有哪些遊戲是著名的新手勸退遊戲?

淚鋶滿靣

所謂的新手勸退遊戲,筆者認為一般有兩個特性,一個就是遊戲本身難度非常高,給新手玩家非常大的壓力。一般新手玩家在嘗試一款新遊戲時,一開始就碰了一鼻子灰,恐怕很難有耐心再玩下去了吧。另外一點是遊戲本身缺乏對於新手的引導和教程,沒有一個循序漸進的過程,讓新手一開始就遇到困難。

除了這兩點之外,世界觀太過複雜的遊戲,畫面糟糕的遊戲,都自帶新手勸退屬性。

下面筆者簡單地聊一聊自己玩過的幾款新手勸退遊戲吧。

1、星戰前夜

如果筆者光說星戰前夜,可能很多朋友會表示沒聽說過,但是筆者如果說EVE,恐怕會有相當多的朋友要麼玩過,要麼聽說過。真的如果就星戰這個題材的話,EVE確實是一款很經典很不錯的作品。

這款冰島出品的大部頭作品,曾經的確是成功的。但這也不代表它足夠完美,這款遊戲也有諸多設計的缺陷,並且對於新手的勸退屬性可以說是遊戲中的翹楚了。

由於遊戲本身框架非常大,又缺乏系統的故事梗概之類的引導,新手玩家一開始就會被置入非常宏大的世界觀中,在初玩遊戲的時候,體驗可以說是非常差。

筆者的高中同學非常喜歡玩這款遊戲,但是筆者對其無感,自己上手玩的時候,連飛船怎麼開都不知道,嘗試了許久都沒找到答案,另外,新手任務難度也非常高,可以說難度的很大一部分,都是看不懂巨複雜的地圖。

另外飛船和界面菜單過於密集了。筆者覺得視覺效果不好,有點買家秀的感覺。對於新手來說,這麼凌亂恐怕看看也不太想玩了吧。(話說這款遊戲宣傳還不錯)

2、幼兒園

幼兒園是Steam上的一款小遊戲,小到它只有幾十M,畫質也是超級瑪麗年代的像素風格。雖然這款遊戲也是對新手不友好,但是筆者自己還是挺喜歡的。這款遊戲是一款解密遊戲,玩家扮演幼兒園中的一個小孩,幼兒園同學比利神秘失蹤了,玩家需要利用有限的資源和各個人物交流,收集信息和道具,找到比利失蹤的真相。

這款遊戲難點其實就在解密上。它對於玩家的規劃能力,有些太嚴格了。有的劇情只有一種解法,往往解法還比較刁鑽。經常會玩很久還過不了一關,其實還挺有挫敗感的。

但是這款遊戲內容挺好的,一個是像素卡通的版本和遊戲的主題很搭,另外這款遊戲意義比較深刻,用幼兒反襯了成人世界的陰暗面。

不過隱藏關卡筆者個人覺得有點雞肋,不過也是僅個人意見。

3、星際爭霸系列

星際爭霸的難想必也不用筆者多說了。作為一款RTS遊戲,其快節奏,繁瑣的操作,比較低的容錯率雖然給遊戲提供了非常好的競技屬性,但是也給玩家帶來了許多壓力。星際爭霸也是公認目前最難上手的主流PC電競遊戲了。

不過有句話叫因為難,才好玩,星際爭霸對於筆者的前半身,可以說是非常重要了。因為它筆者曾得以走上選手的道路,並且進入電競的圈子,可以說星際爭霸是筆者的電競啟蒙。


大電競

現在的玩家越來越硬核,他們愛上挑戰高難度的遊戲,於是市場上興起了一股高難度遊戲的熱潮,也因為高難度遊戲的火熱,使得想要接觸這類遊戲的新手玩家往往難以好好的玩耍,被稱為新手勸退遊戲。今天就來列舉幾款遊戲,並說說他們的難點。

《黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是現在最火的動作角色扮演類遊戲了,而玩家對他的喜愛不僅是對其深邃的劇情,更是對遊戲超高的難度樂此不疲。最新的《黑魂3》其實已經是系列最簡單的一款了,多加練習就不會像之前兩款老是死在小怪手裡了,但是遊戲設計師宮琦英高給大家帶來的“善意”卻一點也不少,設計各種陷阱使玩家“受苦”,又不得不從來。老玩家欲罷不能,新玩家就難受了,第一關甚至還有勸退怪,路上還有標示,讓你退回去,滿滿的嘲諷。

《以撒結合:重生》

《以撒結合》擁有一大批粉絲的原因就是他roglike遊戲類型玩法的隨機性,玩家永遠不知道每一關的敵人是什麼,毫無規律可循。然後遊戲的操作又是第三人稱的視角,你需要躲避四面八方的攻擊,躲避的同時還要命中敵人,難度越來越高,懲罰機制也非常的苛刻,一旦死亡,從頭開始,爬得越高摔得越痛。之前沒接觸這類遊戲的玩家,死了一次,兩次,三次,都會覺得,這遊戲簡直不講道理嘛!

《星際爭霸2》

其實RTS遊戲都比較難,星際系列的難度更是如此,這裡選取較新的《星際爭霸2》。這個遊戲的難度,是全方位的。在黑魂系列你至少可以殺個小怪,運氣好毅力高還能過了古達。但是星際2不同,他需要你有很高的手速,至少十幾個快捷鍵等著你操作,熟練這一步就非常難做到,做到了就要開始練意識了,不然被一些稍微會玩的玩家就經常偷的家都找不到,很多新手玩家上手電腦都打不過,經常被虐得很慘,這也是RTS遊戲消亡的一個重要原因。


牧童說

誰說EVE是第一勸退遊戲!!!我們各個軍團對新人可友好了,先送ISK再送船,帶著刷怪,蟲洞,異常,挖墳,堵門……各種手把手的教啊,配船,挖礦,技能,跳點,各種保護,我們EVE甚至還有專門的新人頻道,幫助他們答疑解惑,軍團裡還有專人教官教新人操作,新人被堵一個呼叫,10幾跳全聯盟的都蜂蛹去救……刷出的好裝備都讓新手留著……我們EVE對新人最好了,為啥為啥,還不是怕3年以內的新人跑了嗎……


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就說一款EVE

這款遊戲啊,製作人真是賊壞!為什麼這麼說呢?他們把遊戲的宣傳視頻做的賊尼瑪酷炫,太空中無數飛船之間在瘋狂血拼,還有各種巨型太空航母,搞得一堆萌新躍躍欲試去下載下來玩。

然而,在遊戲剛開始就懵逼了,從前面的新手任務開始遊戲廠商就在瘋狂的勸退新手,有些遊戲經驗不是那麼足的甚至新手任務一個星期都過不去!而遊戲中的戰鬥又特別殘酷,你的飛船被打爆了就得重新來過,這對新手簡直是毀滅性的打擊。

在剛玩EVE之前你幻想的遊戲應該是這樣的

這樣的

或者是這樣的

然而,當你玩到一定程度之後,真實的遊戲場景缺失這樣的

這樣的

還有這樣的

基本上和看Excel表格差不太多,就算是泰坦這樣的超大航母為了能看清戰局,在你的屏幕中基本上也就只是一個小點。

而且,現在EVE的製作公司更加變本加厲的勸退新人。由於國內的EVE玩家過少,代理商以及不在更新遊戲內容,這使得很多玩家們紛紛轉戰歐服。然而前一段時間歐服卻宣佈關閉遊戲中文客戶端,也就是以後玩家們玩歐服就只能看英文,這已經逼的許多的老玩家們紛紛開始學起了英語,而新玩家們不僅要忍受著超高的遊戲難度還要同時學著連六級詞彙中都沒有的英語單詞,你說這不是徹底杜絕的新人的加入麼?


麥大麥

作為一個八零後,接觸的遊戲真不在話下,從最早混跡街機廳玩街霸,拳皇,名將,一路過來經歷了,FC,SFC,MD,N64,PS1,SS,PS2,DC,算了,不寫了,基本除了雅麗達那種古董,所有遊戲機都玩過了,包括掌機gb,gbc,gba,到現在3ds,ns。說句誇張的話,老子活著就是為了玩遊戲,不挑平臺,好玩的絕對買絕對玩,目前PC配置通吃市面所有遊戲1080全特效不卡,PS4pro剛買了戰神4,ns荒野之息通關無數遍,談到勸退,應該就是文明瞭,每次媒體評價都是極度高,每一作出來玩不到三個小時就卸載,戰略遊戲也都玩過也玩的下去,全面戰爭系列,信長野望,三國志都玩的飛起,唯獨特麼的文明,玩不下去。


二爺護佑我健康


驍龍解說

Cdda

這麼說吧,鍵盤上~基本每一個鍵,包括 字母 光標 小鍵盤,都是快捷鍵,分大小寫!

比如 x 是觀察,X是探頭看,f射擊,F射擊模式,e是調查,E是吃,1是左下移動,!是解除安全警報,你沒看錯數字也分大小寫!


從未想過放棄60409857

玩了這麼多年遊戲,對新手最不友好的遊戲就是EVE。

對於一個純新手來說,新手教程你需要看3-4小時,即使如此你依然會不明白很多東西,對於很多遊戲來說,拍賣行是一個再簡單不過的低買高賣的地方,但對於eve來說,恐怕你連怎麼低買高賣,甚至於拍賣行你進都進不去,更不要說知道在哪裡。其他的元素,比如海盜,比如礦工,比如賞金獵人有的人可能玩了好幾年依然不知道怎麼玩這些元素。甚至還有玩家看一眼自己的錢包,全服都會卡一秒的恐怖財主存在。這樣的遊戲,但凡有個新人加入被大家發現,瘋狂的搶人就不說了,基本上都會配備專門的教官去教你,不然真心怕你被遊戲玩跑了。。。。。。


自自由由的風

不是我吹。 玩了十幾年的遊戲。 FC-GB-GBA-NDS-3DS-PS4-PC各種端遊再到NS。 最難的真心是EVE,隔幾年入一次隔幾年不甘心又入一次。 結果到現在還沒玩明白


蔡丶1

夢幻西遊,一個收費6角一小時的遊戲,當你練級到10級,你會發現你不花錢讓別人帶你,你根本沒伐玩,毫無遊戲體驗。好吧,你選擇充錢一小時15萬夢幻比約等於1塊讓人帶你,練級到40級可以抓鬼但怕是找不到隊伍,你又要到59有玩家跟你一起做任務了,但你沒有修煉沒有裝備沒有寶寶,所以你需要找幫派點修煉,點修煉又需要幫貢,那就要跑商,59的跑商一票應該12點幫貢,快點15分鐘完成一票,修煉需要150幫貢一級,你需要跑十幾票才能,你要花好幾個小時才行,準備好點卡錢吧,那也就只能點一級修煉,一下3w功法修防抗法2.5w一下可以加10點經驗,當一定經驗就能升修煉等級。你還要買裝備又要上千元,一個bb好點輕鬆上千元。這遊戲有嚴重的歧視,門派歧視,看你垃圾沒傷害歧視,一旦遇到火爆脾氣的人甚至開罵。這絕對是一款拒絕新人的遊戲,一個砸錢也不一定強的遊戲。。當然這也是一個賺錢的遊戲,本人159五開,晚上玩玩,幾個小時隨便賺個幾十塊,號等級高,就很容易賺錢,3000萬mhb等於230多軟妹幣,低等級就算了吧,情懷遊戲


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