騰訊為什麼不做英雄聯盟正版手遊呢?

其實我真的是啟火

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首先對於這個問題,可以明確地告訴你,騰訊是不可能製作英雄聯盟的正版手遊的。裡面有諸多的原因,請聽我為你慢慢解答。

第一個原因就是騰訊旗下的天美工作室和光子工作室都有模仿英雄聯盟的MOBA手遊了,天美的是大火的《王者榮耀》,而光子的則是已經沒落的《全民超神》!已經有了兩款賺錢的手遊,騰訊何必浪費人力物力再開一個相同類型的遊戲呢?

第二個原因就是手遊跟端遊的區別,縱觀現今的手遊市場,都是以快節奏和簡單上手為主。如果把《英雄聯盟》移植到手機中,會出現遊戲時長過長的問題,試想你玩一局遊戲居然要花40分鐘左右,請問你還會抱著手機玩嗎?

再一個就是上手難度的問題了,王者榮耀憑藉簡單易上手的遊戲模式,吸引了各個年齡階層的玩家,其中不乏完全沒接觸過MOBA類的大人和妹子。而英雄聯盟上手難度要遠遠大於王者榮耀,遊戲裡的地圖大,非常注重補兵和視野,沒有接觸過的人可能都會被人機個打懵。



深度中二病的遊戲醬

難道《王者榮耀》不是這個問題的答案嗎?(手動狗頭)還有已經過氣的《全民超神》,也是類似於英雄聯盟的遊戲呀!

好了,言歸正傳,久妹覺得,要搞懂這個問題首先要弄懂騰訊遊戲旗下的各工作室的關係、騰訊遊戲和拳頭的關係、手遊和端遊的關係。

首先,英雄聯盟是由美國拳頭遊戲團隊開發的,雖然騰訊遊戲入手了他們的部分股權,但是掌握主動權的還是拳頭本身。因此開發不開發相關手遊,不是騰訊說了算。再者說,拳頭曾經出過以英雄聯盟相關人物為主體的手遊,只是賣點一般只能作為休閒小遊戲。

第二,騰訊的手遊都有一個特點:方便快速,英雄聯盟移植到手遊必然會降低競技性,和王者榮耀、全民超神沒有什麼區別。騰訊如果做LOL手遊,雖然會吸引一部分LOL老玩家入坑,但是更多的受眾是在王者榮耀的遊戲中分流過來的,騰訊沒有必要扶持這樣的一個沒有太大收益的項目。

第三,英雄聯盟之所以能夠成為一款火遍全球的遊戲,主要在於它的競技性和團隊性。這是端遊的優勢,卻也是偏好手遊玩家無法感受的地方。手遊版的英雄聯盟雖然具有了足夠的移動性和便捷性,但是總的來說不如端遊版經典。

最後,騰訊旗下的天美工作室和光子工作室分別研發出了王者榮耀和全民超神,二者珠玉在前,沒有必要投資一款類似的遊戲,得不償失。


遊久電競

瀉藥喔!我是宙花遊戲迷萌妹。

很多朋友納悶遊戲大佬Tencent為什麼不出一款英雄聯盟為主題的手遊呢?

相信細心的同學很容易會發現原因。

已有端遊,無需手遊

為什麼這麼說呢?你想端遊已經積累了太多的遊戲玩家,帶來的收益是可觀的。如若是推出手遊,利用了原有英雄技能優勢並且操作簡單,勢必會吸引更多端遊玩家來體驗,這樣就削弱了端遊玩家數量!對拳頭和騰訊是不利的。

英雄聯盟已經形成規模

無論是競技還是比賽,LOL都有了自己的比賽規模和吸引了,想必騰訊也不願再隨意更改現在大好的經濟框架。

另外騰訊也不想麻煩拳頭

雖然前年就收購了70%拳頭股權,但研發團隊是別人自主研發,騰訊無權干涉

。還不如自己重新弄一條故事線,結合中國古代人物元素,還能更好的吸引國內玩家!於是《王者榮耀》出世了,並且也發展得特別好!

以上就是我認為騰訊不再出LOL手遊的原因,歡迎大家留言交流喔。


夢妹是遊戲迷喔

不請自來,騰訊為什麼不做英雄聯盟的手遊呢?

我覺得有兩個原因,第一個,手遊已經有王者榮耀這個大IP了,就不需要英雄聯盟手遊了。


第二個,英雄聯盟端遊已經成為了騰訊的一個品牌,無論是電競還是商業活動,都在不斷髮展,而一旦推出手遊,就會破壞現在的局面,會有大量玩家流失,轉向手遊,這也是騰訊不願意看到的。

騰訊如果想推出,大概等到英雄聯盟這個Ip不在火熱,就像現在騰訊不斷推出一些過氣端遊的復刻版手遊一樣。


青銅玩遊戲

其實王者榮耀就是小板的英雄聯盟了

如果英雄聯盟要真的做手遊了pc段會失去大批玩家

同時王者榮耀也會失去大批玩家所以騰訊官方沒有必要出兩款遊戲同樣的遊戲的


小鋒音樂

想玩英雄聯盟可以下載時空召喚。跟英雄聯盟相似度極高。
招牌英雄都有,亞索、劫、老版劍姬、老版男刀、奧巴馬、螳螂、連錘石都有。蓋倫寒冰。草叢三兄弟。劍聖。技能完全一樣。最近又新出了一個英雄。英雄聯盟裡的泰坦。不瞭解情況的可以關注我。我會發更多的遊戲視頻。


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