榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

昨日,榮耀新品手機榮耀Play正式發佈,華為預熱許久的“很嚇人的技術”也隨之而來。華為消費者CEO餘承東親自站臺,解開了這項技術的神秘面紗——GPU Turbo。華為稱,這項技術可以讓手機的圖形處理效率提升60%,能耗降低30%,可以接近滿幀的運行大型遊戲,並且持久流暢不掉幀,並承諾將把這項技術逐漸下放到華為其他旗艦機和千元機中。

榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

餘承東親自站臺

小優學的是軟件工程專業,在看到GPU Turbo這項技術時,也是一臉問號。軟件優化雖然對遊戲提升很大,但是要想實現質的飛躍還是很難的,麒麟970這款SOC在遊戲方面的表現我們有目共睹,甚至還比不上去年的驍龍835,華為是如何通過軟件層面的優化,來彌補硬件的較大缺陷呢?小優也是做了很多功課,用較為通俗的話來講,GPU Turbo就像是給CPU和GPU之間架起了一座全新的溝通“橋樑”,讓GPU可以多線程、多連接地接收CPU傳來的指令,極大地提高了GPU的圖形處理效率。可能描述的不夠準確,那又如何呢?消費者才不管你是怎麼實現的呢,結果最重要,下面讓我們來看看,榮耀Play運行一些主流遊戲全特效下的測試結果吧(數據來自IT168手機頻道)

刺激戰場:幾乎全程滿幀40FPS,沒什麼好說的,非常流暢,開槍時也能感受到手機的振動;

榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

刺激戰場幀率曲線

王者榮耀:全程幾乎58幀,偶爾會到59FPS,也沒什麼好說的,非常流暢。

榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

王者榮耀幀率曲線

QQ飛車:開了高幀率模式,遊戲全程59FPS(後半段Loading界面幀率波動是因為Loading界面刷新,和遊戲體驗無關;)

榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

QQ飛車幀率曲線

崩壞3:遊戲幾乎達到60FPS,非常流暢的遊戲體驗(那幾個大的波動是遊戲特效,突然定格畫面)

榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

崩壞3幀率曲線

溫度:四十分鐘四個遊戲不停跑,最後實測機身背面溫度38.4°C,完全可以接受。電量低於20%時,遊戲性能會下降。

榮耀Play主流遊戲測試,GPU Turbo有多“嚇人”?

你可以說EMUI的設計很醜,也可以說華為不夠流暢,但不能否認的是,2018年的華為實現了巨大突破,無論是P20 Pro超級夜景的傲視群雄,還是GPU Turbo的遊戲神優化,華為都在傳統短板上實現了超越,成為中國技術實力最強的手機廠商。出色的做工+劉海全面屏+麒麟970+1999起的售價,也足以讓榮耀Play這款手機成為今年暑期競爭力最強的學生機之一。

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