建議取消一切網絡遊戲,讓自己讓孩子別再沉迷,大家對此建議有何看法?

鳥瞰紅塵3

管管家長,救救遊戲!每次看到遊戲背鍋,都會感覺特別不平。凡事不能太過極端,孩子之所以會沉迷遊戲,並不僅僅是遊戲的問題。上到制度制約,下到家長的管理,都需要進行改善。什麼髒水都潑到遊戲身上,這只是一種迴避問題的做法,也是一種不負責任的做法。



文丨話不多先生(電競圈內人,聊電競新鮮事)

近日,漢中市某市民以孩子沉迷遊戲為由,向相關部門反映《絕地求生》為非法遊戲。之後漢中市有關部門責令全市所有網吧下線《絕地求生》並撒下海報,否則將按條例進行重罰。


雖然後來這條消息經過官方實錘,雖然接到舉報但是並沒有下令撤遊戲,但是這基本上現在社會對於遊戲看法的一個縮影。沉迷遊戲究竟是誰的錯?

作為在電競圈也混了兩三年的人,說實在的也見過很多“沉迷遊戲”的孩子,但是他們並不是沒有上進心,之所以電競產業發展這麼快,更多的就是他們的興趣在這裡,他們願意為自己喜歡的東西去付出,甚至是不計報酬的付出。

現在我們應該清楚的認識到,如今的90後,00後,父母的人生經驗對於他們的幫助其實並沒有多大作用了。現在短視頻、直播行業這麼火,小小年紀收入不菲的比比皆是。雖然這並不能代表大眾,但是也是在告訴我們修正的方式需要做出改變。



強硬的方法只能起到反效果,真正的深入他們群體,因勢利導,通過技術方式對他們增加限制才是較為穩妥的方法。家長也要學會如何能與自己的孩子進行有效的溝通,而不是背道而馳徹底關閉溝通的橋樑!

希望我的回答對你有所幫助,喜歡的話也可以關注我哦!


話不多先生

堵不如疏,因噎廢食,算不上是建議,只是夢話而已,這不是嘲諷和批評只是闡述一個事實。

首先說說為什麼取消了網絡遊戲也沒用。

第一、你不可能讓別的國家也取消網絡遊戲,所以除非你連互聯網一起不給用了,要不然還是有辦法玩的到的,這就是我為什麼說這個建議是夢話的一個原因。如果真的做到了這一步,跟閉關鎖國有什麼區別?在信息高速傳播發展的現代社會,閉關鎖國帶來的後果是誰也承擔不起的。

第二、就算取消了網絡遊戲,意志不堅定,自控能力差的還會沉迷別的東西。人的意志薄弱,或者因為生長環境導致沉迷遊戲、逃避現實確實不好。但這不代表取消了遊戲他就不逃避了,他可能會沉迷別的更危險的東西,甚至因唯一的發洩、排解渠道被關閉而患上心理、精神上的疾病。

再說說為什麼取消不了網路遊戲。

第一、巨大的經濟價值。近年來遊戲產業蓬勃發展,已經變成一個龐然大物,相關產業已經變成了一個巨大經濟體,這是不可能被取消的。

第二、還是那個道理,為什麼有人玩遊戲就只是消遣娛樂,有人玩遊戲能年入千萬,可有人玩遊戲就只能是荒廢學業、忽視家人伴侶呢?這是玩的遊戲不一樣?還是玩遊戲的姿勢不一樣?答案很明顯,就是人不一樣而已。

第三、一味提倡簡單粗暴的直接禁止、取締等等的建議的人,要麼就是說說而已,要麼就是思維方式比較簡單、單純,其實也做不成什麼事。

所以說遊戲不是洪水猛獸,就跟多年前掀起的看電視、電視劇是禍害孩子學業、讓人變得懶惰的罪魁禍首一樣。每個時代都會有這樣的一個“禍端”出現,其實就是那個時代的意志薄弱的人以及不會教育子女的人的集體藉口罷了。當然了一些涉及賭博、不良信息等等的遊戲還是要堅決禁止的,不只是遊戲行業,任何產業涉及到這樣都應該嚴懲!

感謝閱讀,幫忙點個關注哦!


嵐雪小遊俠

我的看法就一句話:死活抗議!

為什麼?我想問問題主以下幾個問題

1.建議取消一切網絡遊戲,防止自己的孩子沉迷?

一看到這句話,我的第一個念頭就是

我對這個問題很無語,如果關閉一切網絡遊戲中國電競就會消失,網絡遊戲直播將會強行關閉,而目的就是——保護孩子?這是我聽到過最荒唐的問題了

2.取消網絡遊戲,真的能救孩子?

如果取消遊戲可以讓全中國的孩子成績個個80分以上,國家早就關閉遊戲市場了,家長想取消遊戲,目的肯定是想讓自己的孩子不沉迷遊戲啊,成績提升啊,可是孩子為什麼會玩遊戲?不就是你們家長放縱的?給孩子買手機,給孩子玩手機,孩子寫作業的時候玩手機,孩子自己在公園玩,你在旁邊看手機,去餐廳吃飯,等飯的時候玩手機,孩子無聊,就會看看你是如何玩手機,漸漸演變成沉迷手機,最後惡性變化,24小時去掉吃飯上學有10多個小時在玩遊戲,你意識到了不對,就訓孩子:在玩手機就沒收。別玩手機了,快點給我寫作業。別玩手機吭,我回來必須把xx寫完。孩子會聽你的?只會形成條件反射!你管不了了,就把鍋全甩給遊戲,我都嫌這類家長幼稚到極點。

3.取消遊戲,成績100%上來?

你一定覺得:孩子不捧著手機玩遊戲了,孩子肯定會好好聽話呀。這位家長,如果公司不讓你離開凳子,整天趴在桌子上工作,領導說:這樣就肯定能讓我們的工作效率提高。你會作何感想?

就會再次形成一個條件反射:賭氣。來表現他對你的憤怒,會有:讓他幹嘛他不幹嘛,總是瞟你一眼,說話沒輕沒重,無緣無故發脾氣……上學時,一想到放學沒有手機玩遊戲,肯定很鬱悶。聽不進課,學習不升反降。他們內心只有一個念頭:把我的手機還回來,我就正常點。


總而言之:也就一句話,如果你想毀滅一個孩子,就請給他一個手機,如果你後悔了,請你教他手機的真正作用


正版元首—國際3c認證

我孩子學習很好,但經常玩遊戲,不過我一般不管他,在我看來棍棒要是能出清華北大,一年全國的孩子能打死好幾萬。

我沒事的時候喜歡和兒子聊遊戲,怎麼玩?你為什麼喜歡玩?你們同學有多少人玩?在遊戲當中你獲得了什麼?聊聊遊戲,聊聊人生,聊聊未來,聊聊遊戲給我們帶來了什麼?又從我們這拿走了什麼?我覺得對一個孩子來說,告訴他你要怎麼做。不如讓他們自己想想,我現在要做什麼。

要知道孩子是由很多小問題,組成的大問題。大部分家長總想用一刀切的方式,一下解決所有問題,實際上只是把大問題重新打碎,變成更多的小問題,其實問題一點都沒解決。

孩子就像一棵樹,一味的壓著他,是會讓他暫時屈服,但當有一天他長大了,變粗了,變強壯了,你也壓不住了,你才發現他卻長歪了,而且永遠也直不了了。

家長應該對自己的孩子多一點耐心,找出所有的小問題,一個一個去解決。到時候你會發現所有的問題都沒有了!

核心思想來了!遊戲究竟給了孩子什麼?你能否多花點時間像,遊戲一樣給孩子同等的東西呢?

有人會說,遊戲能殺人,難道我還陪他殺人嗎?

對!是不可以殺人。

可你對孩子對孩子問過同樣的問題嗎?你對他說過,兒子,我問你一個問題,遊戲可以殺人,可在生活中,我們能殺人嗎?

如果你的孩子回答,能!那麼已經是一個非常危險的信號了,因為他已經分不清,什麼是遊戲,什麼是現實。

如果他回答不能,那麼你應該表揚他非常聰明。並且告訴他,在生活中我們是不可以傷害別人的,因為傷害別人是違法的,是要受到同等懲罰的。

所以呢!

遊戲永遠都是遊戲,遊戲不是生活。

遊戲可以結束,但生活還要繼續,你要把遊戲和生活區分開。

你在玩遊戲的時候,可以忘記一切就是玩,但放下游戲以後,你進入了生活模式,你要想想自己要做什麼,怎麼才做,才能讓自己的生活越變越好。

我不知道用我的方式,能不能解決遊戲帶來的所有問題!但我知道,我用這種方,法解決了我的問題。

多花一點時間去了解孩子們要什麼,比強迫他們按照你的想法去做,要有有效的多。

希望我的建議能對大家有所幫助!


茅哥

任何事物的存在都是有期存在的合理性,何況網絡遊戲從本身上來說也屬於競技領域的一類。說取消網絡遊戲,難道說取消電子競技,這是很不現實。

網絡遊戲作為時代的產物,我們必須擁抱時代的潮流,當然在一個經濟社會的大範疇之下,很多的網絡遊戲開發商,一切以利益為重,很多不適合青少年,兒童的網絡遊戲比比皆是,這也更加需要有關部門的加強監控。



很多人,對於網絡遊戲都有天生的喜愛,更多的人還是在閒暇的時候選擇玩一玩遊戲,放鬆一下心情,調節一下工作狀態,這是一個很好的遊戲心裡,對於成年人來說,他們有很好的自控能力和自我的選擇能力。

而相對於青少年,兒童等來說,對於遊戲的沉迷就很容易,由於時代的發展,孩子們過早的接觸電子產品,過早的接觸網絡遊戲,這其實是不利於孩子成長的,特別是處於學習期的孩子,如果沉迷遊戲,那麼肯定會荒廢學業,再加上這個時期的孩子對於新鮮事物容易產生極大的興趣,再加上沒有合理的引導和疏通,極其容易產生網癮。

在孩子的成長過程中,他必然會受到來自三個方向的影響,家庭,學校,社會,那麼在這個過程中,始終扮演最重要角色的就是家庭的教育。



父母作為常伴孩子身邊的最佳老師,其言行舉止都深深地影響了孩子的行為方式,當孩子受到社會的影響開始接觸網絡遊戲嗯時候,這個時候不是一味的指責和責罵,而是要加以疏通和開導,加以管理和制約,通過遊戲可以建立很好的家庭教育。

現在的家長過分的溺愛孩子,卻不知道如何進行教育和管理。老師在課堂上說了幾句孩子,家長便找到學校大吵大鬧,你為什麼不要求取消學校呢?

在學校老師進行管理教育的時候,很多家長打著以愛孩子為名橫加干擾,最後又將孩子不好的方面全都歸屬於學校和社會,從來沒有從自己身上找原因。



寵愛孩子沒有錯,但是方法很重要,取消這個,取消那個,典型的不負責任的表現,無能的表現。

孩子沉迷網絡遊戲,是遊戲的錯還是人的錯,是網絡的錯還是孩子的錯。既然是孩子的錯,為什麼不好好的教育孩子,卻有這樣無理的說法呢?

電子競技在韓國被作為產業發展,全國大力推廣,有聽到韓國的孩子沉迷網絡遊戲嗎?

關鍵的原因還是遊戲的倡導,家庭的合理引導,學校的管理制約。






根據以上所述,我認為應該。制定遊戲年齡分級制度以及對網吧進行年齡以及營業時間的控制,並對違法規定的單位,團體,個人進行從嚴,從重,從快的處罰等等,以從社會上保護青少年。結合家庭教育和學校教育!


賣文字的小青年

提出這種建議的人都是一群智力低下,推卸責任,毫無擔當的人。因為他們根本意識不到家庭教育的重要,他們不是去引導分散孩子對遊戲的注意力,反而都怪遊戲,有些本末倒置了。假如你的孩子沉迷菸酒,難道你要關閉所有菸廠酒廠?假如你的孩子沉迷色情,難道你要禁止日本拍AV?根本不可能的事!

孩子沉迷遊戲不是遊戲的問題,而是孩子的問題,家庭教育問題,90年代的孩子也玩遊戲,我們當年也經常玩超級瑪麗魂鬥羅,可是我們也並沒有到沉迷的地步,還不是我們本身就有自制能力麼,現在部分孩子自制力差,沉迷遊戲,難道就要為了這一小部分人取消遊戲,進而讓其他更多孩子無遊戲可玩??是不是很自私?是不是很沒有擔當?? 如果這個孩子沉迷遊戲,家長不是循序漸進的引導其疏遠遊戲,只是一味怪遊戲本身,那麼我可以肯定,即便取消了遊戲,你的孩子還會發現新的讓他們沉迷的事物。到時候,你還會如此叫囂去取締那些事物??你們的無知只會讓社會倒退。

還有,美國日本等都是傳統遊戲大國,他們的年輕人,孩子有沒有沉迷遊戲的??如果有,你聽說過他們怪遊戲的嗎??如果沒有,就更怪不了遊戲了,本質還是教育引導問題,家長難辭其咎!


滷蛋小哥哥

不請自來。這類問題在問答上並不少見,很多人都從網遊的產業價值等等方面探討了網遊存在的意義。那麼我就從玩家群體數據和網遊對大腦的影響上談一談。

首先是玩家群體,中國網絡信息中心等不同部門,甚至外國的統計公司,都多次針對這一點做過統計。

根據多次統計的平均值,中國玩遊戲的人群中,20~39歲群體的佔比是大多數,超過80%,而19歲及以下人群只佔7%左右,和40~49歲人群所佔比例相當。然後還有50歲以上群體佔比在2%~3%之間。

這個數據由於發起統計的機構和時間點不同,結論也並不每次都一樣,但是變化也僅僅在3%上下。

另外世界其他國家在這方面的數據,也都大同小異。

其次再來看遊戲給人帶來的影響。

玩遊戲刺激的大腦快感區域和賭博、吸毒刺激的是同一塊,但吃巧克力、看搞笑視頻刺激的也是同一塊大腦區域。遊戲刺激產生的快感傳導質多巴胺水平是在普通範圍閾值內,而巧克力刺激產生的多巴胺水平是普通範圍的1.5-2.5倍。

另外在心裡機制上,遊戲與撲克、麻將對人的心裡影響方式是一樣的,與此相同的,還有圍棋、象棋、國際象棋這些棋類。

另外據不權威統計,每當有好的遊戲作品出現,社會暴力事件就會減少,因為荷爾蒙特別高20~39歲人群,都去玩遊戲了。

所以說,這類問題要分清因果,並不是遊戲影響了人。而是少部分人的生活環境,造成了這些人的性格就是如此,從而這些人會選擇遊戲當做發洩口,甚至做出更過激的行為。


知無不言l言無不盡

光是取消網絡遊戲是不夠的,為了孩子能夠有更好的學習環境,更專注於學習,不被其他事物干擾,不被其他事物誘惑。我個人認為應該由源頭抓起,源頭是什麼?

我們來簡單的分析一下,首先孩子玩遊戲沒有錯,因為他們還小,制止力低,或者根本不知道什麼是制止力,所以錯的是遊戲,要是沒有遊戲就不存在“沉迷”這種情況。

其次,家長沒有引導孩子學習獨立思維能力也沒有錯,因為孩子還小,他不懂。給不懂的人教他不懂的東西是一件很可笑的事,特別是自己的孩子,因為他還小,他還不懂。再說了,不是還有老師嗎?老師都不教,家長怎麼教?

老師也沒錯,老師是教育工作者,負責教學,不能逾越界限去教其他跟學習無關的東西,要交也該由家長去教,家長不教,身為教育工作者哪有資格去教?再說了,孩子還小,他還不懂,給不懂的人教不懂的東西是一件很可笑的事。

孩子沒錯,家長沒錯,老師沒錯,那錯在誰?

答案呼之欲出,這個世界,全是這個世界的錯。這個世界不該存在那麼多誘惑人的東西,沒有誘惑人的東西就不存在被誘惑,不存在誘惑又怎會沉迷?

好比沒有毒品就沒人吸毒的道理一樣,吸毒者沒有錯,因為他們不知道那是毒品,就算知道繼續吸也沒錯,錯在製毒的人。還有,殺人也沒錯,錯在人這種生物,如果沒有人就不會存在殺人這種事。

根據上述分析得出結論,單是取消遊戲是不夠的,應該將“孩子還小,他不懂”與這個世界隔離開來,為了避免”孩子還小,他不懂”自娛自樂(這也是一種遊戲行為)至少安排一個人進行24小時監督。

你看,找到了錯誤的源頭不是一下就找到的了最好的解……等等,自娛自樂這個遊戲行為好像還沒解決,“孩子還小,他不懂”自己跟自己玩,也就是他自己誘惑自己,自己誘惑自己,錯的當然是自己,可問題是自己被自己誘惑,自己是沒錯的,因為“孩子還小,他不懂”經受不住誘惑是一件很正常的事,沉迷其中更是理所當然。

既然“孩子還小,他不懂”跟“孩子還小,他不懂”玩,沒錯,那誰錯了?我想細心的朋友已經從文中得到了答案,“玩”。


心醉空夜

取消一切遊戲,看來是不可能的,只能限制,就像王者榮耀一樣,但是俗話說兵來將擋水來土掩。小學生們也可以偷偷拿父母的身份證來玩遊戲,所以問題的本質其實是作為父母對孩子無私的愛,對孩子的前途的關注,不想孩子沉迷遊戲,變成三無青年,這種心情可以理解,本人年齡也不大,也有一段時間沉迷遊戲,當然父母也說過擔心過管過。我覺得父母管是對的,但是不要操之過急,畢竟不能管一輩子,其實問題的關鍵在於孩子自己,遊戲最吸引人的地方就是讓心智不成熟的人暫時陶醉其中,能得到短暫的快樂,相信很多人都會在玩完遊戲之後,產生莫名的空虛感和愧疚感,後悔不已,因為現實還有很多事要做。其實孩子也是如此,在父母訓斥完之後,也會有愧疚的感情萌生,父母訓斥自己的孩子,心情也當然不會好受,這就是一個不好的劣性循環。那怎麼解決這個問題呢?個人以為,癥結關鍵在於讓孩子找到自己的真正喜歡的東西,興趣和愛好,這也是遊戲的厲害之處,他可以偽裝成每個人喜歡的樣子。但不得不說,也有真正熱愛遊戲的人,職業選手,電競解說,遊戲開發工程師等等,如果你的孩子喜歡遊戲,也可以試著引導他從事有關遊戲的事業,並以此謀生,只要在老不麻煩你生的人,在青不麻煩生你的人,這些有益的彎路又有什麼關係呢,我覺得,孩子的時候就應該廣泛涉獵,尋找自己的興趣愛好,找到自己喜歡的東西,為以後選好從事的方向,做自己喜歡的事,這樣孩子開心,作為父母也會滿意。


愛動漫的隔壁小王

只談個人看法,像這樣的問題,其實真的沒什麼所謂對錯的判斷,我也比較喜歡去思辨這樣的一個情況。首先,我覺得其實世界上大多數問題真的就是這樣,無所謂對錯的,也無所謂黑白的,但是往往我們總是想琢磨出來所謂的對錯之分,做到所謂的明辨是非。但是往往事情真相是不存在的,也無非就是個人好惡而已罷了。


網絡遊戲是不是應該取消,這應該是來自很多家長的呼籲和呼聲。但是我個人覺得這就是一個守株待兔的事,時代不同了,我們現在的世界可以說是真正的網絡社會了,網絡帶給我們每個人翻天覆地的變化,是顯而易見的。這個時代如果你說你屏蔽掉周圍的一切,試圖自給自足,完全割裂開其他的一切,那麼又和滿清政府的閉關鎖國有什麼區別呢?


有人說,我們無非是想要取消一切網絡遊戲而已。有這麼大影響麼?我覺得遊戲作為網絡時代最有代表性的衍生品,本身可以說就應驗了存在即有理的真實反應。網絡遊戲本身其實是有利有弊的,但是它本身對孩子的吸引力可以說是無以復加的,但是我個人認為其實這就是遊戲本身對孩子的吸引力,其實不管是網絡遊戲令人目眩神馳的體驗也好,還是成人世界眼中最無趣的孩子之間的追逐也好。他們都是給孩子帶來興奮的情緒體驗。我本身不是什麼心理專家,但是我能感受到孩子投入某種遊戲中那種喜悅的感覺。


所以我還是忍不住灌點雞湯,當我們的孩子目不轉睛的被各種屏幕所吸引的時候,你總是抱怨這些東西對孩子們的勾引實在太強。那麼你有沒有問問自己有多久沒有和孩子們一起全身心的投入一種看似很無聊的活動中去了呢?還是你永遠扮演的是督促孩子奮發圖強的強悍教練角色了呢?如果家長們都是以這樣的面孔出現在孩子們面前,你認為你和各種各樣的網絡遊戲爭奪你的孩子真的擁有競爭力麼?即便取消了網絡遊戲,孩子們就能熱愛學習,熱愛生活,變成你希望的人了麼?


這就是看法了,不知道是不是會讓家長們覺得反動。希望別被噴吧。


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