新人求教Dota2中的英雄剋制和裝備剋制?

shadow丶L

dota的一大魅力就是英雄之間互相剋制,裝備思路千變萬化。針對性的選人和出裝可以達到事半功倍的效果

英雄剋制

說一些同實力下的剋制關係

1.doom 克絕大部分英雄:爸爸可不是白叫的


2.血魔剋制敵法師、小魚人、狼人、伐木機:蹦來跳去,花裡胡哨的東西

3.小強剋制高智力法師/骨法剋制高耗藍法師:你們智力越高,耗藍越多就越開心

4.幽鬼、藍貓剋制火槍、tk:讓你們猥瑣!

5.大牛剋制絕大部分敏後:三萬敵法、水人真一秒躺

6.A杖一姐剋制幻象系英雄:石化,洞破一切虛妄

裝備剋制

金箍棒剋制蝴蝶:金箍棒彷彿存在的意義就是為了對付蝴蝶,極少有英雄會在對面沒有蝴蝶的情況下選擇金箍棒,大多會選擇大炮增加輸出


否決剋制免死金牌:免死金牌成為防止秒殺的神器,而否決可以禁用物品,限制了免死金牌

刃甲剋制瘋臉:瘋臉殺敵一千,自損八百。而刃甲可以讓他殺敵一千,自損一千八。

隱刀剋制一切:隱身即無敵


磊哥的遊戲人生

DOTA中不存在絕對的英雄剋制和裝備剋制。通常五個位子的人各司其職,同時根據陣容時局雙方英雄特點針對性的出裝。一般情況下不建議直接憋大件,前中期一定會出現過渡裝備,過渡裝備性價比高,在裝備轉換過程中不會太傷經濟,利於中期發展。陣容方面前期沒有絕對強勢英雄,英雄等級裝備都是靠細節把優勢堆出來的。DOTA第一神器:眼,不一定非要五號位來做。總之一場遊戲的勝敗與陣容有關係,但不是決定因素。


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