LOL 8.11號令之旗成遊戲毒瘤,拳頭設計師無奈緊急大砍30%!

在前不久外服已經更新的8.11版本中,號令之旗的改動讓不少外服玩家苦不堪言,一場比賽要麼N多人一起號令之旗互相傷害,要麼大家全部帶小兵去質器各種秒殺,甚至最多的時候你可以看到10名選手一起出號令之旗的場景!

LOL 8.11號令之旗成遊戲毒瘤,拳頭設計師無奈緊急大砍30%!

之所以變成這樣,是因為在8.11版本中號令之旗的改動太過無腦!

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號令之旗

[移除]+10%冷卻縮減

唯一主動-晉升:

[移除]小兵免疫魔法傷害

[新增]晉升小兵獲得特殊額外數值

雖說移除了此前的魔免,但是本來被大龍Buff加持的小兵就已經能夠獲得70%左右的傷害減免。現在再加上號令之旗,一個小兵能夠擁有大概100左右的護甲和魔抗。以前只是AP很難對付號令之旗Buff過的小兵,現在是所有人都幹不掉它了。

那麼這樣造成的後果就是隻要前期誰能快人一步的拿出這玩意,基本推線就是無敵,所以在今天的德杯上,當小虎的卡爾瑪拿出號令之旗推中路的時候,對面rookie的瑞茲是一點辦法也沒有,只能讓寧王來幫忙清線。

LOL 8.11號令之旗成遊戲毒瘤,拳頭設計師無奈緊急大砍30%!

而這樣的情況在美服和韓服的玩家群體中迅速引起熱議,不少網友直指拳頭到底有沒有對這個裝備在改動前做過測試?真的是用腳在做平衡嗎?

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對此拳頭的設計師在今天凌晨也是快速做出響應,利用8.11的熱補丁對多個平衡性有問題的英雄和狀態進行晉級調整,其中就有號令之旗,將70%的減傷削減到40%!

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與此同時,拳頭也在之後表示因為號令之旗這件裝備對於兵線的壓力太大,所以他們覺得在極地大亂鬥這個模式中刪除號令之旗,設計師Mortdog在他的推特上表示在大亂鬥中與一隊出號令之旗的玩家對戰“並不有趣”,因為大亂斗的地圖比召喚師峽谷小的多而且更混亂。

最終因為一件裝備而引發的8.11版本血案到這裡似乎要告一段落了,但是這也給拳頭敲響了警鐘,任何一件未經測試就胡亂上線的改動,很有可能導致遊戲的崩潰,而這樣的例子還有很多很多,拳頭真的能引以為戒嗎?


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