孩子沉迷網遊,你覺得是遊戲害了孩子,還是家長害了孩子?

互聯黑科技虛胖

最近遊戲行業一直是社會話題中的熱點,一片片文章口誅筆伐遊戲行業。前段時間還有一篇《多少道文件才能關注網遊對少年兒童的戕害?》在網上引起熱議,文章中多次用到戕害這個詞,戕害是什麼意思?是殘害無辜的意思。足以見得現在很多人對遊戲已經是恨之入骨,把所有的問題都歸到了遊戲的錯。

夜色作為一個遊戲自媒體,其實回答這個問題肯定會有一部分偏向遊戲的,本來不應該回答這道問題。但是,夜色覺得現在有些人對遊戲的觀點過於偏激。

遊戲確實是導致很多孩子荒廢學業甚至有些孩子誤入歧途。夜色在網上看到過很多文章,有一篇報道文章寫到:‘四川省瀘縣一名17歲少年,因蒙面持刀入室搶劫被判刑四年零十一個月。而他持刀搶劫鄰居的動機,是為了搶錢玩手機遊戲。’這條新聞報道看起來遊戲好像罪無可赦,因為玩遊戲導致了孩子去搶劫,白白的就耽誤了一個孩子美好的五年時光!但是,遊戲跟搶劫有直接關係嗎?夜色說句不好聽的,這個孩子如果不玩遊戲,但是在其他方面缺錢了,你覺得他就不會誤入歧途了?

遊戲確實是一個容易讓人上癮、讓人玩物喪志的東西,但是現在的遊戲廠商已經意識到這個問題,並且在遊戲中做了很多措施來防止未成年人來沉迷遊戲。但是無論是廠商的防沉迷系統還是未成年檢測以及家長守護系統等都無法完全幫助孩子脫離遊戲,有防沉迷系統孩子在玩完一個手機後,會管家長要手機玩另一個號;未成年檢測系統,孩子可以借家長的身份證進行認證。這些都是遊戲公司控制不了的,是需要家長來控制的。

遊戲在孩子的成長過程中只是陪伴了一段時間,而且遊戲還是可有可無的。但是,孩子的成長父母是從小陪伴到大的,孩子的言行都是跟父母學習的。所以說,父母如果能夠正確的引導孩子的成長方向,那遊戲只是孩子成長中的一個點綴甚至沒有遊戲都可以。

所以,討伐遊戲的家長們不要一手給孩子手機玩,另一隻手打字討伐遊戲了。理性看待事物,生活就會少了很多惡意。當然維護未成年的健康成長環境,遊戲公司也要擔當起重任。


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