再見遊戲
昨天的比賽中,SKT 0:2 輸掉了比賽,而Faker賽後也是一臉嚴肅。
賽後,Bang也是怒懟拳頭,稱自己已經快不認識這個遊戲了。當前版本的確不健康。
在這個版本中ADC的地位一降再降,裝備也非常的貴,遊戲節奏也比較快。導致ADC裝備沒有成型就進入團戰,幾乎是沒有輸出的。而如果下路選出倆個戰士,幾乎可以碾壓各種下路組合。從而導致各大戰隊在下路組合中拿出了各種騷套路。現在,誰都套路拿的好,前期只要有優勢,基本上不會被翻盤。所以戰隊的硬實力也不在重要了。
SKT對版本理解不夠
SKT輸掉了比賽,不能全怪這個畸形的版本,而SKT對於版本的理解也是不夠的。同樣一個版本,為什麼別的戰隊可以拿出各種騷套路並且贏得比賽?
所以SKT不可以之怪版本問題,在自己的身上也要找一找問題。
寒江毒吊
說實話這次真的不是Bang的鍋,一個努力的想證明自己是“世界第一ADC”的有志青年,確被拳頭設計師毀了。
在LCK夏季賽開賽以來SKT四連敗未嘗一勝,而且不僅是bang,Faker也被打的沒脾氣。
Faker玩諾手被壓縮遛狗,玩亞索接個大招又被對面爆錘,Faker大腿不在粗也是SKT輸的原因。
而
bang在賽後怒懟拳頭官方“這個遊戲已經不是我之前認識的英雄聯盟,普通玩家還覺得有趣,但是我有點慌了,版本能適應,但是我已經不知道這是什麼遊戲”
看完bang說的這些話,第一遍沒什麼感覺,但多看幾遍,越看越覺得bang有些心虛。
說的話都有點言不由衷,簡直就像一個深閨怨婦。有一種四個孤兒坑我bang的既視感。
說到新版本,LCK和LPL的夏季賽都亂套了,傳統AD基本上不了場,各種新鮮套路不斷登場。
而且很多隊伍都已經適應了節奏,現在bang應該多多熟悉新版本而不是抱怨。
你看Faker一句話都沒說!
大太保QAQ
可能最近比賽不如意真的讓他生氣了吧?
生氣了嗎?生氣了。
內容就是下面的啦。可以看出對於現在版本上AD的劣勢與下路大亂斗的局面下,真的對於職業選手BANG很不友好的,最後發文懟拳頭了。
確實,最近玩AD沒有那麼舒服了,玩的你特別的難受,想想LCK夏季聯賽兩連敗,對於現在版本的缺陷上讓他感覺到了不公平的對待吧,為什麼這個版本沒有後期啊。
因為節奏確實太快了,基本都是早早的就結束了遊戲,根本沒有AD後期的機會了,現在的下路AD反而成為了一個導火索,傳統的ADC英雄很多都是很難使用,一不小心,小路就容易出事情,
個人覺得也許真的他適應不過來這個版本吧,確實,現在版本對於打法上有了更多的發揮,從他怒懟的狀態來看還是想著以傳統的AD思路打法,過度後期CARRY全場吧,然而現在的打法上,下路更加難以堅持到發育起來的地步,畢竟ADC的英雄很多都是需求一定裝備基礎。
現在作為以前的大腿ADC,現在不能有很好的發揮,確實有小情緒了,相信別的很多AD職業選手也是很無奈吧,難道新版本要自己去開發練習新的英雄去適應版本了。
華美玩家
自從遊戲到了8.11版本,我們在比賽上就很難看到一局正常的比賽,尤其是LCK的比賽,基本上每局都是十個大漢在肉搏,SKT在經歷夏季賽兩連敗之後也是成功墊底,Bang直言,我已經不認識這個遊戲了!
作為曾經的世界第一AD選手,這種吐槽也是可以理解的,畢竟現在這版本就是快樂風男的天下,只要我E的夠快,隊友的問號都追不上我!
下面是Bang的原話:作為AD選手來講,之前符文的變動還可以,但是現在遊戲運氣佔比很大,到現在為止我單排玩了50多把,加上訓練賽,發現現在遊戲15-20分鐘就結束了。 “這個遊戲已經不是我之前認識的英雄聯盟了, 普通玩家還覺得有趣,但是我有點慌了,版本是能適應,但是我已經不知道這是什麼遊戲了
再見認為
感覺SKT的上野真心不行,Bang和Faker完全撐不起來SKT,但是好在拳頭髮文8.12,表示將會在之後的版本會加強傳統AD,並且削弱中野的經濟機制!相信在不久後的賽場上,傳統AD還是會迴歸主流!
各位觀眾老爺怎麼看Bang的言論呢?
再見遊戲
求求Bang不要找存在感了……
這個版本的AD,裝備成型很慢,從一個輸出核心變成了後期保障。但是當下的遊戲大環境下,還是一個靠前中期拿優勢然後速推的局面。
所以,AD在前期舉步維艱,唯一的優勢就只有手長了。要打輸出同等說平下。AD需要更高的操作。
而對於職業選手來講,就是對ADC位的削弱,需要你用技術彌補。
但是對於高分段和職業選手來說,大家水平相差不大,與其用AD冒險,不如選一些前中期能力很強的英雄,去掉AD位,這樣能更快的取得優勢。
於是就出現了很多比賽裡,下路總是被一個騷操作代替。
至於Bang…… 不太感冒,最近騷話有點多。
百里長歌
首先英雄聯盟是一個遊戲,沒有硬性規定英雄搭配吧?拳頭沒有規定下路必須有一個射手吧?終極目標是推掉對方基地就是勝利,所以英雄的組合自然而然就選版本最強的,承認之前一直以來下路都是射手加輔助組合,但既然現在的版本射手不吃香,選手就應該適應,而不是抱怨版本,而且遊戲的核心還是觀賞性,不覺得現在的版本更好看了嗎?
姜絲先生
首先,這是一個團隊遊戲,但不是一個固定策略的遊戲。不是說拳頭公司在開始公佈了對戰規則,必須需要固定位置的五個人角色才能進行。根本規則是:正確利用一切可利用的手段去獲得勝利。只不過以前的版本大多數是大家比較熟悉的版本,但不能成為你思維固定的藉口。
有很多知名的職業選手在版本更新後無法適應新的英雄和打法而最後不得不退役,他們又該埋怨誰呢?所以,增長自身的實力以適應版本的不斷更新,不要去抱怨外界的因素。如果沒辦法適應版本,只能證明該被淘汰了。
看世界繁華滄桑
說實話這次改動是拳頭改動最失敗的一次,之前是改動使個別強勢英雄得到削弱,而這次就不同了,直接把ADC這個位置給廢除了,比賽和大亂鬥基本都沒什麼區別了,雖然有些人喜歡這樣,但是現在版本就是誰有優勢誰就能贏,沒有之前的精彩翻盤局,整局遊戲都如同大亂鬥一樣,把比賽改成大亂鬥地圖多好。