《魔獸世界》射擊獵天賦應該怎麼點?

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作為魔獸世界中熱度不低的獵人中的一個專精,射擊獵在更新後成為獵人中傷害最高的專精,由於靈活的天賦點搭配,使得射擊獵在集中AOE與分散單體環境中擁有不俗的傷害。

但是也由於職業定位原因,射擊獵這個專精的機動性並不高,瞄準射擊讀條時間較長,大秘境搶傷害能力較差,並且傷害來源大多數靠觸發,這也就意味著歐皇和非酋傷害水平差的不是一個檔次。(因人而異,曾經筆者在開頭AOE中不停地觸發導致傷害比其他DPS高出了一大截)所以為了克服這些缺點我們必須要熟記BOSS的時間軸,因為站樁輸出的時間直接決定了我們的輸出量,儘可能的站樁且規避技能傷害是我們要做的,這個只能是儘可能多的去打副本來積累經驗。


接下來我們來討論一下常駐天賦選擇。

第一層:毫無疑問點獨來獨往。致命且詭秘的狙擊手常常是獨自行動的,其他兩個天賦乍一看

怎麼看都是獨來獨往更強。

第三層:迅疾如風是大多數人的選擇,這個天賦真的很好用。

第五層:這一層大多數人選擇是束縛射擊,但由於筆者的固定隊伍裡有穩定控制,所以筆者選擇了偽裝。這個看你個人喜好了,翼龍釘刺那是單體控制推薦PVP玩家選擇。

第六層:這個涉及到AOE與單體輸出環境,單體點奪命黑鴉最為合適,ADD看個人喜好選擇另外兩個。

好了,常駐天賦講解完畢,接下來說一下有分歧的天賦層,不同的天賦選擇構成了不同的流派,先說一下最為常見的流派吧。

爆炸穿刺流(不要吐槽這個名字,這個是天賦名字組合起來的,不是筆者中二發作):目前最常見的就是爆炸穿刺流,這個流派由荷槍實彈、爆炸射擊、穿刺射擊組成。這套天賦無關裝備成型與否,新號都可以這麼點,完全OK。這個流派的優點就是續航與爆發都非常足,但是單體輸出比較有限。


第二個流派,比較難掌控,耐心靈巧流,由耐心的射手、靈巧射擊,這套天賦強是很強,但是熟練運用的玩家與初上手的玩家差距是非常大的,需要進行大量輸出模擬來練習。


好了,以上就是射擊獵的天賦推薦,喜歡的話點個專注吧~


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