三國志11有什麼好玩的玩法?

陳明145513421



這裡我要說一下我玩普通劇本模式的小玩法。遊戲開始我就會抓緊時間開發木獸,最少要有兩個。等敵人來攻時,棄守港口或要塞,等敵人的部隊攻下來,然後木獸兩個一起攻擊,一回合就會重新拿下來。不管敵人駐軍有多少就死多少。這招對前期防守很管用,敵人來幾萬十幾萬都不在話下,注意的是你一定要有幾個部隊去堵住港口或者要塞的那個缺口,不要讓敵人能夠登陸或者越過你的要塞。後期這個遊戲基本就是幾十萬對幾萬的平推了,不過帶著幾輛木獸還是非常爽的。另外我在快統一全國的時候,會把看不順眼的武將全部殺掉,包括什麼糜芳、劉封、呂蒙等等這些壞我蜀漢大事的小人,還有孫權曹操等有本事的牛人也一併殺掉,基本上會殺掉三分之二的人。。。因為我是個蜀粉,滿足一下我的意淫心態😅最後我還會把劉關張諸葛等放在都城裡,把所有的女將放到都城裡。把趙雲黃忠這樣的蜀漢大將分封到漢中襄陽鄴城這樣的軍事重地當集團軍首領。每局快結束都會這樣,這是什麼心態寶😂你們呢?


愛玩哥

個人覺得,三國志11是光榮三國志系列遊戲中最經典的一款了。喜歡策略遊戲的玩家都知道,自上世紀90年代以來,光榮出品了一系列三國題材的pc遊戲,其中又以三國志系列為最好玩,擁躉最多。

我個人最喜歡的、並且玩的次數最多時間最久的就是11。我也算是三國系列遊戲的資深玩家了吧,從三國志一代開始,1~13只有二代和四代沒有玩過,其中3、6是當初泡遊戲室玩的(那時候國內竟然還沒有網吧,有歷史了吧),1是大學微機室玩的,7、9是在網吧玩的,5、8、10至13是下載了在家裡玩的。其中個人最喜歡的有5、7、8、11四個版本。13對於我的老機器是個虐待,只熟悉了一下玩法,基本跑不動。

只有11是一直保留在電腦上的,而浸yin了這麼久,對於怎麼玩也許是確實有了自己的一點經驗,下面就慢慢說來,希望有同好可以喜歡。

作為資深玩家(呵呵)當然必須挑戰超級難度,簡單一般的提不起興趣。(不過我須得承認,超難模式的嚴白虎我沒有挑戰成功過,一是因為難度確實大,二是因為對嚴白虎嚴與兩個夯貨不喜歡。所以試了幾次就算了。依我看如果選用嚴白虎的話,一開始就派嚴與繞道去佔領桂陽長沙等荊南四郡還是有機會存活下去的,可惜我沒試過。)除嚴白虎之外,我用其他人都度過了艱難期。我打遊戲有個習慣,局面一旦穩定下來,具備了統一的絕對實力的時候,我都會從頭再來,因為這樣似乎更有挑戰性。所以玩了這麼久的遊戲,真正統一的只有寥寥數次。

因此我對於如何撐過最初缺兵少糧的艱難期尤為拿手。簡單說來,不外乎以下這麼幾條

一、人材

首先需要清楚手下將領的特點,再要了解臨近勢力的情況,還要知道制下何時會有在野武將出現。只有抓住人材,善用人才,才能逐漸壯大並脫穎而出。

二、錢糧

只有錢糧足才能持續發展。因此一定利用好每個月的交易比例差,讓手下政治高的武將執行低買高賣。這點比一味的搞建設能更快致富。

三、建設

必須明確建設的主次,必須因時因地因人的發展。首先發展的一定是市場農場,其次就是軍事設施。我一般過個三四月,戰爭臨近之前都先建設一個軍事府,方便以後打仗省力(執行力)省錢。而後鍛冶廠要優先於兵舍,因為赤膊上陣的烏合之眾只有被虐的份。只有戰法、戰法、戰法才是精兵強將,重要的事說三遍。

四、軍事設施

一般情況下首先是軍樂臺,其次是陣。如果你的領地內有一夫當關萬夫莫開的戰略要衝,那麼最先考慮建設陣,一有外敵入侵,派一高智武將躲在陣後執行混亂,其他武將繼續忙內政。利用一切時機增強實力。

五、氣力

要問三國志11第一戰略資源是什麼,應該非氣力莫屬。武將執行戰法需要氣力,文官執行計策也需要氣力,沒有氣力就是囉犇啊。初期提高氣力只能靠軍樂臺,如果麾下有會奏樂、詩想、昂揚的武將那就充分利用起來吧。怒發就算了吧,這就是個雞肋技能,挨敵人一次戰法攻擊基本掉半條命,再加上初期本來兵力就捉襟見肘,更加蛋疼。

熬過一段時間,技巧值上1000之後第一把熟練兵開發出來,這樣可以增長20的氣力。

六、擾敵

說到擾敵,就輪到灑家獨創的一兵戰法隆重上場了。超難模式敵人發展的快怎麼辦,莫急,派一個庸才帶著一個兵一年的糧去騷擾他。

電腦不會計算你兵力多少,哪怕你只帶一個兵去“侵略”他,他也會派出最豪華陣容來迎敵。然後,你就和他在邊境上打游擊,敵進我退,敵退我進,直接耗死他。因為電腦派出的武將執行命令不會中途改變,他是來驅逐的就不會變成入侵,時間拖下去,對方的糧草很快見底,假如敵方的主城離邊境很遠,那麼恭喜你,等到他撤到城中的時候,恐怕已經損失大半人馬了。此可謂不戰而損人之兵。

這樣做的好處很多,①削減敵人的兵力、②削減敵人的糧草、③鎖住敵人的武將、④給自己爭取時間。一箭四雕。

鄙人還試過一個超級版的擾敵戰法,如果自己佔據零陵城,那麼可以派兵去這個地方建設一個陣,那麼劉璋軍就會源源不斷的從建寧城發兵繞道成都、江州、永安來摧毀陣,每次走不到一半路程,就把兵馬全部餓死,這個時候你除了盯著屏幕偷著樂還能怎樣。

七、重用庸才

玩三國志11,大多數玩家恐怕都喜歡那些五維超高的名將名臣,殊不知弱智型將領用好了往往更加能扭轉戰局。

首先介紹一下電腦的思路,電腦攻擊你遵循利益最大化選擇。他會優先殲滅你的部隊數,其次才是殲滅你隊伍中的兵數。舉例來說,曹操攻打呂布,呂布麾下張遼隊5000兵,宋憲隊100兵。輪到夏侯惇行動,他攻擊宋憲隊最多擊殺100兵,攻擊張遼隊可能會斬殺500兵,但是這時電腦控制的夏侯惇會優先擊潰宋憲隊,而不是去攻擊張遼。但是如果此時旁邊還有一個魏續隊有500兵,夏侯惇可以一鼓作氣擊潰他,那麼他選擇的攻擊目標就會換作魏續(這裡是指幾個目標都能攻擊到的情況下,夠不到的不作數)。

瞭解到這一點,我們就可以利用這一點。派一個或幾個庸才每人帶領一個兵上陣,站到我方部隊臨近位置充當炮灰,然後,然後就可以給我方主要武將爭取幾回合不受打擊的機會。至於庸才被擊潰之後有很大的幾率回城,下回合就可以繼續出來執行炮灰的任務。任勞任怨樂此不疲。嘻嘻。

這種戰法同樣可以用來守關,我就曾經用過幾個庸才一撥撥的守住虎牢關,令曹仁夏侯淵寸步難進。這個玩法有一個好處就是幾乎沒有損失,即使庸才被俘,也不必心疼。

八、巧用敵人

超難模式下,如果自己和敵人的實力懸殊,有時候敵人會源源不斷的來打你。搞得一點建設的機會也沒有,而且敵人的建設速度還快過你,如果再沒有得力戰將,普通打法會被敵人耗死。這個時候就需要動腦筋出奇制勝了。我在用劉虞面對袁紹公孫瓚張揚的夾攻之時就採取了這種守勢。

首先在三處渡口之處建設三處陣,令敵人不能一擁而入,然後再建軍樂臺,太鼓臺,與陣互成犄角之勢,就是連成一個等邊三角形。敵人來時,集中我優勢兵力利用火球消滅敵人隊伍中的大半,讓最臨近的敵人隊中只剩不超過100人,那麼敵人部隊就有幾率自己陷入混亂。因為我方有陣,敵人就會被絆住。

這種用法在劉繇守蕪湖港時也經常用。主要原因就是無法和袁紹、孫策手下鬥智,只能用這種威懾來造成混亂。

暫時只想到這些,其餘利用結拜、婚姻等等網上有的攻略就不贅述了。

結論就是,爭取只打別人,自己不捱打。戰場上不捱打只有兩種辦法,一種是製造混亂,一種是善用炮灰。實在做不到,就必須設法以最小的犧牲換來最大的戰果。


識干戈

三國志11是我覺得最好玩的一款單機遊戲了,也是三國志系列這麼多代,我覺得可玩性最高,最耐玩的遊戲。也因為有大量的自制地圖高手把三國志11開發的更加完善,SIRE修改器的面世給了三國志11無限的修改可能。三國志11有很多好玩的玩法,我給大家說說其中一種。

單城守天下,就是自己用一個勢力只佔一個城來守住敵人的狂轟濫炸,很有意思的一種玩法,你佔住一個城市,我最喜歡的是新野,四戰之地,卻都路口狹窄,敵人各個方向都只有一個格子能進來,完全可以派一個部隊頂在前面,後面加上弓箭手,專門用火箭去燒對面,能把對面的武將燒到重傷,甚至燒死。

更有意思的是你可以造一個戰鼓臺,強制增加30%的單挑率,暈倒對面以後接受單挑的概率會變得很大,特別是性格剛猛和魯莽的武將,抓了以後就不要回城,一直在外面晃盪著,等他忠誠度降低,然後登庸他,如果回城很可能會跑掉的。

當然了新野是四戰之地,想要守住新野,必須要有很好的武將素質,如果你武將素質很差,那新野是肯定守不住的,因為如果你不能有效率的暈住對方,或者單挑打不過對方那就完蛋了。所以我強烈推薦玩不走劇情的207年三顧茅廬這張圖,不要按照劇情走,可以等著第二年去探尋諸葛亮,這樣你可以一直守新野,不要弄死曹操,讓他發展,他會很快就全面的碾壓過來,而你有劉關張趙雲這種一流武將,文有諸葛亮保證暈住2秒,非常的好玩。有難度而且很精彩,可以一直在戰鬥著,無時無刻不在思考如何生存下去


特玩遊戲網

劉備,新野:縱然面對曹操百萬大軍,縱然只有一座城一點兵,也要再興漢室,匡濟天下。

很多時候,我還是會想起,“我”在新野的那些艱難時刻:沒有錢糧,沒有兵馬,似乎也沒有什麼發展的空前;放眼屏幕,只有一片片藍色敵人,彷彿是無窮無盡的困難,彷彿什麼希望都沒有了。

然而,只要堅持,就會有希望。

在光榮13版三國志中,11的劉備新野劇本,相對來說是難度適中。大體三國志1至3電腦戰力很弱,發展很慢,從新野出發直接攻取襄陽不難,之後就沒有問題了。三國志12這樣的又非常粗糙,兵多往前推,基本擋不住,所以從新野起家非常有挑戰性。之間的個版,都會有一些剋制曹軍的方式。然後可以步步為營,逐漸壯大。

11的設計真實感很強。新野地方小,空白地很少。為了支持軍隊,就需要發展農田。但同時,武將又很多,又需要建造市場,增加收入,不然發不出俸祿,武將就開始一個個走了。同時,還需要場地養馬、打造軍械,而這些又需要資金。內政才進行了六七成,曹操軍隊就開始一波波南下了。尤其在“困難”模式下,電腦上來兵就很多,之後會越來越多。

實戰中,諸葛亮+龐統+馬謖可以編成一個小隊,不需要多少軍械軍糧。每輪使用偽報,就可以讓兩三隊曹軍往回走。這樣一來,他們三個人,不需要多少兵士就能擋住一個路口。初期這樣操作的好處是省錢,畢竟兵糧、馬匹都是消耗。中期可以讓他們再加一隊人守新野,主力可以去攻襄陽。

三國志11及加強版攻取襄陽不難——因為11設計上有個問題:城池很脆,守城一點優勢都沒有。三國志11的mod做了改進,進攻襄陽就困難一些。如果一定要攻城器械,就增加了一些變數。但總體上,攻破襄陽之後,最艱難的時刻就過去了。加強版為了追求挑戰性,也可以直接強攻許昌。

一統天下之後,在最後的城樓上,就會看見這一個個人物。我想,那時,他們也會想起,在曾經的新野城下,長驅策馬。


在野武將

想要好玩,有很多種辦法。大概分為好戰派和種田派。

好戰派:

前期用強勢力或者弱勢力隨你便,既然是打仗,當然是強勢力開局更快,更快進入戰鬥。因為人才多,曹操、劉備、孫權這幾大勢力都有強力軍師,發現在野人才也就更快。

既然說到好玩,就不得不說些奇怪的路子。比如曹操,曹操的【虛實】用起來相當爽,加上有荀攸【百出】,他倆一隊,再加上兩隊騎兵,一座城很快就能攻下來。而且自己沒啥損失。劉備的諸葛亮+龐統+馬謖更是無敵的存在。

群雄割據劇本,張角和張寶【落雷】毀天滅地。【鬼謀】+【鬼門】+【百出】橫行天下,一年統一不是夢。

種田派:

佔據一座城,喜歡自己種田就躲遠點,襄平或者南蠻之類的,喜歡種田+戰鬥就選洛陽、陳留、襄陽這種的。

開始兵微將寡,安穩種田,四面受敵的還要和鄰居搞好關係,送錢結個同盟就更好了。

有技巧點之後趕緊研究,目的只有一個,【捕縛】。如果能得到潘璋或者馬忠這樣天生自帶【捕縛】的,就更好了。第一個辦法,先讓他們和君主拜個把子;第二個辦法,你的武將裡有【仁政】。你問這樣做是為什麼,為的是不讓【捕縛】武將掉忠誠。

開局很快就有勢力來進攻你,如果錢少,兵少,兵器少,一個辦法,單挑。這樣有大幾率抓到對面武將。抓到之後,不要進城,建一個節符臺,很快俘虜的忠誠就掉到90以下,這時候,策反吧。

如果能打得過,更好辦了,打到幾百人,用【捕縛】武將擊潰,武將必抓。

對方君主有馬的,比如曹操,有好幾匹馬,只能單挑,單挑贏了之後,所有寶物全歸你。

種田派到最後,基本就是一個城裡幾百個武將。尤其是智力高的,一抓一大把。

想統一,太簡單了。那就是,流言。。。。。。

一回合派十幾人去鄰近城市流言,忠誠掉得很快,然後,登用。一個城就是你的了。以此類推。。。。

作為一個玩三國志11無數遍的忠實粉,這些只是小皮毛啦,有興趣的一起交流。


江湖小報

三國志11是光榮三國遊戲的一部神作,可玩性很高,玩久了還會上癮。當然玩法這種東西還是要自己開發的,這樣才會更有意思。

(三國志11遊戲截圖)

三國志11內政採用造房子的形式來呈現,顯得十分立體形象。有些人不喜歡打仗就喜歡搞內政建築,建好城市後,再來回倒運兵糧做買賣,直到每座城錢糧爆滿才肯罷休。為了保證兩座城間糧食差價的穩定,我們可以讓一座城專門建市場,一座城專門建農田,這樣就能愉快的做買賣了。

除了內政外,戰鬥也有玩法。如果你是東吳勢力的話,可以組建一支強大的水軍,在各大海域中橫行,時不時的襲擊敵方沿岸的港口和城市。比如有投石技能後,可以在海上把江夏城、宛城、壽春等城市的內政設施毀掉。甚至可以在海上直接進攻江夏城,論水戰江東水軍是無敵的。


(三國志11遊戲截圖)

還可以把騎兵屬性S組組成騎兵軍團,比如呂布,張遼,馬超,高順等人,組成十多萬騎兵大軍,可以對敵方一片區域進行掃蕩,毀壞他們的城市建築。

當然玩法還有很多,這只是我個人感興趣的一些玩法,不知道你們咋玩的?


遊戲探索機

作為311骨灰級玩家,我最愛玩劉備勢力,無論哪個劇本,而且最終目標都是木獸:劉備(學習捕俘)+黃月英(工神)+樂進(攻城)(或調成陳登技能為攻城),投石:甘寧(威風)(或調成徐庶技能為威風)(有人可能會噴我徐庶的精妙改掉太可惜,但我不想用他刷技能)+劉曄(射程)(或孟達學射程)+高順(攻城)(或調成羅憲技能為攻城),弓兵:黃忠(弓神)+嚴顏(技能調為射手)(或呂榩這個字好像打錯了)+法正(技能學習築城),騎兵:趙雲(洞察)+馬超(騎神)+關索(疾馳),戟兵:關羽(神將)+張遼(威風)(或顏良)+魏延(連擊),槍兵:張飛(鬥神)+鮑三娘(連擊)(或傅彤這個字好像又打錯了)+姜維(反技)。然後,讓趙雲,黃忠,甘寧結拜。這樣,每次出戰分6隊,每隊一萬人,各帶2000金,張飛趙雲負責暈人,關羽甘寧負責減氣外加收割,黃忠負責建設樂臺和陣再加補刀,劉備負責抓人,各種聯動,遇神殺神,遇佛殺佛,場面極為壯觀!


becksdu

勾起了我大學時的回憶,當年玩san11也是挺入迷的,玩到後來無聊了也做了很多無聊的事情:

1.接近統一以後,全地圖埋火種,我記得整整埋了5、6個晚上吧,然後一把火點著,極其壯觀。

2.打到剩下一個勢力,趕他們到最後一個城,然後派每1個武將帶最小數量的兵,帶滿糧草,上百個武將的部隊出去把他的城密密麻麻圍起來,電腦無法出兵,也走不了,看著君主和武將活活餓死

3.一城抗天下,選個襄陽這種易守難攻的地方,堵住2個口,把最前面的那個隊打到最少人(省糧食),然後一直暈,最後看著電腦上百支部隊排著隊在後面慢慢餓死。

4.無限流言大法,還是一城抗天下,但是不出兵,只流言,招降到太守那城就屬於你了

都是以前無聊的時候玩的,現在想起來很是覺得很有意思,不過現在肯定沒這精力再去玩這樣的玩法了。


keeraol

找一個有關隘或者險地的地方,比如洛陽長安鄴城許昌,易於防守又是大都市,發展經濟好。

再就是英雄搭配,想辦法消弱借技能帶雷電的英雄,比如張角,搭配帶“百出”的英雄,比如荀攸,可以多次釋放,然後就能狂轟亂炸了,因為雷電攻擊是群攻而且傷害大,攻擊對方的市場農田等建築物,一般2次就給炸沒了,轟城池也很有威力(尤其在還沒攻城車的情況下這個技能就很爽了,不用生產不用帶兵不用耗糧和錢)。

還有一種玩法就是神火技能,把火種發展到最高級別,引燃還能爆炸,佈置上2到3顆,範圍廣,殺傷力大,傷敵破壞對方經濟也很爽的。


ACG遊戲縱橫壇

這遊戲被我通關無數次了。樓主來問,說明還是個新手,我就跟你說幾點速成方法。以英雄集結為例,你若選大勢力如曹孫劉,你就在家一直放留言然後登庸即可,玩得好足不出戶就可以滅了周圍弱小勢力。你要是選擇中等勢力,那就派智商低的武將輸送一個士兵到別人領地騷擾,自己本城則抓緊時間建造市場兵營和登庸武將,等實力足夠再收拾鄰居。你要是玩嚴白虎那樣的弱小勢力,那就是耐心點騷擾別人自我發展我登庸武將。 站穩腳跟了就研究仁政和大火藥那些技能,要是開發出來大火藥那兩把火就可以拿下一座城,那推城速度頂呱呱。


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