下一個火起來的遊戲會是什麼?

睜不開眼的昨天

先來理一下最火遊戲的發展史。

最初是街機格鬥、橫板過關。

後來是日式RPG、動作類、即時戰略。

進入網絡時代,最火遊戲類型是MMORPG和FPS。

然後即時戰略加上RPG成就了MOBA。

而現在最火的是以射擊遊戲為基礎的吃雞。

這期間,純PVP的競技遊戲逐漸超越了PVE玩法,主導了整個遊戲界。但遊戲玩法是輪迴的,我認為是時候迴歸RPG的懷抱了,但不會回到簡單的PVE玩法,PVE混合PVP的無差別模式才是未來的大趨勢。從近年的一些話題作品中,我們就可以看出這一點。

全境封鎖

遊戲中的暗區就是典型的無差別模式,玩家既要專心刷裝備還要防備其它特工的偷襲,過程非常刺激。既消除了PVE的枯燥,又平衡了PVP的實力懸殊。

獵殺對決

孤島危機的開發商打造的恐怖類吃雞遊戲,在大逃殺模式下融入了大量PVE內容,玩家不僅要防人還要警惕被恐怖的怪物虐殺,甚至還有BOSS戰。

聖歌

將於明年發售的聖歌暫時不會有PVP模式,但是不排除未來會加入。遊戲的安全區加大地圖結構也很適合混合型的玩法。


的確,我現在找不出更多的遊戲證明這個想法,但未來的趨勢就隱藏在這些小小的細節裡面。至少我認為PVE混合PVP的模式會非常有潛力。

PVE是Player VS Environment,PVP是Player VS Player,那麼混合模式就姑且叫做PVA(Player VS All)好了。


核遊

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遊戲想要在中國火起來,就目前來看,必須滿足兩個條件,新穎和大眾。

MOBA

在MOBA火起來之前,大家好像各種遊戲都有玩,CF,DNF,冒險島,各種競速類遊戲。而MOBA的萌芽大概是從DOTA開始的,那時候偶爾和好友約在一起玩玩。後來LOL出現了,LOL有多火爆也是有目共睹的,就算是現在,也還有非常多的玩家在堅持。再後來就是王者榮耀。

吃雞

第五人格

和黎明殺機有說不清道不明關係的第五人格現在也是火的不行。長期霸佔下載榜前列。

回到正題,怎樣才能火,我們從這以上這幾種火的遊戲分析一下就知道了。

LOL:新穎,在當時幾乎沒有這類遊戲,而且騰訊代理玩家基數自然就不會少,再加上開黑這種功能,吸引的玩家當然就很多,這就是前面提到的大眾。而事實也是這樣,LOL不知道已經火了多久,也不知道還會繼續火多久,就算現在是在走下坡路,也不可否認現在依然是遊戲界的一哥。

吃雞:幾乎是一模一樣的套路,新穎的玩法,再加上開黑功能,還有直播起到的宣傳作用,算得上是現在遊戲界的二哥。

第五人格就不說了,也是一模一樣。

總結:下一款遊戲想要達到目前這些遊戲的熱度,最起碼得滿足這兩個條件,新穎和大眾。


小濤遊記

火爆遊戲

我從中學開始接觸網遊,幾乎玩遍了每個比較火的遊戲,也就是現在說的現象級遊戲,如最早的傳奇,夢幻西遊,魔獸世界,到現在的英雄聯盟,王者榮耀,絕地求生等



從這些遊戲的發展和類別可以有個大致輪廓,現在火爆的遊戲已經從曾經的MMORPG遊戲模式轉變為更快捷,更講究人與人對抗的moba和類fps的遊戲模式,並且從曾經的pc端一家獨大發展成pc和移動端並駕齊驅的狀況,這也是科技發展的必然結果。

下一個火爆的遊戲

上圖是某遊戲門戶網站截取的新遊戲期待榜,不過是國服的期待榜,說實話,外服都玩多久了,想玩的早就去外服了,有啥好期待的?所以這個排行我們可以無視。

既然無視榜單,那麼下一個火爆的遊戲是什麼呢?

現在每天都會出很多遊戲,每一個火爆的遊戲後面都會出一大批跟風者,然而跟風者做出的遊戲質量是不敢恭維的。

所以下一個火爆的遊戲應該是遊戲玩法或者是遊戲體驗和現在的遊戲有根本變化的遊戲,就像頭號玩家這類的vr遊戲,雖然現在也有一些vr遊戲,也並不是很火,那是因為現在vr設備的價格和遊戲體驗還遠遠達不到普及的地步,所以vr遊戲的發展有些緩慢。

相信當vr設備普及的時候,會有很多的遊戲公司做出更好的遊戲,到時遊戲的體驗會上升到一個新的層面



胖哥遊戲說

大家好我是素顏鉛筆,很高興能夠為題主答疑解惑,如同一千個人心中有一千個哈姆雷特一樣,對於下一個會火起來的遊戲是什麼,我想不少玩家都會有自己的答案,下面我就這個問題簡單的談談我自己的看法。

一個遊戲要想火起來,必須要有幾個因素來支持它:

1、有相當多的玩家群體持續關注和運行該款遊戲:

說的更直白一些,就是玩家人數眾多,老玩家不離不棄;新玩家不斷入坑。

2、遊戲公司實力雄厚,能夠充分解決該遊戲在運行中帶來的一系列問題:

具體來講要解決遊戲突然火氣來後帶來的負面問題,比如大量外掛的湧入;比如服務器質量的提升;再比如持續遊戲內容的更新(包括地圖、遊戲元素和其他內容更新)

3、更多的電競賽事關注和主播網站佔比比重很大

4、潛在的文化底蘊支持

該款遊戲是不是具有普遍意義上的能夠吸引東西方不同玩家的加入,文化差異性能不能夠彌合不同的差異帶來的問題。

二、下面沿著這幾個因素,我來談談我心目中未來會大火的遊戲及原因:

一、彩虹六號圍攻

1、彩虹六號圍攻遊戲發售至今已有近3年的時間了,遊戲玩家群體不斷增加,相關報到近日(4月13日來自彩六官方推文顯示)已經突破3000萬玩家。

3000萬的玩家數量可是不小的數字了,而且據信還有不少新玩家新幹員在不斷的加入進去。

2、彩虹六號圍攻的遊戲公司是大家都知道的育碧,育碧公司是遊戲界的大公司,不說能夠和暴雪動視公司、藝電公司能夠對抗吧,起碼自己有自己的特色,相關IP遊戲也有眾多的擁躉,而且今日育碧公司成功擺脫了維旺迪的惡意收購,牽手中國的騰訊,足見實力不容小覷。

相信不少玩家都可以看到,育碧公司為彩虹六號圍攻該款遊戲付出的努力,包括提升服務器、打擊外掛、持續更新遊戲內容等方面做出的努力(是一些小公司望塵莫及的),加上騰訊也有意帶領該遊戲在中國的業務,都說明該遊戲會越來越火。

3、在賽事和主播平臺上:

4、文化底蘊:

1)彩虹六號圍攻中不同幹員都有自己不同的梗,比如白褲襠、比如大姨媽耶格腎疼、再比如王大錘、老中醫等等,都成為彩虹六號圍攻遊戲文化的一部分,不斷地帶動遊戲周邊產品文化推出。

2)彩虹六號圍攻不同地域不同國家的幹員,本身也是一種文化,吸引著自己本地區本國玩家的關注,比如我們的老中醫劉醒(非凡哥),雖說顏值差了點,但是打起野來不遜於任何防守幹員。

3)裡面的各種皮膚、各種槍械皮膚、各種幹員面罩等等,還有女性幹員也都吸引著眾多的玩家關注和討論。

綜上所述我認為,育碧的彩虹六號圍攻是要大火的一個遊戲。

當然除此之外,《幽靈行動荒野》也是一款很有火爆潛質的遊戲。至於《堡壘之夜》、《第五人格》、《絕地求生》、《守望先鋒》等遊戲已經很火爆了,遊戲表現也不錯,也是當下火爆的遊戲,喜歡的玩家也可以去搞一個玩玩。

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素顏鉛筆


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