机箱光污染再升级:实测MA410M水流幻彩灯效

近两年来,PC硬件的发展方向之一是灯光。发展到现在,没有几个灯光还真不敢说是Gaming配件。灯光特效经历了简单的LED灯光,到呼吸灯效,再到RGB切换。近期,又出现了“Addressable RGB",可以设置灯珠的颜色,支持类似芝奇幻光戟内存的那种流水切换效果。

话不多说,下面直接开箱装机。

机箱光污染再升级:实测MA410M水流幻彩灯效

这次装机的是酷冷至尊的MasterAir MA410M。包装盒正面注明了支持Adressable RGB, 图片也展示了七彩的水流幻彩的灯光效果。

机箱光污染再升级:实测MA410M水流幻彩灯效

包装盒包装方法是酷冷的常规做法,上层说明书和附件盒,下层厚实的海绵内包裹的是散热器本体。

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MA410M的本体。采用了双RGB风扇,本体外部套有塑料壳。

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顶部塑料壳遮住了散热片,整体视觉效果比较统一。顶部中间透明的窗口,在点亮后可看见灯光效果。

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拆掉风扇后的散热器,安装过程也需要先卸下风扇。由于本体上的风扇塑料固定壳用胶水粘住了,所以B哥不强行拆解了。B哥初步分析,Addressable 的LED灯珠,就嵌在黑色塑料外壳之内。

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四条 6mm 直触式的热管,主流级散热器的标准配置,一般够用。

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散热器扣具。MA410M提供了一个比较少见的安装扣具,通过一个弹簧来固定两个可调节孔距的金属支架。实际安装过程中略有不便,主要是需要先拆掉风扇,固定好底座后,再装上风扇。我个人建议现在机箱外操作,把散热器装好后,再连同主板装入机箱,否则会无法拧上风扇螺丝。

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风扇是两把定制的透明扇叶AirBalance(均衡)风扇,转速在600-1800转之间。细心的网友可能已经注意到了两把风扇扇叶不同,安装的时候要注意不要装反了。

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上图是MA410M的灯光控制器,可以单独或者配合主板使用。因为支持Addressable RGB,所以和酷冷之前退出的G100M等散热器的控制器不同。目前,ASUS Z370 STRIX 等少数主板可以支持Addressable RGB的协同调光。值得注意的是,控制器上还有个USB接口,估计未来可以通过连接USB使用控制软件调节灯光。主要不足是灯光的线材比较多,不利于机箱走线。

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安装说明图,启用灯光效果要接的线材会比较多一点,希望未来产品可以做一些简化和优化。

机箱光污染再升级:实测MA410M水流幻彩灯效

上图是装机效果。MA410M和内存条的兼容性还不错,可以正常使用幻光戟内存,并且不会挡住内存条的灯光。这次装机使用的主板是微星的X299M GAMING PRO ,机箱是银欣的KL06。

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点亮主机展示一下灯光效果。散热器默认开启的是水流幻彩效果(类似幻光戟内存的那种七彩流动变换效果),还可以通过附带的控制器调整为固定单色、循环切换、闪烁、关闭等效果。如果搭配支持的主板,还可以实现和幻光戟内存、显卡等配件的协同变色。

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通过散热器顶部中间的“窗子”可以看见有层次的渐变的多彩灯光效果,这也是MA410M这款散热器的一个特色亮点。

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Addressable RGB的七彩效果确实把光污染的等级又提高了一层,有木有!

最后,是灯效的视频展示:

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