第五人格是一款很火的游戏,最大的特点就是游戏机制。人格这款游戏讲究的是不平等的对抗,就是屠夫一人对抗求生者四人,屠夫负责抓住求生者,求生者就负责逃出去。
大家都知道,现在的第五人格是用“火箭座椅”来淘汰求生者的,可能很多新玩家不知道,测试期的第五人格并不是火箭座椅,而是一个“处刑架”的金属建筑,具体是什么样子的呢?请看下图:
上图就是处刑架了,不过这是已经用过的处刑架,钩子会掉下来,证明已经“处刑”过求生者了,也是因为这个,在测试的时候处刑架被玩家们称为“钩子”。
此外,正式公测后的第五人格和测试期的第五人格还有很多的不同:
(1)屠夫的武器
现在屠夫的武器大多数都是一些惊悚度较低的道具,比如小丑的火箭筒、厂长的“剁椒鱼头”、杰克的“理发剪刀”等等。
但是以前屠夫的武器可不是这样的,小丑的电锯是真正的电锯,恐怖电影里的那种,厂长的武器是一个镰刀,就是恐怖电影里专门收割人头的那种,真的是恐怖值满分┭┮﹏┭┮…
(2)对局动作
在现在的版本,屠夫把人类扶起来的时候,是用气球挂着的;人类挣扎的时候,就是在空中游啊游……
但是以前的版本,屠夫是直接把人类扛起来,扛在肩上的;杰克的更恐怖,是抓着你的脚,拖着你去处刑架那边……看到这里,各位妹子还喜欢杰克的公主抱吗?是不是觉得现在的杰克绅士多了……
(3)对局求生者状态图标
求生者被击倒:
求生者被“扛”起来:
求生者被“挂”起来:
求生者被淘汰:
(4)庄园地图环境
现在的庄园环境:
以前的庄园环境:
相信大部分玩家都看出来了,以前的图特别暗,就是在晚上天全黑的时候,在庄园里发生这么一段逃跑,和抓人的故事,天越黑越恐怖,很有体验感;现在的话就是白天,要么就是天亮的时候,图都比较白,比较清晰,但是有一个好处就是新手玩家容易上手。
(5)求生者状态
屠夫靠近以后会根据距离的不同,心跳的速度和声音都不一样,人皇可以根据心跳的程度来判断屠夫现在在什么地方。那么,现在第五人格的心脏是紫色的;
其实相比于大多数的游戏,第五人格已经算挺恐怖的了(⊙o⊙)…。
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