馬里奧變身,為何偏偏吃的是蘑菇?

作為一名曾經的紅白機玩家,筆者依舊忘不掉接觸人生中第一款遊戲時的那種興奮感。在17寸電視的小屏幕上,隨著音樂響起,一個戴著帽子、穿連體工裝褲的男人開始在屏幕上移動。他可以用踩踏的方式擊殺小怪,同時還可以變身,只是其變身的道具有些詭異——一種紅白相間的蘑菇。

馬里奧變身,為何偏偏吃的是蘑菇?

為何這位大叔變身為何是用蘑菇,而不是其他?由於一種近乎執拗的心理,這個問題始終在我腦海中揮之不去。不僅如此,按照《常識》課本上的說法,鮮豔的蘑菇往往有毒。對此,當年的種種猜想最終只能歸於一個解釋:外國人的思維方式和我們不同。但10多年後,這一問題漸漸得到了解答:由於自身的致幻作用使然,蘑菇在人類文化中始終充當了一個特殊符號。

蘑菇促進了人類進化?

由於一部分蘑菇的特殊成分,它們會讓食用者產生幻覺,其中最明顯的是幻聽和幻視,隨之而來的是莫名的欣快和恐懼,同時,他們甚至會感到身體發生了變化——比如就像馬里奧吃掉蘑菇後那樣驟然變大。在這些得到科學解釋之前,人們會下意識地將它和巫術與魔法聯繫起來——換言之,在世界各地的文化中,蘑菇不只是一種食品,還是一種魔法道具,是連接現實和奇幻世界的工具。人類何時認識到了蘑菇的作用?答案甚至可以追溯到猿人時期,按照其中最有爭議的猜想,是蘑菇,完成了人類進化中最重要的環節。

馬里奧變身,為何偏偏吃的是蘑菇?

按照某些猜想:毒蘑菇的致幻作用讓猿猴產生想象力,從而邁出了進化為人的重要一步

人類起源於猿猴,但猿猴只會根據環境被動做出反應,它們沒有智慧和想象力,更沒有思想、藝術和宗教——這也是它們和人類的本質區別。是什麼打破了這道牆壁?答案也許與蘑菇有關。按照一種假設:在百萬年前的某天,因為飢餓的驅使,某些猿猴不加分辨地吃下了來路不明的蘑菇。隨後離奇的事情發生了,它們的眼前出現了幻覺,這些幻覺為他們打開了另一個世界,從此開始,人類的遠祖第一次體會到了想象中的世界——進化的大門就這樣打開了。

這種說法也許聳人聽聞,但有證據表明,在藝術和宗教的誕生階段,蘑菇充當了溝通人類與神明世界的橋樑:在公元前9000年左右,居住在撒哈拉沙漠的原住民便開始食用它,以便從另一個世界接受啟示;同樣,在前6000年左右的西班牙,巖畫上也出現了蘑菇——圍繞著蘑菇的則是許多手舞足蹈的人們,他們顯然是在進行某種宗教儀式。

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現存於歐洲的遠古巖畫,以蘑菇為主題

類似的儀式不僅出現於歐洲和非洲,還有遙遠的美洲和西伯利亞。歷史學家一般認為,這些地區的文明是獨立發展的孤島,但當地也有在祭祀中食用蘑菇的情況。其中一個例子是中美洲的阿茲特克人,他們將某些特定的蘑菇稱為“神的肉”,因為吃下它之後,人會產生幻覺——在他們看來,這是和神明融為一體的象徵。在西伯利亞的薩滿教中,祭司在也會食用致幻蘑菇,他們認為,吃下蘑菇之後,自己的身體會變輕,彷彿升上了天空——而天空也恰恰是神明的居所。

當然需要指出,不會所有蘑菇都會產生幻覺,另外,有些蘑菇雖有致幻效果,但少量就足以致死,從而完全無法在祭祀中使用。因此,歷史上真正“有用”的致幻的蘑菇只有兩類,它們的效力都足以產生強烈幻覺,但又不至於帶來生命危險。其中一類是“裸蓋菇”和各種旁支,它們主要分佈於美洲,在歐洲也有存在,而後一種被稱為“毒蠅傘”,它廣泛分佈於歐亞大陸。其中,後者有著紅白相間的外觀和粗壯的傘柄——它恰恰是馬里奧賴以變身的那種。

馬里奧變身,為何偏偏吃的是蘑菇?

毒蠅傘:馬里奧食用蘑菇的原型,具有致幻效果,在一些國家被禁止種植

從致幻劑到“魔法蘑菇”

蘑菇為何會致幻?這一問題在幾千年前便有人思考過,但在沒有科學手段的情況下,所有思考只會得出一個結論——蘑菇隱藏著神秘的力量。這種結論隨即被不斷引申,讓人們不自覺地把蘑菇與魔法劃上了等號。

在古典時代,蘑菇的形象已不僅是一種致幻劑,相反,它成了魔力的源泉。在古羅馬小說《金驢記》中就有一個橋段,說是在希臘的一座城市,這座城市的居民都是由蘑菇變成的。在中世紀的傳說中,也常有這樣的景象:一個彎腰、駝背、面貌醜陋的女巫,把整籃的蘑菇倒進大鍋,這些蘑菇和蟾蜍、眼球等原料混合,最終熬成了一鍋噁心的魔藥。通過它,巫婆可以用它施展變形魔法,或是從另一個世界召喚精靈和魔鬼。

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羅馬小說《金驢記》插圖,講了一個貴族青年因為魔法而變成驢的故事,裡面有許多橋段相當獵奇和重口

在文化領域,蘑菇與魔法間的聯繫已經坐實。但問題在於,在隨後幾百年中,沒有主流的作家敢繼續把“魔法蘑菇”的形象植入正常作品。如前所述,蘑菇實際是原始宗教的一部分,但問題在於,除了美洲之外的大部分地方,隨著時間流逝,原始宗教的地位已經被新興宗教取代了。

這些宗教理論嚴密,邏輯完善,但在教條上也更為排外。它們不能容忍其它信仰的存在,並會想方設法為其打上邪惡的標籤,也只有如此,它們更安穩地統治信徒的精神世界。

在傳入歐洲的最初幾百年,基督教教士們始終在不遺餘力地抹殺異教傳統——“魔法蘑菇”也不例外。其中的邏輯很簡單——蘑菇不僅被異教儀式廣為採用,而且還能讓人產生詭異的幻覺,這些似乎已經偏離了《聖經》的信條。另外,蘑菇生長的環境也讓人難免感到不適。無論是“毒蠅傘”還是“裸蓋菇”,它們大多隻出現在骯髒陰暗的角落,甚至是人和動物的糞便上。這就讓人產生了一種印象,如果要施展魔法,你不僅要進行邪惡的儀式,而且這一儀式還要求你吃下蘑菇——它們在時人看來可是極為骯髒的。

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反映女巫熬製魔藥的想象畫:在中世紀,教會對異教的詆譭可謂不遺餘力,期間,蘑菇的形象也受到了影響,變成了邪惡的魔法道具

從邪惡魔法到童話世界

作為不潔、邪惡和異端的象徵,雖然蘑菇象徵了神秘力量,但在當時人們的理解中,它絕對不是一種正常的魔法道具。它們的致幻作用被重新發現和廣泛報導,則要等到18-19世紀,與之相關的是一次重要歷史事件——工業革命。

當時,大量失去土地的農民進入城市,形成了幾乎赤貧的工人階層。他們一方面要承擔高強度的勞動、併為此消耗大量的體力,但另一方面只能拿到微薄的薪水,甚至不能供全家填飽肚子。在這種情況下,他們只能想方設法獲取各種替代食品,而生長在公園和空地中的蘑菇就成了他們蒐羅的對象。

18世紀末,出現了越來越多蘑菇致幻的例子。其中一個例子發生在1799年10月,由於刊登在了醫學雜誌上,它後來也產生了極為顯著的影響。在這個秋天的清晨,一位後來以化名“JS”被提及的年輕人,從公園採集了一些蘑菇,把它帶回家做成了早餐。就在吃完飯後一個小時,他的全家開始集體出現幻覺:這個年輕人眼前出現了許多黑點和閃光,他開始迷失方向,他的家人則抱怨胃痛、寒冷、四肢麻木。

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布蘭德醫生關於“JS”中毒的報告

驚慌之中,JS趕緊上街尋求幫助,但沒走出多遠,他便在街頭昏倒,隨後開始胡言亂語,彷彿不知自己身在何處。頗為巧合的是,一位名叫埃弗拉德·布蘭德(Everard Brande)的醫生正好經過。由於病人的症狀極為離奇,因此,他將見聞寫成了詳細的報告,並將其交給了《醫學和自然雜誌(The Medical and Physical Journal)》。

在診斷過程中,布蘭德醫生髮現,青年和家人都出現了精神亢奮、瞳孔擴張等症狀,脈搏和呼吸也變得極為急促,然後,一切恢復了正常,但沒過多久,他們便陷入了另一種狀態,甚至“認為世界開始扭曲了”。其中,八歲小兒子的症狀最為特殊。他吃的蘑菇最多,並開始不停地狂笑,甚至毆打和恐嚇都無濟於事。面對醫生和家人的問題,他只是一臉冷漠,只能用“是”和“不是”作答,彷彿已被傳送到了另一個世界。

當時,布蘭德醫生將這一家的病情診斷為“一種罕見的中毒事件,但食用的蘑菇迄今為止還沒有被懷疑有毒”。這種蘑菇在今天被稱為“半裸蓋菇(Liberty Caps)”,實際是裸蓋菇的一個亞種。而在20世紀50年代,迷幻藥的發明者阿爾伯特·霍夫曼發現了導致上述情況的原因,和其它裸蓋菇一樣,它們都含有一種與迷幻藥成分非常相近的物質——裸蓋菇鹼。

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半裸蓋菇:和裸蓋菇有近似的生物學關係,值得一提的是,這種蘑菇也出現在《以撒的結合》中,中文版翻譯為“自由帽”

這些詭異的報導此起彼伏,讓19世紀的人們重新拾起了“魔法蘑菇”的回憶。同時,它們也激起了文藝作者們的興趣,因為“魔法蘑菇”的橋段讓他們似曾相識——並出現在他們廣為接觸過的中世紀傳說裡。另外,還有一種因素也難免讓作者們下意識地對“魔法蘑菇”青睞有加——這就是對異國情調的推崇。在當時,歐洲旅行家的足跡已從亞洲和美洲沿海踏入了內陸,並更深入地接觸了當地人的精神世界。在俄國,他們深入了西伯利亞,發現當地的薩滿用毒蠅傘和神明溝通;那些深入美洲內陸的冒險家們也不難注意到那些詭異的儀式。它們和上面提到的致幻事件一起,不斷成為民間作家加工和改編的素材。

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因此,作為上述影響的副產品,蘑菇和小精靈、山洞和懵懂的主角一道,很快構成了魔幻世界中常見的元素。其中最有代表性的是《愛麗絲夢遊仙境》,其中有一個橋段是:主角愛麗絲吃了蘑菇之後,身體驟然變大——這和《超級馬里奧》中的橋段非常相近。

馬里奧變身,為何偏偏吃的是蘑菇?

《愛麗絲漫遊仙境》插畫

到此時,真相已經揭曉:由於部分蘑菇的致幻作用,人們將它同魔法聯繫在了一起,同時,由於19世紀人們的變化和對異國情調的推崇,“魔法蘑菇”又被歷史的堆積中重新拾起,進而和童話聯繫在了一起,而這些童話,又在後來給了《超級馬里奧》的製作者們有意無意的啟示。

正如宮本茂在一次採訪中的描述:“隨後我們開始思考,該如何讓馬里奧變大?其中究竟需要什麼魔法道具?我們想到了一個能讓全球玩家都接受的設計:這就是外表鮮豔的蘑菇。

馬里奧變身,為何偏偏吃的是蘑菇?

不僅如此,我們還以此為基礎,對玩家的行為進行了模擬。我們首先設計了帶問號的磚塊,以便激起玩家的好奇心,進而引誘他們通過“頂磚塊”的方式查看裡面究竟隱藏了什麼。在第一關的最開頭,首先出現的磚塊裡是金幣,這會讓玩家高興,並讓他們繼續進行嘗試。後來,從磚塊中蹦出了更大的蘑菇,而且它還會在地圖上移動,它不僅吸引了玩家的注意力,還會讓玩家有一種接觸它的衝動。在吃掉蘑菇後,馬里奧會變大,玩家將更加高興……總之,我們一直在設身處地模擬玩家的行為,並儘可能做符合他們認知習慣的事情。”

蘑菇不僅僅是蘑菇,就像是《超級馬里奧》不只是一段幾兆的程序,在表象之下,往往有著更深的故事。


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