高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

“大閃”是大招+閃現的簡稱,顧名思義,就是某些英雄在使用大招之後,立即按下閃現的一系列操作。

目的就是為了強行的拉長大招位移距離或者改變大招的釋放方向。

高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

具體的操作,我以老夫子為例來給大家說明。

老夫子的大招,讓他向前衝一段距離,對第一個撞到的敵人英雄進行禁錮捆綁。

高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

老夫子的大招距離大概會有兩三個身位這麼長。

如果說你是蹲在草叢裡先手的話,這點距離基本夠用,但考慮到有時候需要從正面突進,所以必須要配合上“閃現的額外距離”才能捆綁住敵方的關鍵C位。

在這裡,我更推薦大家用“大閃”來進行捆綁。

因為“閃大”(即閃現+大招),每次用完閃現之後,都會有一個硬直時間,即便你手速再快,也需要延遲一點時間之後才能放大招,而且還不好把控大招方向。

高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

(閃現需要一次方向調整,大招也需要一次方向調整,一來一回,會浪費很多沒必要的時間)

這樣一來,就會給敵人很大的反應時間,直接用走位來躲掉你的大招。

如果是“大閃”的話,那就不一樣了,先用大招,就能先把大招的釋放方向固定死,此時,你只在直接按下閃現,就能拉長大招的施法距離,毫無硬直時間。

高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

(“大閃”會比“閃大”要快1秒左右,失誤率也會低很多)

這樣做不僅能拉長大招的施法距離,還能打個出其不意,讓敵人防不勝防,根本沒有一點反應時間。

當然,說起來很容易,操作起來就不是那麼一回事了。

大家剛剛使用“大閃”的時候,可能都會有點不適應,經常按快變成“閃大”,或者按慢變成“空大”都很正常,畢竟這個操作是需要肌肉記憶來配合的,你沒有練上個幾十局,很難用得好。

不過大家不要因為一兩次失誤而放棄了,要知道即便是職業選手也經常空大。

所以請各位大膽的使用,熟能生巧,只要你學會了“大閃”,保證能讓Gank的成功率有質的飛越,而還非常帥。

這裡我再給大家說兩個關於“大閃”的小技巧,好讓各位更深一步的瞭解這個操作。

①眼睛要“快”

“大閃”有半個屏的距離,所以每次去支援的時候,一定要在心裡有個距離估算,等目標出現在“半屏之內”的時候,請果斷的使用“大閃”留住,不要錯失良機。

②手速要“快”

先給大家說一小知識,就是在你使用大招之後,無論什麼時候按下閃現,“大閃”的距離都是固定的,也即是說,老夫子的大招跑多遠,都不會影響最終的距離。

高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

(圖1,我讓老夫子使用大招跑了0.5秒之後在用閃現,“大閃”的距離有四五個身位)

高手的常規操作,“大閃”其實沒有想象中那麼難!

(圖2,我讓老夫子使用大招跑了0.2秒之後再用閃現,“大閃”的距離也有四五個身位)

這也表明,你的手速越快,就越能讓“大閃”出其不意。

以上就是“大閃”的一些細節要點,其實“大閃”真的不難,練久了,基本上都能掌握,對了。

這裡也提醒大家一下,在實戰上練習會比在訓練營裡練習要快掌握很多,所以建議大家多去匹配練習“大閃”,更能把握住釋放距離與時機。

除了老夫子之外,還有大家所熟悉的蘇烈的“大閃”,目的也是為了拉長大招的施法距離,只不過蘇烈的“大閃”要更難掌握一些,手速要求更快。

而諸葛亮,姜子牙和牛魔的“大閃”則是為了改變大招的施法方向。

當然,不僅僅是“大閃”,還有一些“延遲釋放”的技能,也是可以接閃現來拉長施法距離的。

比如,達摩的“一閃”,花木蘭的“重劍一閃”,夏侯惇的“二段一閃”,鬼谷子的“二閃”,楊戩的“二閃”(難度係數極高),呂布的“一閃”等等。

我就不一一列舉了,感興趣的童鞋,可以去訓練營挖掘一下自己的本命英雄,看看有沒有“大閃”的潛力。

總結

“大閃”並不算很難的操作,比起露娜的無限連和花木蘭的沉默殺要簡單很多個檔次,但絕對能讓你的操作和意識產生質變,讓你的嗅覺更加靈敏,讓你的找機會意識更強大。

(最後祝所有高考生高考順利!加油)


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