“吃雞遊戲”玩多了會對人心理產生負面影響嗎?

賴俊生

“吃雞遊戲”本來遊戲名稱:荒野求生,當然有很多類似的遊戲版本,作為一款最近比較火的遊戲,很多人都在玩,不管是男生女生,當然我自己在朋友的影響下,也玩了幾局,但是我對於這種槍戰,生存遊戲本身就沒有多大的興趣,所以並沒有像大多數人一直玩下去甚至是沉迷。

一.遊戲時間過長,沉迷浪費時間

對於我們而言,遊戲是用來消遣時間,愉悅自己的,如果我們不停地去打遊戲,甚至是沉迷遊戲,那麼我們不僅僅是對自己的時間的浪費,更是對自己的不負責。遊戲玩多的話是一定會對我們產生影響的,首先我們大多數人不會作為一個職業的玩家來玩遊戲,拿我身邊的人來講,他每天的吃雞時間都會達到4個小時以上。

二.過多的遊戲會消磨自身的精神和鬥志

當遊戲時間過多之後,他就不是一個娛樂性的事物了,而是佔據你每天大量的時間,讓人沉迷於此,從而不去做自己現階段應該做的一些事情,整天就是打遊戲,慢慢的影響生活作息,生活規律,他的生活裡只有遊戲,慢慢的開始消磨鬥志,長時間的持續對身體也會對身體,精神上產生一定的影響。

三.深入的遊戲環境使人更不願意面對現實

有很多青少年在大好的時光裡,拿著手機整天呆在屋裡,打遊戲,不去交朋友,不去遊玩,不去學習,不能夠真正的對待遊戲。我們並不反對玩遊戲,很多人需要去在遊戲的世界去釋放自己的壓力,但是這畢竟是虛擬的,我們沉浸於此,不去想我們現實生活的煩惱和問題,但我們終究還是需要去面對真實的生活,所以玩遊戲一定要有節制,不可沉迷於此。

智聯校園 張紹毅學生回答

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智聯校園

任何遊戲玩多了對人心理都會產生負面影響,不只是吃雞遊戲,關鍵在一個“度”字。

整日寫作業,會不會讓人感到壓抑?如果因為壓抑需要宣洩從而爆發衝突,難道我們因此要廢了作業不成?

都知道吸食鴉片不好,可是微量的用在醫療上是可以鎮痛的,過量才會讓人上癮。

世事無絕對,不能因為發生一件事而全盤否定另一個事物,一件事情的發生,肯定有很多綜合原因導致,玩遊戲最多是誘因,但絕非主因,沒有任何證據表明,玩遊戲是導致嚴重後果的直接原因。這跟拉不出屎怨茅廁一個道理。從因果關係上,這樣的推導毫無根據。

所以,對遊戲的態度,我們既不能過分熱捧,也不能一味的喊打,否則還要休閒娛樂幹什麼?乾脆把人的這項需求閹割了唄。

遊戲,包括很多休閒娛樂產品,其本質是釋放人的潛意識,在現實生活中不能滿足的慾望(比如控制或殺死對手,意淫),可能在遊戲中就能夠實現,這類似於做白日夢,不是真實的行為。罪行罪行,有行才能成其為罪行。

遊戲是遊戲,現實是現實,如果把遊戲和現實混為一談、淪為一體,那本身就說明了人的問題,如果家長還把一個人犯錯甚至犯罪歸因到遊戲,那本身就說明了家長對子女教育的問題,這樣的家長不負責任,缺乏自省,怎麼可能教育出優秀的孩子?不成為社會禍害已經要燒香拜佛了!

哀哉!只能自求多福了。


喻派胡言

我們以前玩遊戲從來沒有中毒。

可為什麼一到吃雞就不能自拔了呢?

主要有幾個原因再次不一一列舉。

接下來我們盤點一下有哪些不好的影響。

(手動滑稽)

一、看到房子就想翻窗進去搜東西。(你這是多想吃雞啊!)

二、輸入法改變。本來zd是打“知道”的,結果變成“子彈”了。(中毒的有點深,注意節制吧!)

三、聽到腳步聲就緊張。(這個影響有點大,以為有人要敲暈你。)

好了,一下盤點了吃雞所造成的影響,喜歡的話可以關注我哦!





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毋庸置疑,“吃雞遊戲”玩多了一定會對人的心理產生負面影響,尤其是對缺乏自制力的青少年,甚至很多的成年人都在深受這種沉迷遊戲的荼毒。

“吃雞遊戲”又叫《絕地求生》,2018年3月份,有一條新聞是說漢中市市長信箱收到一名母親的來信,說自己在讀大二的兒子上大學後由於生活壓力小,本身又缺乏自制力,因此逐漸沉迷於“吃雞遊戲”,經常熬夜打遊戲,罔顧身心健康,成績更是一落千丈,因此寫信給市長,表示認為吃雞遊戲是非法遊戲,嚴重影響青少年身心健康,也因為這些來自家長的呼聲,漢中市下達禁令,讓網吧卸載“吃雞遊戲”,防止青少年不務學業,沉迷網絡遊戲。對於這件事我是非常贊同的。正所謂中國有句古話,叫做“適可而止”,無論任何事物都要適可而止,就好像彈琵琶一樣,炫調的太緊了就容易崩斷,而弦調的太鬆了則無法彈奏出美妙的樂聲,這個不鬆不緊的狀態就是中庸,就是適可而止。

舉個我身邊的例子,我同事家的男孩子,今年上初三,之前一直是班級裡的前三名,也是語文課代表,學習和品德都非常不錯,但是上了初三以後在同學的帶動下開始迷上了吃雞遊戲,成績下降只是小事情,大事情是孩子和同學一起逃課玩遊戲,而且脾氣變得異常暴躁,以往品學兼優溫文爾雅的孩子彷彿完全變了一個人,經常躁動不安,家長稍微說幾句就會頂嘴摔東西,玩遊戲的時候更是養成了髒話連篇的壞習慣,現在孩子甚至半夜2-3點才睡覺,通宵玩遊戲也是有的,家長管不了天天嘆氣,而我們也只能感嘆,好好的一個孩子很有可能會因為遊戲毀了一生,所以家長們一定要提高警惕,更要和孩子多溝通。


以上

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上啥班

有人認為,吃雞遊戲是一款充滿血腥暴力的遊戲,長時間的玩會對人的心理產生負面的影響,

持有這樣觀點的人,很可能沒有玩過這類遊戲,說簡單點,就是對於吃雞遊戲不太瞭解。

吃雞遊戲真的不是什麼血腥暴力遊戲,暴力遊戲的核心是不停地殺死敵人,不論遊戲的玩法到底怎樣,遊戲都會引導玩家去攻擊敵人,有的暴力遊戲還會加入大量血腥逼真的鏡頭,有的鏡頭就連普通人都會有不舒服的感覺,這樣的遊戲如果長時間的玩,確實會影響人的心理。

然而吃雞遊戲並不屬於血腥暴力遊戲,首先吃雞遊戲的核心玩法並不是殺人,而是生存,尋找武器只是為了保護自己,擊殺對手只是這類遊戲生存下去的方式之一,在遊戲中零殺吃雞也是大有人在。

可能我這樣的說法會讓人們覺得有些牽強,但這類遊戲從開發之初就是以生存遊戲來開發的,在遊戲中也沒有過多的渲染暴力,如果硬是要給它扣上“暴力血腥”的帽子,真的有點欲加之罪的意思,別的不說,就單憑“綠血”這一點,就能看出之間的區別。

真正的血腥暴力遊戲,永遠都會是小眾遊戲。

崇尚血腥暴力之人一直以來都是少數,沒有那款火遍全球呢遊戲,是因為血腥暴力元素來吸引玩家的。

朋友之間的並肩作戰(友情),與敵人鬥智鬥勇(策略),遊戲本身的不確定性和可開發性(未知)以及優秀的物理引擎(硬核)才是吃雞遊戲大火的真正原因。

負面影響是基本不會產生的,遊戲也確實應該改,不過改得差不多就趕緊放了吧。


旺財的手遊世界

看對什麼樣的玩家吧,對於60歲以上玩家的我不建議玩這個遊戲,突然竄出來一個伏地魔再給嚇壞了……

這個題目是想問相關遊戲是否會因為遊戲內的暴力因素而給人帶來暴力傾向吧。

實際上並不會,不用擔心。不僅是絕地求生,任何暴力遊戲都不會導致負面情緒。相反的,像GTA5、荒野大鏢客這種暴力遊戲發售之後,社會犯罪率在降低。

據研究稱嚴重暴力傾向的人有8成以上是不玩電子遊戲的,僅有2成對這類遊戲感興趣。

而且研究發現沒有任何證據表明暴力遊戲會導致人有暴力傾向,這種想法最多持續9-15分鐘就會消失。

從心理學裡,一個人任何的嚴重負面情緒都不會因為某一單一因素而形成,往往是由於家庭、生活環境和資深情感共同作用導致的極端心理。

只不過遊戲公司和遊戲玩家比較好欺負,大家共同甩鍋的場面罷了。

遊戲行業歷來就比較容易受欺負。


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