榮耀play入手開箱就吃雞,果然“嚇人”

6月6日,榮耀推出了一款首發華為“嚇人技術”—— GPU Turbo 的手機,它就是榮耀Play。

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據華為稱, GPU Turbo 打通了 EMUI 操作系統及 GPU、CPU 之間的處理瓶頸,使圖形處理效率提升高達 60% ,甚至可以使單線程完勝多線程。而且據華為稱,一旦搭載了華為 GPU Turbo 技術之後,即使是千元手機也將能暢玩大型遊戲。

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這讓人不禁非常好奇,到底是一個如何的技術才能讓一部千元機也能玩大型遊戲呢?於是我們怪豆實驗室決定弄一臺現在唯一搭載了 GPU Turbo 技術的手機——榮耀 Play 來一探究竟。

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我們怪豆實驗室還是行業中比較新的媒體,所有機器都是豆叔自己掏錢買的,所以機子到的比較慢,沒能在第一時間給大家做評測。

而今天我們終於拿到了這款搭載了“嚇人技術”的榮耀 Play,下面為大家帶來圖賞。

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首先是全家福,快充頭、快充線、手機殼一個不少,不過沒有附贈耳機。

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配備的是Type—C接口,還保留了傳統的 3.5 mm 的音頻接口,對於耳機黨來說是個好消息。

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音量鍵和電源鍵因為內部元件佈局的原因,被放在了一側,沒用過的需要略加適應才行。(截屏的時候特別麻煩,好在有手勢截屏)

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榮耀 Play 為了增加屏佔比,採用的是背部指紋識別,同時背部的雙攝也被豎了過來。

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帶上原裝的保護殼以後,榮耀 Play 的顏值瞬間低了好幾個檔次(看來金屬機身不適合這種透明材質的保護殼呢)

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我們買的這款是 1999 元的低配版,內存只有 4 GB,因此跑分比較低。不過即使如此,榮耀 Play 的安兔兔跑分也基本可以比肩 6+128 GB 的小米 6 了。

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要知道小米 6 可是去年小米的旗艦機型,首發的售價也是高達3000元的,相比之下1999 元的榮耀 Play 的確做的很不錯。

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對於大家熱議的 “ GPU Turbo 到底有用沒有”這個話題,我特意以一個用戶的身份用榮耀 Play 玩了兩把荒野求生和絕地求生。開的都是最高畫質,看看火力能否也全開,豆叔吃雞,人送外號“快遞俠”,我擦,play在手,居然吃雞不愁。餘總沒騙人,果然很嚇人!

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最讓我震驚的是,之後我用小米 6 玩同樣的兩款遊戲,體驗下來竟然不如榮耀 Play 要來的順暢。由此我大致判斷出 GPU Turbo 技術的確是有用的,最起碼它能讓跑分不如小米 6 的榮耀 Play 在遊戲體驗上卻勝過了小米 6。

最後,具體的一些幀數圖表和對比由於時間原因,我們會在明天的文章中詳細描述,今天就是給大家來一個簡單的開箱。

由於我們是自掏腰包買的機子,和廠商也沒有什麼聯繫,因此我相信我們的這篇文章一定能夠做到真正的“第三方和公正”,那麼大家明天見。


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