WE1:2不敵Snake,為什麼粉絲說WE不配贏?

二聖的小粉絲

2018英雄聯盟LPL夏季賽再次迎來“主場魔咒”,WE和RNG先後失利。

而WE先後的兩場失利被粉絲完全不能接受。甚至有些偏激的粉絲更是怒噴“WE不陪贏”。

WE引起粉絲憤怒主要有以下原因:

一、WE在對戰TOP失利後,直接將所有責任甩到教練的BP問題上。

二、WE打野condi打職業的心態回不來了!

三、WE休賽期世界太長,疏於訓練。

四、中野完全不在狀態。

五、英雄聯盟解說管澤雲毒奶!

這裡大太保想說的是:

現在很多頂級戰隊都是“低開高走”,簡單的來講就是,這個賽季前允許失敗。而且任何戰隊“主場魔咒”依舊擺脫不了。我們唯一能做的就是“不在你輝煌時慕名而來,也不在低落時離你而去。


大太保QAQ

WE主場再次落敗昔日豪強已經遭遇兩連敗,在對陣TOP戰隊時米勒曾指出WE戰隊現在對於版本的理解不到位,在這個沒有AD的版本比賽活生生的成了大亂鬥,經常會看到戰士加肉坦法師的組合,WE在先下一城的情況下,被Snake讓一追二。

在第二局重開局,WE在前期擁有絕對的優勢,下路維魯斯有4個人頭領先的情況下,此時卻默默的拿出了一把無盡,要知道在這個的版本中無盡遭到重做,不會提供暴擊幾率而是提高翻倍暴擊幾率,因此在自身沒有出暴擊裝備的時候,無盡只能提供80點攻擊力。

而此時維魯斯身上沒有出任何暴擊裝,只有破敗和羊刀攻速裝,因此出無盡不是很好的選擇,這就意味維魯斯花了3700塊經濟卻只有80點攻擊力加成,沒有其他任何多餘的效果,而到了比賽後期維魯斯也沒有選擇出暴擊裝備,直到Snake推到自家高地時,維魯斯在泉水花了30秒才出了火炮。

從中就可以看出WE新AD選手沒有對裝備的改動有所研究,而隊友也沒有為其提供幫助,身為職業選手時刻注意版本的改動,裝備的屬性都不知道的嗎?也就理解了為什麼粉絲說“不配贏”了。還望WE能把更多的精力放在比賽訓練上,反省自身不要再消費粉絲了。

WE1:2不敵Snake為什麼很多粉絲說WE不配贏?你怎麼看?


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