為什麼在kpl上沒有人使用過[挑釁]?

某科學的高壓爬行者

王者掉分別剁手,歡迎關注王二狗!


說起kpl職業比賽,從第一期到現在細數起來,好像真沒有挑釁嘲諷對手的,無論是語言還是肢體上的!二狗思來想去:

NO.1

戰場時間非常緊迫,要求團隊合作緊密,根本沒有時間讓你去嘲諷對手(呵呵打的不錯),細想一下,剛有一點小勝利,你這次開始嘚瑟,如果因為你嘚瑟的空暇導致失敗,那麼很遺憾你比賽生涯不得不拜拜了……

NO.2

大家都是成年人了,就別這麼幼稚了,

1.嘲諷別人如果勝利了,別人說你這人不成熟,幼稚!!!

2.嘲諷別人如果失敗了,那不打臉了嗎?還有臉繼續在電競路上走嗎?



哈哈,這就是為什麼kpl比賽沒有挑釁的原因了,小夥伴們感覺還有哪些原因可以評論告訴二狗!


王者王二狗

因為這是個快節奏的遊戲,一個不小心就會大優轉大劣。勝負就在一瞬間。所以這種分注意力的事就都不會做了。

不過也說不準以後會不會出現,如果天美專門為比賽制作一個特殊的比賽服,把防禦塔和水晶增強一下,延長一下比賽時間和容錯率,加入一下彩蛋說不準下次比賽就會有人嘲諷,虐泉之類的了。


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