中國的單機遊戲到底需要什麼?

電競ZHANG國榮i

需要錢,真的很需要錢。

需要像西方主機市場那種寡頭躺著撈的市場。

需要DLC傻多來成群的市場。

需要成千上萬的,願意花幾百買大牌單機的沙發豆。

有錢,才能發的起小資水平的工資,招的來優秀程序員、美工、遊戲設計,遊戲質量才會好。

沒錢,談什麼夢想?

西木黑島那種做著大夢開個小作坊就能搞出精品遊戲的時代早就一去不復返了。

玩家肯為什麼遊戲花錢,就會有什麼樣的市場,有什麼市場,就會有什麼遊戲。

幾年前的殺豬流免費扒皮遊戲,現在的小姐姐手遊,為什麼那麼火呢?

因為玩家是真愛,是真的肯掏錢。

現在國內喊著喜歡3A的玩家,有多大比例是3DM流的?這種“真愛”,不要也罷。

何況“高端玩家”往往又摳又挑,買之前各大論壇評論區專門看噴貼,還沒玩呢就出來一片片的“雲玩家”,真的願意花幾百買著玩的,到底有多少?看看3DM多火爆,就知道了。

為什麼國產手遊的佼佼者,《碧藍航線》或者《崩壞3》在全球手遊市場質量都是一線了,卻根本做不出3A遊戲?

因為沒錢,因為玩家普遍不願意去為了3A甘心買DLC傻多來。

反而對小姐姐遊戲和砸裝備流遊戲是口嫌體正直的真愛。

如果幾個小姐姐.jpg就能賺來大牌遊戲幾個月的利潤,人家憑什麼去做3A?

沒錢,談什麼夢想?


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