如何評價電影《侏羅紀世界2》?

大聰看電影

上午剛剛去看過《侏羅紀世界2》,看完電影回來的路上,正暴曬在三十八度的太陽光下,突然覺得腦袋一疼,抬頭看,竟然被一隻鳥偷襲了,啄得我頭頂生疼。

說回《侏羅紀世界2》,算是一部中規中矩的商業片,可以及格了。但是最多也就是如此了。侏羅紀公園系列,是我最早看到的好萊塢大片之一,記得九十年代,第一次看到斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》的時候,真是被震驚得目瞪口呆。我靠,那個時代,不像現在,GG電腦技術這麼發達,什麼東西都能打造出來,那時候還沒見過世面,就算在電影裡打造一個侏羅紀公園系列也覺得匪夷所思。真的是太牛逼了。

不得不佩服斯皮爾伯格大神的創造力。據說,邁克爾·克萊頓原著小說《侏羅紀公園》是一本科學嚴謹的硬科幻小說,但是經過了斯皮爾伯格的改編,他提出了很多晦澀的學理和科學部分,用簡單的圖畫,人類在幾萬年的琥珀中發現了恐龍的DNA,得以複製創造了恐龍,這種簡單的學理是可以讓人信服的部分,對大部分觀眾來說,科學不是科幻的主要部分,如何重現那個史前世界才是最重要的。而且,斯皮爾伯格也沒有簡單地把電影打造成一個簡單粗暴的科幻片,他還是探討了生命是如何生存的。我們至今還記得電影中的那句話:生命會尋找自己的出路。

《侏羅紀世界2》的票房應該不會太差,上一部也斬獲了不少票房,全球還破了20億美元,這隻能證明人們多麼喜歡老版的《侏羅紀公園》,並不能證明新版《侏羅紀世界》有多優秀。也許時間才是最好的證明,多年之後,人們依然會津津樂道的是93年,斯皮爾伯格憑藉《辛德勒名單》斬獲了奧斯卡,憑藉《侏羅紀公園》開創了一種新的電影類型。人們再也不會記得什麼《侏羅紀世界》。


說書人思鬱

“侏羅紀公園系列”是小時候一直很喜歡的電影,《侏羅紀世界1》看了也不錯,畢竟第一次在大熒幕上看到這麼多恐龍。昨天迫不及待買了晚上10點半的票去看了,滿臉興奮的進去,一臉懵逼的出來,強行為了引出下一部而在講,劇情老套的不能再老套了,看了前面的就可以猜出後面劇情的發展,完全沒有驚喜。老版電影的驚險刺激完全體現不出來,恐龍出場的方式也是一成不變。圈錢的意思很明顯。(下面有劇透嫌疑,謹慎閱讀)

上一部恐龍生活的島火山要爆發了,島上的恐龍可能會再次面臨滅絕。女主為了拯救恐龍,男主為了布魯(第一部男主訓練的迅猛龍),都自願到島上去,結果被反派陰了差點掛在島上。 在島上明知是騙局,回到陸地之後也沒有想過聯繫軍方,幾十只具有殺傷性的恐龍被人秘密運回去了,竟然只想著自己兩個人去解決,對方可是有僱傭兵的啊。

故事的後半部發展是恐龍被運回了一個古堡的地下室。這裡介紹一下古堡的主人以前也是早期克隆恐龍的科學家,只是和合夥人理念不合,就不幹了,真正的反派是他的理財顧問。反派一直在他家地下室搞研究,我想問古堡主人就一直沒發現嗎,最後還叫反派自己去自首,結果被反殺。主角們就和逃出來的恐龍玩捉迷藏,恐龍追,我們跑,沒有新意。最大的意外就是古堡主人的外孫女就是自己女兒的克隆體。

最最無語的是電影最後,地下室有毒氣體洩露,為了救恐龍,女主吧關恐龍的籠子一個個都打開了,最後為了外面的人,沒有把最後的閘門打開,後面竟然被小女孩打開了原因竟然是“他們和我一樣都是一個個生命”,一群大人也沒想辦法補救,就任由一群恐龍跑到外面的世界。

想問下恐龍的命是命,外面人的命就不是命了嗎。

我喜歡這類電影,恐龍跑到外面的結局也可以接受,只是希望編劇把劇情寫的再好一些,比如“最後是反派把恐龍放出去的,既然自己好不了,那就大家一起去死”,不要讓人看完後對主角和反派都沒有好感。

電影肯定還會有第三部,如果是為了看完整個系列的話,建議可以去看,但是我自己看完了,感覺有點虧了(寫這些完全是對劇情的吐槽)


彥祖就是我

對“島”的突破,將恐龍真正引入人類世界,是《侏羅紀世界2》作為一部承上啟下續作的張力所在,但電影不僅明顯有著不小的保留,劇情邏輯上也顯得尤為牽強。這導致了整個故事雖然乍看高潮迭起,但在種種故弄玄虛的設定背後卻匱乏真正的看點。

《侏羅紀世界2》將電影的時間背景放在了上一部的3年之後,為了挽救因火山爆發而行將滅亡的恐龍,昔日的男女主人公再一次踏上了恐龍島,這場救援行動不僅成為了電影前段的看點,同時也完成了恐龍從島走向世界的過度。在後段的劇情延伸上,一面是從恐龍島被解救出的恐龍們淪為了被拍賣的商品,一面則是小女孩對自我身份的探索,由此電影所預想著墨的仍舊是侏羅紀系列慣以的科學與生命思考。

對於這部續作,讓我伊始尤感奇怪的是導演換成了J.A·巴亞納,但隨著劇情的推進,我很快便明白了為何會選用這位曾執導已《孤堡驚情》的西班牙導演,電影在後段上想當然的便可知在莊園所進行的恐龍拍賣不可能會順利進行,而如何在一個幽閉的空間中營造驚悚,如何去勾勒人物,恰是其強項所在。

一場莊園失控的恐龍暴走,黑暗的恐怖成為了電影后段的基色,這一段也正是電影的轉折點,相較於男女主人公給人的平平之感,小女孩儼然變成了電影所突顯的人物,她的情感,以及她所暗藏的秘密,自覺都會成為這一系列劇情走向的關鍵,但這些預留的線索,其實並沒能為這部電影自身去構建起一個強大的內核。

在《侏羅紀世界2》中,電影的核心問題在於劇情上完全不考慮合理性的信馬由韁,從克里斯·帕拉特過於耀眼的主角光環,所衍生而出不勝枚舉的邏輯漏洞,到電影拋出是否放歸恐龍到世界的終極命題,都能看出電影在劇情構建上的草率。尤其是在核心命題上,且不談區區幾十條恐龍流入現代社會,能翻起多大風浪,引出三部曲的世界格局,為了生命的平等性,就救恐龍放任其外流吃人?這一難以自洽的邏輯,僅只是起到了啟下的作用,根本就站不住生命倫理的高度,又何以能真正著墨科學與生命的深度?!

摒棄綠幕CG,採用逼真的機械恐龍,都是電影在製作上不小的創新,然而劇情的羸弱,內核的乏善可陳,這些問題使《侏羅紀世界2》最終看來,只是成為了這一系列令恐龍走向世界的犧牲品。

個人評分:6.5

文/夢裡詩書


夢裡詩書

侏羅紀世界2整體很一般,甚至有點爛。完全是好萊塢低等流水線的質量,標準好萊塢電影套路,而且一個套路重複使用了無數次。(一個人逃過了恐龍的追殺,剛得意的哈哈大笑就“咔嚓”一下被吃掉了。此橋段用了無數次。)我在和同學觀影的途中一直在猜接下來劇情會如何發展,我同學一個不常看電影的人都能猜個100%。除此以外,本片的劇情無聊透頂,除了片頭的一人在侏羅紀公園裡被恐龍襲擊的那段影片引子比較有侏羅紀系列裡原汁原味的驚悚感以外,剩下的部分的風格完全是撕裂的,成了一部人與恐龍和諧共處的大型公益廣告。人物刻畫個個符號化,男主歐文和迅猛龍布魯的感情鋪墊幾乎為零,導致後來布魯捨身救男主都顯得生硬強行煽情。而且!!而且!!本片最討人厭的地方就是音效,總是用“篷!”的一聲巨響來營造恐怖氣氛。這是一種極其低級而且令人噁心的手法!還有就是大家如果要看的話就別等彩蛋了,等了10分鐘換來一個3秒的彩蛋,而且還是一個用腳趾頭都能想出來的彩蛋。


德藝雙馨好joker

《侏羅紀世界2》已經看完,電影總體質量水平還是不錯的,特別是在最主要的打鬥場面,還有特效動作場面,給了更多人窒息感,壓迫感。

比如火山爆發恐龍逃亡的那一段場景,一環扣一環,各種千鈞一髮,各種生死一線牽。主角們掉進海里的時候,海水眼看就要淹沒他們,那種臨場真實感,觀眾都能體會到。 但是唯一不足的是,導演似乎只對動作場面感興趣,從而導致了影片中的文戲不是很好,有很強烈的斷片感。


而且反派的演技,還有一些配角的演技並沒有想象中的好,副線的故事和本電影關聯性更是很小,比如高布倫的客串,強行為了結合以前《侏羅紀公園》的角色,但是作用性其實並不大,補拍的痕跡很重。

此外,小女孩角色的戲份雖然在電影不吃重,但卻是關鍵角色,關聯著續集的劇情,她到底是關鍵基因鑰匙,還是龍媽,就要看《侏羅紀世界3》如何演繹了。

《侏羅紀》系列,一直包裹著一個主題就是人類扮演上帝是否合適,每一次人類想要變成造物主,就會遭到懲罰。

《侏羅紀世界2》的結尾,讓人類真正嚐到了苦果,這一次侏羅紀的恐龍,真的要開始懲罰人類了。


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