《風暴英雄》公開測試服補丁說明 2018年6月4日
Blizzard Entertainment2018-6-4
《風暴英雄》的下一個補丁已於公開測試服務器上線,6月11日前都可進行測試。與往常一樣,如果你在測試服遇到任何漏洞或問題,請到美服官方論壇的PTR問題彙報版告知我們。
目錄:
- 奧特蘭克的迴響
- 新戰場
- 新英雄
- 美術
- 界面
- 設計
- 英雄
- 收藏
- 錯誤修正
奧特蘭克的迴響
在風暴英雄官方網站閱讀更多關於“奧德蘭克的迴響”活動的詳情!
測試服註釋: 雖然在 PTR 上可能看得到這項活動的內容,在 PTR 測試期間所獲得的進程或獎勵將不會在下星期更新檔正式釋出後轉移至正式版本。
隨著部落與聯盟之間爭奪奧德蘭克山的一道戰略要衝的控制權,一場持久的對決已趨白熱化。兩個陣營的將軍正在招募各路英雄,以在奧德蘭克戰道的戰役中佔據優勢。你需要決定是加入範達爾·雷矛代表的聯盟,還是德雷克塔爾代表的部落。慎重考慮你的決策,因為一旦決定不可更改,而這兩位歷經百戰的將軍不會容忍叛逃者。
從6月12日當週至7月9日,完成了任務的人將會得到豐厚的遊戲內獎勵,包括一個魔獸援軍箱。聯盟任務鏈及獎勵
- 偵查:使用魔獸系列英雄進行4場遊戲。
- 獎勵: 魔獸援軍箱
- 突擊營地:在勝利的遊戲中獲得50次擊殺。
- 獎勵: 聯盟頭像
- 勇扛戰旗:與好友進行6場遊戲。
- 獎勵: 聯盟旗幟
- 為了聯盟:使用魔獸系列英雄獲得8場勝利。
- 獎勵: 迅捷公羊坐騎
部落任務鏈及獎勵
- 偵查:使用魔獸系列英雄進行4場遊戲。
- 獎勵: 魔獸援軍箱
- 反擊:在勝利的遊戲中獲得50次擊殺。
- 獎勵: 部落頭像
- 贏得德雷克塔爾的青睞:與好友進行6場遊戲。
- 獎勵: 部落旗幟
- 為了部落:使用魔獸系列英雄獲得8場勝利。
- 獎勵: 憤怒之狼坐騎
新戰場: 奧特蘭克戰道
在風暴英雄官方網站閱讀更多關於“奧特蘭克戰道”的詳情!
奧特蘭克戰道是一張三線戰場,英雄們需要解救被囚禁的盟友軍隊,呼叫他們的騎兵團,進而擊敗敵方將軍來奪取戰道的控制權。除了敵方力量之外,奧特蘭克山地形險峻,自然災害頻發!英雄們需要隨時保持警惕,一步不慎踏入泥潭便可危及生命。此外,團隊還可以考慮招募棲息在戰道的裝甲豺狼人以及冰霜巨人,佔據先機。
核心由將軍替代
- 雙方的核心替換為將軍,將軍會幫助抵禦入侵者。
- 範達爾·雷矛將會領導聯盟(左隊)將部落的軍隊趕出奧特蘭克戰道。
- 德雷克塔爾聚集了一隻部落的軍隊(右隊),抵禦來自聯盟的入侵,防守戰道。
- 每位將軍會根據剩餘友方內堡的數量獲得護甲和傷害加成。摧毀敵方內堡以削弱對方將軍。
- 直接攻擊將軍時,請務必堅持到底!範達爾和德雷克塔爾在脫戰後會回覆生命。
- 除了普通攻擊外,他們還能使用以下技能:
- 旋風斬: 對將軍周圍的區域造成傷害。
- 衝鋒: 將軍向目標敵人衝鋒,造成傷害。
佔領囚牢營地,召喚騎兵隊!
- 遊戲開始三分鐘後,會在雙方各生成一個囚牢營地。進攻敵方領地,到達對方的囚牢營地,擊敗看守,解放友方囚犯,召喚騎兵隊衝鋒!
- 對敵方囚牢營地進行引導以開始越獄,在30秒內成功防禦住敵方,使其無法重新獲取營地的控制,就能成功解救囚犯!
- 小心敵方英雄和看守!他們會嘗試阻止進攻者,並且引導囚牢營地以重奪控制權。
- 往後的越獄要求進攻方保持控制權的時間會依次增加10秒,最高50秒。
- 一方解放了被敵方囚禁的囚犯後,友方騎兵隊就會從三路向對方衝鋒,攻擊路徑中的所有敵人和建築。
- 騎兵單位會向周圍生成一個光環,增加附近小兵和英雄的移動速度,並增加英雄的傷害。
- 光環的傷害加成會隨已完成的囚犯解救次數逐漸增加,3次時達到最高。
- 該加成對雙方的騎兵隊都有效,無論是哪方成功完成解救。
- 下一次囚犯營地會在前一次所有騎兵被消滅後,經過隨機時間後生成。該隨機時間的定義如下:
- 最短 110 - (已經過的遊戲時間分鐘數 * 2) 秒,最長 150 - (已經過的遊戲時間分鐘數 * 2) 秒.
- 比如: 如果最近一次騎兵隊在10分鐘時被完全消滅,那麼下一波囚牢營地將會再過90到130秒之後生成。
僱傭兵
- 裝甲豺狼人 - 攻城營地
- 小心這些棲息在戰道的豺狼人!他們造成順劈傷害,能撕破敵人的裝甲,很難對付。
- 冰霜巨人 - 首領營地
- 地圖最北方和最南方的冰霜巨人營地平時不愛與外界接觸,但如果被激怒,他們會向敵人丟出致命的冰球——甚至踐踏地面,減速或擊暈其敵人。
泥潭
- 某些不注意腳下的人,可能成為奧特蘭克戰道隨處可見的泥潭的犧牲者。
- 進入泥潭的英雄,移動速度每秒下降16%,最高60%,一直持續到離開為止。
- 離開泥潭後,移動速度會以每秒50%的速度恢復。
請注意: 奧特蘭克戰道在接下來幾週會分階段開放:
- 公開測試服務器:奧特蘭克戰道會從即日起至6月11日開放。
- 排名以外的模式:6月19日當週,奧特蘭克戰道會進入快速遊戲、非排名徵兆和合作模式的匹配池,也會加入自定義模式。
- 排名模式:7月10日當週,奧特蘭克戰道會進入排名模式戰場輪換。
新英雄: 伊瑞爾
在風暴英雄官方網站的英雄頁面閱讀更多關於伊瑞爾的詳情!
在穿越到平行世界的德拉諾之後,來自艾澤拉斯的大軍從鋼鐵部落手中救下了助祭伊瑞爾。在義軍的幫助下,伊瑞爾不僅一路成長為大主教,還擊退了惡魔對她所在世界的入侵。如今,她發現自己來到了時間、空間與維度的交匯點:時空樞紐。
特質
- 神聖意志 (D)
- 激活後立即充能伊瑞爾的下一個基本技能,且不消耗法力。
- 被動: 伊瑞爾的基本技能可充能最多1.5秒,逐步提高技能效果,但會使伊瑞爾的移動速度降低25%。
基本技能
- 辯護之光 (Q)
- 在伊瑞爾周圍施放神聖的能量,對附近的敵人造成38點傷害併為她恢復96點生命值。
- 充能該技能可以使其傷害最高提高至125點,治療效果最高提高至320點。
- 正義之錘 (W)
- 揮舞伊瑞爾的錘子,對前方的敵人造成38點傷害並將其擊退。
- 充能該技能可以增加擊退的距離和傷害,傷害最高可達125點。敵人若是被充滿能量的該技能擊中,將昏迷0.75秒。
- 復仇之怒 (E)
- 躍向一個區域,對範圍內的敵人造成150點傷害,使其減速50%,持續1秒。
- 充能該技能可以提高其射程。
終極技能
- 熾熱防禦者 (R)
- 伊瑞爾被一個屏障環繞,持續3秒,吸收受到的所有傷害並將50%受到的傷害轉化為治療。
- 神聖之地 (R)
- 伊瑞爾將她周圍的地面聖化,獲得40點護甲,直至其離開該區域。
美術
英雄選擇界面
- 即日起,英雄選擇界面將換成白雪皚皚、風景如畫的奧特蘭克山巔。
英雄、技能和天賦
- 以下英雄獲得了技能視覺效果提升:
- 奧莉爾
- 穆拉丁
界面
測試服註釋: 以下關於菜單的改動當前已在測試服上線,但會在另一個補丁中單獨加入正式服。
主菜單
- 主菜單(ESC)中的區域選擇下拉菜單已移除,因為這一功能與遊戲的一些其他功能在某些極端情況下有衝突,降低玩家使用體驗。
設計
載具
- 離開載具的快捷鍵移到了其特質鍵(默認:“D”),載具特質的快捷鍵則移到了終極技能(默認:“R”),包括:
- 龍騎士
- 花園恐魔
- 崔格拉芙保護者
- 佈雷澤的空投地堡
英雄、技能和天賦
- 拉格納羅斯: 強化薩弗拉斯在拉格納羅斯被致盲時將會miss,並且消耗技能的完整冷卻時間。
- 阿巴瑟: 友方及敵方的共生體宿主現在在小地圖的圖標上會顯示一個皇冠圖標。
測試服註釋: 以下改動當前已在測試服上線,但會在另一個補丁中單獨加入正式服。
護甲
- 移除了多名英雄的自帶護甲。參見下面英雄各自的改動內容。
開發者評論: 我們對自帶護甲進行實驗已經有段時間了,但現在我們決定移除這一機制。我們逐漸意識到的問題是,自帶護甲難以從視覺上表現出來,從而導致遊戲中有一些基本上是隱藏的、但又沒改變玩法的強度。從今往後,我們會更希望讓護甲——以及對英雄和傷害類型有效的機制——在與其他遊戲機制關聯時更加有趣。需要說明的一點是,我們雖然移除了英雄的基礎護甲,我們仍然喜歡那些在特定時間內有效或在有效時英雄身上會明確顯示出的護甲,例如格雷邁恩的狼人形態以及古加爾的食人魔之皮。
建築
- 炮塔經驗值從500降低到250。
- 外堡經驗值從1,000增加到1,200。
- 內堡經驗值從1,650增加到2,050。
- 末日塔
- 炮塔經驗值從500降低到250。
- 外堡經驗值從1,100增加到1,200。
- 內堡經驗值從1,900增加到2,050。
- 注: 末日塔的堡壘在傳送通道打開時(遊戲時間大約12分鐘)升級為內堡。
開發者評論: 我們將炮塔的經驗值重新分佈了一部分到其他建築上,希望能避免對戰雙方的經驗在過短時間內差距過大。我們仍然希望獎勵優秀的玩法,但完成了第一個機制的隊伍經常能摧毀掉敵方隊伍外堡區域的大部分建築物。這一般就會導致一支隊在另一支隊之前到達十級,從而引起雪球效應,進一步擴大優勢。我們希望減小前期遊戲能達到的優勢,勝利的隊伍需要在更長時間內保持優秀的玩法來保持領先。
英雄
測試服註釋: 以下英雄改動當前已在測試服上線,但會在幾天後的平衡性補丁中單獨加入正式服。
刺殺型混合型專業型輔助型戰鬥型卡西婭瓦里安扎加拉奧莉爾阿努巴拉克菲尼克斯光明之翼阿爾薩斯源氏斯托科夫迪亞波羅凱爾薩斯加爾魯什瑪維喬漢娜露娜拉
刺殺型
卡西婭
數據
- 生命值從1,660增加到1,840。
- 生命恢復速度從4.0降低到3.828。
技能
- 閃避 (特質)
- 未騎乘時移動給予的物理護甲從65降低到40。
返回
菲尼克斯
數據
- 碰撞體積半徑從1.25降低到1.125。菲尼克斯的碰撞體積現在與縫合怪、拉格納羅斯等英雄相當。
返回
源氏
技能
- 靈 (特質)
- 冷卻時間從12增加到15秒。
天賦
- 1級
- 靈巧身法 (特質)
- 冷卻時間減少量從7增加到10秒。
返回
凱爾薩斯
數據
- 碰撞體積半徑從1.15降低到1.0。凱爾薩斯的碰撞體積現在與精英牛頭人酋長、扎加拉等英雄相當。
技能
- 活動炸彈 (W)
- 每週期傷害從40增加到42。
開發者評論: 在時空樞紐征戰多年後,凱爾薩斯終於意識到為什麼這些卑微的闖入者能輕易挫敗他明明天衣無縫的計劃。他去找到裁縫,將他的披風裁了幾寸。
返回
瑪維
技能
- 黑月縛殺 (W)
- 冷卻時間從12增加到14秒。
- 復仇之魂 (E)
- 冷卻時間從10增加到13秒。
- 傷害從100增加到180。
- 調整效果:
- 不再對英雄造成額外傷害。
- 如果復仇之魂擊中敵方英雄,其冷卻時間縮短4秒。
天賦
- 4級
- 飛刀輪舞 (Q)
- 效果範圍從4降低到3.5。
開發者評論: 黑月縛殺的冷卻時間增加了,從而守望者的敵人在被束縛前有更長一點的緩刑時間。我們還降低了復仇之魂的複雜性,改為擊中英雄時冷卻時間降低,而不是對英雄有額外傷害。這一改動增加了瑪維的清線能力,讓鼓勵玩家用技能進攻,降低其作為逃跑技能的效果。從體來說,瑪維的技能組仍然有點過強,我們希望這些改動能讓她的位置更加平衡。
返回
露娜拉
天賦
- 4級
- 自然抉擇 (特質)
- 傷害加成從150%降低到125%。
- 7級
- 窒息花粉 (Q)
- 對持有1層自然毒素的敵人的額外傷害從50%增加到75%。
- 對持有3層自然毒素的敵人的額外傷害從100%增加到125%。
開發者評論: 露娜拉的重做改善了她的選擇率、勝率和天賦的選擇率。這些改動是為了解決部分偏差較大的天賦。我們會在未來對其保持持續觀察。
返回
混合型
瓦里安
數據
- 生命值從1,924增加到2,116。
- 生命恢復速度從4.001增加到4.406。
技能
- 嘲諷 (R)
- 移除了被動護甲加成。
- 被動最大血量加成從25%增加到30%。
返回
專業型
扎加拉
技能
- 菌毯腫瘤 (特質)
- 生命值從150降低到125.
- 生命值成長從每級3%增加到4%。
- 屠獵者 (W)
- 生命值從471降低到420.
- 生命值成長從每級3.5%增加到4.5%。
- 傷害成長從每級4%增加到5%。
- 移動速度增加4%。
- 異化空投 (E)
- 衝擊傷害成長從每級3%增加到4%。
- 小蟑螂生命從346降低到328。
- 小蟑螂生命成長從每級3%增加到4%。
- 小蟑螂傷害成長從每級3%增加到4%。
- 吞噬巨口 (R)
- 傷害從80增加到88。
- 坑道網絡 (R)
- 生命值從664降低到550。
- 生命值成長從每級3%增加到4%。
開發者評論: 從扎加拉第一次登場到現在,時空樞紐改變了很多。最開始她是對線一霸,最擅長的是用屠獵者將其敵人趕走,再用其召喚物耗盡炮塔的彈藥。後來來了很多新的對線英雄,威脅到了她的地位,再加上炮塔彈藥的移除,她的地位已經遠不如以前特別。這些改動主要有兩個目的:第一,降低她的前期線上威脅,主要是通過降低前期屠獵者的生命值。第二個目的是加強其後期的團戰能力,主要是增加其技能的成長。總體的想法是,前期和她對線實在是有點令人沮喪,但她在團戰中就顯得較弱,這導致其隊伍依賴於她的分推能力,而不是與團隊一同進退。我們希望這些改動能讓她更靠近一個標準的團隊英雄,成為一個堅實的後排刺殺。
天賦
- 1級
- 食屍蟲 (E)
- 對來自非英雄單位的傷害的傷害降低從40%增加到50%.
- 16級
- 蟲巢擴張 (W)
- 冷卻時間減少量從6增加到7秒。
- 現在還會使屠獵者的法力消耗降低30。
- 腐蝕唾液 (W)
- 傷害從目標英雄最大生命值的2%增加到2.5%。
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輔助型
奧莉爾
數據
- 生命值從1,758降低到1,700。
- 生命恢復速度從3.66降低到3.54。
技能
- 神聖掃擊 (Q)
- 外層區域傷害從57降低到45。
- 內層區域傷害從171增加到180。
返回
光明之翼
技能
- 撫慰之霧 (特質)
- 治療量從109增加到112。
- 閃爍治療 (R)
- 治療量從192增加到200。
返回
斯托科夫
技能
- 生化殺傷 (特質)
- 引爆醫療病原體後的治療量從435增加到450。
- 醫療病原體 (Q)
- 每秒治療量從35增加到37。
返回
戰鬥型
阿努巴拉克
數據
- 移除了自帶法術護甲。
- 生命值從1,925增加到2,100。
- 生命恢復速度從4.012增加到4.375。
技能
- 硬化甲殼 (W)
- 法力消耗從30降低到25。
- 新增效果:
- 現在還會在激活時獲得40點法術護甲。
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阿爾薩斯
數據
- 移除了自帶物理護甲。
- 生命值從2,524增加到2,650。
- 生命恢復速度從5.258增加到5.52。
天賦
- 1級
- 白霜 (被動)
- 物理護甲加成從60增加到75。
返回
迪亞波羅
數據
- 生命值從2,567增加到2,618。
- 生命恢復速度從5.3515增加到5.4542。
- 基礎攻擊速度從0.91增加到0.95。
技能
- 火焰踐踏 (W)
- 治療量從造成傷害的125%增加到130%。
天賦
- 1級
- 狂啖恐懼 (Q/E)
- 每秒治療量從3.75%增加到4%.
- 持續時間從4降低到3秒。
- 惡魔代價 (特質)
- 對恢復之球和治療之泉的加成從每魂2%增加到2.25%。
- 靈魂護盾 (主動)
- 冷卻時間從60降低到45秒。
- 4級
- 獻祭靈魂 (Q)
- 護甲從15增加到20.
- 100靈魂給予的護甲從30增加到40。
- 靈魂化火 (W)
- 治療量從每魂1.25%增加到1.3%。
- 13級
- 毀滅衝鋒 (Q)
- 初始傷害加成從100%降低到80%.
- 任務加成傷害從每層15%增加到20%。
- 最大任務傷害加成從75%增加到120%。
開發者評論: 迪亞波羅自重做後表現不佳,因此我們增加了其基礎生存能力。我們認為玩家們適應其新的點法和玩法後勝率會上升,但確實也需要加強一下恐懼之王。我們還調整了一些在同層中表現不佳的天賦。此外,我們降低了狂啖恐懼的持續時間,但增加了其每跳的治療量,因此迪亞波羅的玩家能從覆蓋掉上一次效果之前的短暫時間內獲得更多價值。
返回
加爾魯什
技能
- 裂地重斧 (Q)
- 冷卻時間從7增加到8秒。
- 肉彈拋投 (E)
- 冷卻時間從12增加到14秒。
天賦
- 16級
- 致死連擊 (Q)
- 冷卻時間減少量從7增加到9秒。
返回
喬漢娜
技能
- 移除了自帶物理護甲。
- 生命值從2,350增加到2,540。
- 生命恢復速度從4.895增加到5.289。
天賦
- 1級
- 強固 (被動)
- 護甲加成從50增加到75。
返回
收藏
新禮包及皮膚包
- The following new bundle will soon become available for a limited time:
- Yrel Heroic Bundle - Available starting the week of June 12 until June 25.
- Heroes of Warcraft Bundle - Available starting the week of June 12 until July 9.
新播報員
- 伊瑞爾播報員
- 德雷克塔爾播報員
- 範達爾播報員
新皮膚
- 弗斯塔德
- Ironforge Falstad
- Midnight Buccaneer Falstad
- 格雷邁恩
- Seafarer Greymane
- 雷加爾
- Gladiator Rehgar
- 瓦里安
- Copper Varian
- Prince Varian
- 祖爾金
- 霜鬢祖爾金
新頭像及噴漆
- 我們再一次與 Carbot Animation 合作,追加了更多爆笑風暴主題的頭像及噴漆!
錯誤修正
綜合
- 修正遊戲中的錯字與提示文字錯誤的問題。
AI
- 克羅米:AI克羅米不會再對諸如龍騎士或花園恐魔這類載具施放時光循環。
美術
- 阿巴瑟:移除在使用異星機甲蟲阿巴瑟造型時,於畸獸身上施放共生體之後有時會產生的多餘視覺效果。
- 阿巴瑟:當終極進化所創造的小小拉格納羅斯複製體因為技能效果結束或是被消滅時,現在會使用正確的死亡模型。
- 加爾:迴轉魔彈天賦現在會在天賦選擇介面中顯示基本的恐懼之球圖示。
- 源氏:源氏於使用“斬”期間被停止效果影響時,不再呈現默認姿勢。
- 格雷邁恩:獵人格雷邁恩在戰後摘要畫面中不再會把臉藏在肩甲之後。
- 李奧瑞克:活力吸收天賦現在會在天賦選擇介面中顯示基本的骸骨重擊圖示。
- 麥迪文:神秘攻擊天賦和奧術裂隙的任務圖示現在會顯示基本的奧術裂隙圖示。
- 塔薩達爾:靈能灌注天賦現在會在天賦選擇介面中顯示基本的靈能風暴圖示。
戰場
- 試用模式:AI英雄現在會忽略傭兵營地。然而當他們處於跟隨玩家的狀態時,如果玩家攻擊傭兵營地,他們還是會跟進。
- 沃斯卡婭鑄造廠:小兵現在不會再穿透下路靠近堡壘的北牆。
英雄、技能和天賦
- 阿塔尼斯:對諸如李奧瑞克或烏瑟爾這種有死後特效的英雄施放淨化光束時,如果目標在施放中死亡,它現在會正確地被中斷。
- 迪卡德:當英雄請留步被嘲諷效果打斷時,其書本模型會正確地消失。
- 迪卡德:在傳輸帶上施放的赫拉迪姆方塊,其技能影響範圍與視覺特效不會再彼此分離。
- 迪卡德:在傳輸帶上施放的封印卷軸,其技能影響範圍與視覺特效不會再彼此分離。
- 迪卡德:修復一項若在受傷的盟友和生命值全滿的迪卡德之間放置治療藥水,該藥水可能無法被拾取的問題。
- 菲尼克斯:若菲尼克斯在基本攻擊將觸發進攻節奏天賦的傷害加成時遭到擊殺,該天賦不會再停止作用。
- 李敏:修復一項瓦解射線造成的傷害比預期略低的錯誤。
- 拉格納羅斯: 拉格納羅斯在一般型態下,被阿拉納克的拉克希爾儀式與阿萊克絲塔薩的紅龍祝福標記後,這些效果在熔火之心期間不會生效,等到拉格納羅斯解除熔火之心後才會再次恢復標記。
音效
- 阿巴瑟:提高異度機甲蟲阿巴瑟共生體期間的語音音量。
- 播報員:部份播報員的開戰倒數臺詞不會再提前結束。
- 英雄互動:修復一項造成特定組合的敵對英雄(如阿爾薩斯與烏瑟爾)在擊殺對方時應出現的特殊語音臺詞無法正常播放的問題。
- 李奧瑞克:降低李奧瑞克基本攻擊的音效。
- 泰凱斯:敵方的AI泰凱斯在戰場上有點太多話。他已經被教訓要少說話多做事。
界面
- 阿巴瑟:共生體現在會正確地在友方目標英雄的小地圖頭像上方出現皇冠圖示。
- 阿塔尼斯:由等離子灼燒天賦所造成的傷害現在會正確地出現在陣亡摘要中。
- 斯托科夫:超級菌株天賦所造成的治療在陣亡摘要中不會再顯示“未知”。
- 泰凱斯:在完成突進任務後,事件紀錄現在會正確地顯示黃色的衝刺射擊圖示。
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