家絕壁是奶媽,奶爸的日不落已涼,聖耀十字架開魔能後雖然有加算的減CD,可以搭配魔戰3+巨魂+CD稱號+春節年寵做到無CD,但是對奶爸來說,帶荒古/聖耀十字架的話太陽就取消攻擊階段(我的審判沒升十字架,只是猜測無效了,當然就算有效,也不會有審判去升級聖耀,毫無加成可言)。相反,奶媽的核彈流依舊可行,只不過是需要把恍惚套換成巨魂套導致傷害大減而已。

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3.職業改版為什麼沒說別的職業?理由如下:

你們都說瞎子鹹魚翻身,而據我觀察,只不過是把一些小技能從百分比改成固傷,倍率不變、傷害不變,吃奶率基本沒變,而這些技能基本上沒幾個需要點滿的,沒有什麼實質性的大提升,所謂的鹹魚翻身無非就是七宗罪改版的順帶產物。召喚,被砍了無誤,DNF助手都有詳細介紹,大概意思是雖然那些召喚技能由固傷改為百分比後倍率不變,但是由於固傷先天佔優勢,而且魔法百分比職業吃奶率低於固傷職業。改版前鍛8比改版後+12聖耀傷害高2.5%左右。大槍重做沒研究過,其他職業改動沒研究過,而毒王我正好有練一個,我的感受就是巨大幅度提升。

直接新增一個爆發型二覺主動技,毒王這個職業,缺的就是爆發,AOE範圍又小,技能輸出超墨跡,技能傷害打全需要5秒毒傷,一覺想要打全傷害更是需要15+5秒。而且毒王擁有30仔的輔助能力,所以這個職業根本搶不到DPS。改版後直接增加一個爆發技能,往前方瞬間撲下去,多段攻擊,效果簡直就是閹割版二狗。


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