16年后,魔力宝贝如何在手机上重现经典日式RPG的体验

或者是因为就在海对岸的原因,日式回合制RPG对于早期的中国游戏市场影响深远。从小霸王时代的智能卡,到PC时代的网游,日式回合制RPG总能在我们游戏的启蒙时期占据一席之地。

但市场总会变化,战术竞技类、MOBA类游戏不断以“新”为关注点冲击游戏市场,更为经典的回合制RPG却陷入了同质化的怪圈。此时,一个16年前的IP《魔力宝贝》重归大众视野,勾起了玩家的回忆。

16年后,魔力宝贝如何在手机上重现经典日式RPG的体验

手游版《魔力宝贝》

我们体验后发现,《魔力宝贝》手游版依然是一款回合制RPG,情怀满满,但同时也不容否认,它正在随着时代,展现出新的姿态。

界面+玩法,多维度还原端游体验

作为国内较早一批接触网络游戏的一代来说,《魔力宝贝》承载着特殊的意义。从某种程度上看,这款和《传奇》同一时代的游戏并没有被掩盖在其光芒之下,反而成为很多80后甚至是90后心目中的经典。

21世纪之前,基于网络和个人计算机的普及度,大家对于网游的认识也多仅限于一些文字游戏。1999年,一款名为《石器时代》的游戏通过代理进入中国,开启了中国的日式回合制RPG网游的篇章。

时间来到2002年,艾尼克斯(经典JRPG《勇者斗恶龙》系列的缔造者)带着《魔力宝贝》来到中国。这款游戏凭借Q版的画风、较高探索度的游戏体验,一上线便获得了玩家们的认可,在那个年代成为少有的几款可以和《传奇》叫板的游戏。

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端游版《魔力宝贝》

《魔力宝贝》通过构建一个剑与魔法的世界,将日式幻想展现在玩家眼前。游戏中有14个不同的角色,超过60种职业和80种不同的技能,玩家可以提升自身能力,进行新世界的探索,亦可以主要培育生活、贸易技能,来扮演如商人、匠人之类的角色,感受不一样的游戏体验。

回合制、社交、宠物、Q版风格,《魔力宝贝》在获得大量用户的同时,这种玩法体验也成为后续国内很多回合制游戏的设计提供了宝贵的经验。

转眼16年过去,游戏市场的变化非常明显。虽然竞技、卡牌等类型游戏的崛起,成为玩家和市场的新宠儿,但是回合制RPG依然是市场的一大主体,始终有很多非常忠诚的用户;而《魔力宝贝》的日式回合制RPG,对于很多现在的玩家来说,仍然是一种非常新鲜的尝试。

《魔力宝贝》时隔16年之后的手游化回归,主动抓住了时代和经典结合的脉动。

从最直观的感受来说,在选角界面中,曾经非常熟悉的角色重现在玩家眼前,进入游戏后,手游版重现的是一个剑与魔法的世界,玩家可以在法兰城、三大岛屿的20多个村庄之间冒险。曾经的经典玩法如讲究效率的护送任务、强调搭配的真中的研究、组队挑战的百人道场、勇闯地宫、旋律的影子、许愿池、世界BOSS等都会悉数出现。

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最能够勾起龙虎豹回忆的是“阿比安吉”这个任务。作为一个10级的新手任务,但凡体验过《魔力宝贝》的玩家都曾完成过这个它,在法兰城接到罗珊娜的任务,前往谢利雅堡内的灵堂,在清晨或黄昏时进入地下城迷宫,在迷宫内寻找随机出现的毕安札并与之对话,输入“阿比安吉”四个字,获得祈祷的念珠,之后同罗珊娜对话,交出祈祷的念珠获得祈祷的耳饰,任务结束。

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思念爱人的罗珊娜

在其他玩家眼里,这只是一个简单的跑图任务,不过老玩家都知道,其含义不仅仅是一个任务那么简单,在游戏里,它代表的是罗珊娜对丈夫的思念;在游戏外,阿比安吉除了代表玩家踏上勇者之路的第一步,还饱含了深深的怀念之情,是当初一起在网络上认识、熟悉的那群小伙伴的青春。

就像手游版本的主题曲命名为《阿比安吉》,一句阿比安吉,便是再次遇见小伙伴,再次遇见青葱的岁月。

拆分+重组,手游不能只依靠做减法

重拾当年的感动,除了上面提及的场景与故事设置之外,还有端游中非常重要的宠物。在手游版本中,将近200种宠物形象被还原出来,玩家可以按照端游的方式,通过开启图鉴——封印来获得宠物。

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除了这些能够一眼看到的还原外,手游版在战斗上方面也对端游进行了很好的还原,比如过去的不带宠物可以二次行动的战斗机制,以及前后排站位的布局等。

但还原经典并不代表对端游内容的全盘接受,而是取“精华”去“糟粕”。在《魔力宝贝》转移到手机端的时候,还原体验只是一方面,针对手机、用户进行优化调整也成为必选项。

升级画面并高度还原端游经典:

首先,最需要优化的不用多说,画面。作为16年前的IP,游戏的画面已经和今天玩家能够接受的程度难以匹配,在手游版中,游戏的整体画面得到了升级,包括各个场景、战斗的特效,以及角色的立绘、动态等。

除了画面,《魔力宝贝》手游版针玩家的习惯进行了极大的优化,在部分功能上采取做减法的方式来满足更多的玩家体验。

生产制造为用户成长提供更多可能:

比如端游版中,玩家除了提升自身能力在世界上探险外,还可以化身为生活玩家,采矿、伐木、锻造。当时的端游中,对这些生活技能有非常多的细节表现。但在手游中,由于对游戏投入精力等的原因,这些过去所谓的细节俨然变成枯燥无味的体验,因此手机版《魔力宝贝》简化了这些生活技能的细节,保留下来生产制造交易的核心体验,以此来满足玩家的需要。

此外,还比如端游中烧蓝练熟练度的方法,对于玩家来说是比较枯燥的重复劳作,因此手游版取消了这种机制,改为通过游戏中获得的金币提升,将技能培养难度从重复的时间消耗转移到活跃的产出上,使得游戏的资源→玩家角色培养的转化更为合理。

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技能可以直接用金币升级

手游版《魔力宝贝》中,将以上的这些冗余枯燥的部分都被一一删除,保证了玩家在有限的时长内能够体验到游戏核心的玩法。更值得一提的是,《魔力宝贝》手游版的减法并不是单纯的减去,而是对于某些功能的拆分重组,将难易度分开,来保证不同玩家各自的体验。

轻度战斗且兼顾策略感和趣味性:

比如,在原本的端游中,由于元素克制等的关系,玩家战斗时需要考虑很多维度,这对于新手玩家来说上手难度大,劝退期非常靠前,但删去该功能,游戏的还原度会大打折扣。因此手游版想到了一个巧妙的解决办法:前期简化战斗体验,将这些具有难度的玩法包装后至,随着玩家的深入开放给玩家,这样一来,玩家在前期上手简单,而玩到后期也可以体验到深度策略的快感。

任务趣味不肝 提升用户自由探索时间:

类似的,在端游中,主线任务和游戏的难度直接挂钩,但这样会影响到玩家体验剧情的发展,因此,手游版对这种情况进行了优化,将剧情和难度系数分开,主线剧情较为简单,以保证玩家能够体验到RPG剧情的连贯性。但同时,为了满足喜欢挑战的玩家,设置了一些挑战任务,玩家可以在挑战任务中以较高的难度谁拼来重新挑战剧情。

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主线任务和挑战任务区分开来

这种优化在游戏中还有很多,比如抓宠时,降低了获得宠物的门槛,但是通过后续培养的差异化提高了获得极品宠物的难度;比如回血回蓝机制,在玩家跑迷宫时不予以自动回复,而在普通地图中保证其红蓝的回复,来确保日常体验的完整连贯。

同时,《魔力宝贝》还一改网游的常规做法:长线日常保留存,压缩这种课程表式的玩法,将更多的时间留给玩家自由探索,无论是挑战副本、还是探索迷宫、或是挖矿采集,玩家都可以随时在游戏中选择自己想要进行的玩法,而不需要再被为了留存而刻意添加的冗长每日任务绑在游戏里。

在上述做法的加持下,《魔力宝贝》手游版已经不仅限于为老玩家提供经典的体验,对于新玩家来说,也可以习惯中体验到游戏的乐趣。

经典IP的手游化,怀旧之余更要有新意

其实前面谈了很多,但是无非就是两点:还原端游体验;在吸引新玩家的同时还原端游体验(上面的做减法和对原有的内容拆分重组)。

这里面有一个问题,就是为什么要在手机端还原端游体验?毕竟对于老玩家来说,也不至于都为了情怀将玩过的游戏再从头玩儿一遍;而对于新玩家来说,以前都没接触过,何谈情怀。

以前听闻这样一个观点:影游联动不应该让影游互相还原,而是需要添加一些对方没有的东西在里面,才能够有资本吸引用户。其实端游手游化也同理,在老玩家都开始忙碌的情况下,创新的体验可能会是吸引他们回来的更好的理由。

创新性玩法添加满足用户探索欲望:

而《魔力宝贝》手游版也恰恰好做到了这点。游戏中添加了很多创新体验,比如说新添加的悬赏魔族、家族荣誉战等连战性玩法,使得战斗的节奏体验更具多变性;差异化的迷宫设置,使得游戏地图更具探索性。

宠物系统为玩家带来核心乐趣:

游戏的核心玩法之一:宠物系统,也有了新的突破。《魔力宝贝》手游版为宠物系统增加了独有的天赋玩法,可以通过不同种族宠物不同天赋库、相同种族宠物类似天赋库、相同宠物随机天赋、特定宠物独占天赋的设置,让玩家自由够培养出属于自己的宠物,可说是千宠千面,极具个性。此外,和宠物玩法相配合,游戏中更是添加了幻化系统,玩家和宠物心灵相通后的幻化功能,将宠物幻化为自己身体上的外观,这也使得玩家的养成更具个性......

16年后,魔力宝贝如何在手机上重现经典日式RPG的体验

宠物天赋

多维度优化玩家游戏体验:

而在游戏的养成系统上,《魔力宝贝》手游版更是采取了全民保等级、抛弃世界等级的设计理念,将离线经验系统引入游戏。仔细想想,曾经体验过《魔力宝贝》或者类似端游的玩家,大部分已经步入而立之年,或忙碌于事业,或热心于家庭,游戏对其来说是调节生活的辅料,如今希望他们再将热情投入到游戏上未免强人所难,生活之余稍作游戏,或许是更多人的选择。

《魔力宝贝》手游版或许是有心或许是无意洞察到了这点,将离线玩法引入到游戏中,也就是说玩家可以在离线之后依然获得经验的收益。虽然有部分同类游戏也有离线经验增长,但在《魔力宝贝》手游版的设计中,这个收益得到大幅度提升,此外,除了角色能够获得收益之外,游戏的另一核心宠物也同样能获得成长。玩家可以自由调度游戏时间,不会因为太休闲而完全落于人后,从根源上杜绝高低等级区别社交带来的割裂感。这对于老一批的玩家来说无疑是具有吸引力的点,也是相较于过去端游时不曾有过的新体验。

结语

总的来说,这次《魔力宝贝》端游的手游化,不仅仅是将其在手机上重现,来让玩家回味经典;更多的是在保证经典游戏体验的同时,通过优化、创新体验,来拓宽经典的世界观和设计理念在新的环境下的用户认知度,使其能够重焕生机。

16年后,魔力宝贝如何在手机上重现经典日式RPG的体验

回到最初的那首《阿比安吉》,在这里,“阿比安吉”这四个字可能已经不再是简单的重拾青葱岁月的感动,感动之余,“大孩子们”或许会欣喜于重新发现的新世界。


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