夾縫中生存,勇氣和創新並存的今日頭條

近日,今日頭條客戶端上線“今日遊戲”功能。是的,是遊戲。

夾縫中生存,勇氣和創新並存的今日頭條

今日遊戲

字節跳動成立於2012年。2012年8月,今日頭條上線,以用戶行為愛好為中心,基於數據挖掘的推薦引擎,向用戶展現個性化的資訊類內容。

2012年,成長起來的互聯網科技公司都在忙著鞏固自己的核心業務:搜搜、電商、社交。也正是由於全心專注地忙於鞏固各自的江山,它們似乎少了創立當初的機動性。從被模仿跟風者逐漸成為尋獵者。原來,搜索引擎之外還有推薦引擎、社交平臺之外還有新型社交(短視頻等)。

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抖音

也許是當時有些互聯網技術不夠成熟、市場需求沒有多大的改變。但如今看來,有一種叫製造消費的思路在迎合潛在的市場需求。有時候就連用戶本身都不知道自己需要什麼。而創新型企業開發的產品卻能夠一下子刺激到潛在的市場需求。

推薦而來的內容比搜索而來的內容更容易對同類用戶人群產生社交屬性。比如,同一篇娛樂話題文章,在評論區能產生同類興趣愛好者的評論互動;同一部有趣的短視頻也更容易在短時間內讓用戶在評論區進行社交互動。雖然這主要是陌生人之間的互動,但這的確互動了,而且佔據了使用其他應用的時間。

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圖片

也正是由於平臺的開放性和自由度,這不只留下了用戶,還讓他(她)們在獲取有用信息的同時發表觀點。作為一個平臺,開放和自由度是很不容易做到的。既要考慮到平臺隨時面臨的各種風險對社會負責(比如平臺用戶散播不良信息)又要以商業目的為基礎,還要隨時迎戰同行的挑戰,尤其是比自己更強大的對手。

目前,頭條和抖音已經成長為同類產品中最活躍的兩個。同一篇文章和同一部短視頻,在頭條和抖音上的各維度表現都相對來說更為活躍。對於頭條來說,或許這還只是開始。近日,今日頭條上線“今日遊戲”功能。沒錯,一邊是和騰訊的短視頻較量還未結束,一邊又進軍遊戲領域。

如果沒有創新,或許就不會有頭條這個諮詢流平臺;如果沒有創新,或許就沒有抖音這個新型社交平臺;如果沒有勇氣,或許今日頭條和抖音早已歸於他主,更不會有頭條遊戲功能的出現。矛盾是事物螺旋式發展的動力。往往,公司體量越多、顧慮就越多。如果一家公司看似風平浪靜的若無其事,那它已經為風險的到來埋下了伏筆。

夾縫中生存,勇氣和創新並存的今日頭條

圖片來與全景網


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