《輻射76》為什麼能讓2000萬玩家沉迷撿垃圾,銷量甚至超過老滾5?

正經遊戲

囧王者,參見。

自從王者榮耀裡面出現大量演員,嚴重破壞遊戲體驗之後,囧王者就開始嘗試其他的遊戲,現在開始沉迷於各種“撿垃圾”遊戲,發現這撿垃圾,真的好有意思啊,哈哈。雖然,還不至於沉迷,但還是樂在其中。輻射系列(輻射76還未上市),對於熱衷於廢土,收集症中毒者,不喜歡PVP只喜歡PVE,有建造綜合症的玩家來說,簡直就是天降甘霖,銷量超過老滾5,也屬於常規操作。但是,如果要算上老滾5,各種MOD的話,就另說了。

《輻射76》和《老滾5》都是B社的遊戲,你們高興就好

我這張圖,把幾個超經典神作放一起,大家看看沒毛病吧。其實,B社近日也只在E3上放出了輻射76的相關報道,總體來說,《輻射76》主打多人聯機玩法,堪稱網遊版《輻射》,從報道來看應該是和GTAOL類似,高度自有的沙盒廢土遊戲。可以多人聯機PK+組隊冒險,甚至還能多人合作先放核彈到野外,讓野外生物變異,然後在組隊來刷變異生物來獲取更好的素材。各種玩法,估計只有咱們沒有想到的,這點類似於《塞爾達荒野之息》。坦率的說,囧王者很期待這種玩法。

話說《輻射4》真的不是老滾5的官方MOD嘛?

老滾5也是歐美系RPG的神作了,是B社另外一款扛鼎之作。要硬說輻射系列玩家2000萬,銷量超越老滾5還真沒啥毛病。但是,不知道這超越有沒有加上各種mod啊。畢竟,老滾5是一款mod比本體要大的奇葩之作啊。而且,最重要的是,特麼輻射4玩起來真的像是老滾5的mod啊。玩的時候各種老滾5的既視感。把手放在武器臺上和把手放在附魔臺上感覺是一模一樣的。人物動作表情也是一如既往地僵硬。還有那無處不在的bug…我甚至覺得老滾5在控制bug這方面做得比輻射4還好(捂臉)。輻射4的劇情對話bug實在是太無力吐槽了。還有劇情…真是太蛋疼了,能再爛一點兒嗎?剛開始就逼迫你選一方的劇情,已經逼死了部分強迫症患者,搞一個4方麻將的爭霸劇情不行嗎?還有賺這麼多錢,請個好點兒的編劇吧。義勇軍的任務各種通馬桶,一點進行下去的慾望都欠缺。鐵路就是各種去安全屋找屍體。學院和兄弟會還相對好那麼一丟丟,就只有一丟丟。相比老滾5,b社唯一的進步是做了個手感還比較不錯的射擊系統,還有建造系統,但和老滾5一樣的 是,近身格鬥系統一如既往的渣,無手感,吐槽無力,算了。反正,都是一家的,B社高興就好。把遊戲做好,我已經預定了。。

就寫到這裡吧,我要去撿垃圾了。

囧王者

銷量超過老滾5的遊戲是撿垃圾4(輻射4),並不是題主問題中說到的《輻射76》,《輻射76》是貝塞斯達推出的最新版本的輻射系列遊戲,在E3之前阿懵也在問答中透露過一些《輻射76》的消息,昨天官方也正式的揭開了這款撿垃圾續作,網絡在線生存遊戲,也可以理解為組隊撿垃圾!

有別於其他的網絡遊戲,《輻射76》並非是全網同時在線的模式,而是類似於MC自建房間式的網遊體制,可以在進入遊戲的時候選擇公共的服務器,也可以和好友一起開黑,創造屬於你們的垃圾世界。


迴歸正題,說一下輻射系列作品為什麼能夠超過老滾5,讓玩家沉迷撿垃圾!


輻射不如老滾,懂你的心就足夠了


如果兩款遊戲你都玩過,那麼在剛開始玩輻射的時候你會有一種錯覺,輻射這款遊戲髒亂的環境,令人作嘔的畫面,優化又做的沒有老滾好,怎麼就能吸引人呢?

首先輻射對於職業限制相對較低,AI處理的比較好,讓人感覺起來很舒服,另外輻射內的大量有趣的故事情節都是需要通過不斷的探索才得到的,不斷的探索不斷的發現,然後將一件件事情串聯起來,這種感覺非常的美妙。

另外撿垃圾也確實是遊戲的一大特色,玩家可以通過自己的雙手將原本破敗不堪的小村落,建造成為極盡奢華的大都市,在輻射裡面你可以製造自己需要的道具、武器,在這裡可以將遊戲當做一個模擬城市來玩,可以當做TD遊戲來玩,可以當做,RPG遊戲來玩


隨著《輻射76》的推出,玩法上添加了更多的自由探索元素,輻射76更像是GTAonline的另一個版本,總之輻射絕不侷限於是一款生存遊戲。


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