《風暴英雄》伊瑞爾天賦講解 快速連勝

《風暴英雄》伊瑞爾天賦講解 快速連勝

這個英雄確實需要調整 但並不是需要加強

玩了一天下來 總體感覺是她的4級和7級天賦設計的極度不平衡 並且實際玩法與設計思路有比較大的出入

總結就是兩句話 技能接平A 特質主抬血

原因是伊瑞爾的平A傷害非常可觀 並且有幾個關鍵性的天賦都需要平A來實現 蓄力則會浪費這些平A的機會 所以只靠特質來打蓄力的技能(把特質當成凱子的特質用)

這個打法和天賦選擇是和 “前宗師”玩家 [@芙蘭朵露·深紅] 討論並且實戰之後得出的結論

不過因為這個英雄目前的打法和她的設計思路是完全不符的 以暴雪的脾氣肯定會著手改動 所以並不打算寫的太細緻

實際上現在的伊瑞爾挺強的 英雄的定位應該和泰瑞爾比較像 是副坦副奶的位置 傷害其實也比較可觀 總體來說非常全面 保(奶)隊友能力比較突出

說一下天賦選擇

一級天賦

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一級的三個實際上都是可選天賦 但是數值上來看平A回血比較厲害

堅定只提供物理護甲 35點持續2秒數值上比較可觀 而且你可以錯開三個技能的時間來保持堅定的覆蓋 面對物理輸出敵人較多的時候可以考慮點出

建議:對面致盲不多的時候選擇瑪爾拉德的洞察 致盲較多的時候選擇堅定

四級天賦基本不用看

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納魯的賜福

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橫向對比一下老流氓烏瑟爾的聖光術

三個字 強無敵

七級天賦

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上馬特別好用 其他天賦相比之下就比較一般

秒上馬還帶加速 伊瑞爾本身脫離戰場的能力就很強

80%移速不管是衝進戰場還是E走拉開距離之後直接上馬逃跑都非常好用

而且點了這個天賦追殺別人基本沒有能跑掉的 除了源氏這種超長位移的 別人逃跑你直接上馬拉近距離等特質和Ecd好了直接DE跳過去

唯一的缺點就是剛開始容易忘了自己能秒上馬 多打幾把之後……再玩別的英雄你就會覺得特別不爽了

十級天賦

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兩個天賦其實都挺好 佔點圖可以點聖潔之地

我個人比較喜歡熾熱防禦者 因為實際上伊瑞爾機動性很強 畫個圈出來更多的是限制了自己的活動空間

十三級天賦

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三個都還行

奧爾多衛士的話比較限制你的技能使用 這套打法由於不充能 點這個的話基本只能用特質接Q 生存壓力比較大或者對面近戰輸出多的時候可以點

懺悔的話挺不錯的 比奧爾多衛士限制少一點 額外減速很管用 可以考慮點這個

十六級

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神恩術或者神聖意志

這兩個天賦比較關鍵

聖殿騎士的裁決這個天賦和我們的打法不太匹配 主要你正義之錘會把人擊飛 很多時候你就沒機會再普攻到他了 當然範圍性的削甲還是挺厲害的 主要還是打法上不太相配

神聖憤怒是平A向的關鍵天賦 看起來被動帶濺射的平A對於一個沒什麼輸出環境的近戰來說平平無奇 但是伊瑞爾的普攻傷害可真不是開玩笑的 如果你實戰試過就知道伊瑞爾這一錘下去是什麼個情況了 而且點了這個清線打野簡直開心飛

二十級天賦

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emmmm……熾天使非常可怕 主要是冷卻只有10秒! 10秒冷卻持續2秒的不可阻擋 伊瑞爾實際上是個非常怕眩暈打斷的英雄 這個天賦可以讓你秀掉很多控制

榮耀聖令我覺得正常的對手看到你開熾熱防禦者都不會再集火你 所以意義不大

如果你點了聖潔之地的話可以考慮強化大點高聖之地 算是個半永久的40點護甲

無敵爐石就算了 實際上以伊瑞爾的機動性如果一心想溜還真沒幾個人攔得住 不是很需要點這個來逃跑

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