魏延,龐統,吳大媽三種不同風格的控制,夢三國中你最喜歡用那個

夢三國的娛樂模式贏得了無數玩家的青睞,作為一款即時競技類網遊,夢三國也是非常注重隊友配合的遊戲,各個位置的重要性都缺一不可,其中團控的作用更是可以左右一場團戰的走向,從而使比賽邁向勝利。

魏延,龐統,吳大媽三種不同風格的控制,夢三國中你最喜歡用那個

夢三國控制英雄多種多樣,有純控制英雄、有帶有傷害控制英雄、脆皮輔助控制型英雄、隱身控制型英雄。總之而言在夢三國中你想玩什麼定位英雄基本都能找到,可謂是森羅萬象。

下邊就簡單說下三種定位的控制型英雄。

1、純控制型英雄:龐統

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W:打兵傷血一流,最關鍵是CD無延時搶人頭一流,但最好不要故意去搶,看情況。還有此技能是有範圍的,所以一般你打兵瞄準後面的弓箭手,那麼站你傍邊的小兵都能燒到。

E:相當於一個羊杖,3J的D4秒時間夠你幹什麼都可以了,跑命追殺先手控制。CD13秒!雖然藍耗高達200!但在4秒的控制時間面前實在不算什麼問題。

R:絕對的犀利,但要注意自身不能移動,一動就沒了。一般1個隊友跟你在一起,那麼先手用吧,或者對面沒血了準備跑了,那麼繼續用吧。讓對手很無奈的技能。

F:初期打塔抓人絕對首選。用的好把對手困在當中,必死!也可以近身先開D,再捆,再變小豬。連續的控制。絕對在初中期搞人頭第一。

龐統的定位一般是輔助GANK以及清兵線的英雄。作為一個依靠技能吃飯的英雄,並不需要太多的裝備來提升他的作用,當然如果有錢就更好了,但是可以優先為團隊做一些視野或者是先出一些團隊裝備。前期,龐統可以走中,迅速升到6級之後開始遊走,強大的控制加上大招的高輸出,基本上GANK的效率都會很高!到了中期打錢發育的時候,可以跟隊友抱團對線,龐統本來就是個打團的英雄,因此逼別人團戰是很好的選擇。當然要注意自己的站位。

2、帶有傷害型控制英雄:魏延

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W:魏延神技,擋道足足8秒,用的好才是好魏延。判斷 對方走位,點地或者人物前1個身位,出跳石後就比較簡單了。

E:是增加的基礎攻擊的等級百分比,魏延等級到了兩位數後,滿級魔之力帶來的附加攻擊相當於給他配備了2把一次性聖劍,這額外的200左右的傷害有時候決定了一次擊殺的成敗。

R:這個技能能讓魏延在殺人中可以長時間暈住敵人。並且能順利地完成連擊。(但請注意。只有釋放技能才能夠觸發。任何物品的使用時不會觸發餘震的)。魏延的三控也就源於這個被動。

F:這是夢三中最響當的大絕招,越多的單位,魏延就能造成越高的傷害,越是集中推,越是帶兵推,越是集中守,技能的威力就越大,這讓天翻地覆瘋魔刀成為了製造雙殺、三殺,甚至團滅的罪魁禍首。

魏延的定位比較簡單,目前基本都是把魏延作為一個前期的遊走gank,後期的團戰先手!出色的技能設置,W技能的改變地形可以在1級的時候就有很大作用,如果能夠成功將路封死,配合線上隊友能輕鬆收到人頭。前期的遊走很簡單,就是不停地試驗W封路的成功率,只要成功便有擊殺的機會。而魏延前期不出現在視野中就是對敵人莫大的威脅。中後期儘可能快地憋出跳石,這樣參團的時候,魏延的威懾力將大增,先手三連招的恐怖威力將讓對面不敢輕易抱團。

3、脆皮輔助型控制英雄:吳鳳熙

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W:招牌技能乒乓球,在敵軍之中來回彈,因此敵方只有一個人的時候這個技能最無力,而敵方兩個人站在面前的時候幾乎是持續暈眩狀態,當然,團戰丟一個,也能收穫奇效。

E:本是個不錯的持續AOE奶,但是由於吳鳳熙的其他兩個技能太優秀,因此這個技能並不被看重,前期團戰較多的話,可以早些點出來。

R:人稱詛咒,確實是個非常無賴的技能,12秒內三次額外的40%傷害加成,讓受詛咒者受到的傷害直接翻倍,再肉的英雄在吳鳳熙面前也不算肉。

F:用得好可以造成很多傷害的技能,也容易拉大吳鳳熙的仇恨,直接被集火。


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