傳奇值1000億?抱歉,傳奇的值錢程度你想象不到

作為一個玩遊戲的人,因為經常會看到渣渣輝貪玩藍月,90後大學生自研傳奇單機版,在豬洞掛機爆了麻痺戒指,這個遊戲怎麼這麼傻沒有充值入口之類的廣告,所以不免會對傳奇這類遊戲產生好奇。傳奇真的這麼好玩嗎?為什麼會有這麼多傳奇廣告?作為一個運營人員又不免要考慮遊戲的成本問題,畢竟近年來無論PC端還是手機端的買流量的方式都貴的要死。所以又會想到傳奇真的這麼值錢嗎?

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《傳奇》(即熱血傳奇)是中國網遊夢開始的地方,也是中國網遊史上的一個真正的傳奇。《傳奇》真正火爆的年代是2001-2005年,這個時間段單單依靠《傳奇》締造了一箇中國首富陳天橋(當時身價150億),這個期間並沒有競爭者、模仿者所以傳奇非常野蠻的生長了5年。創造了出百億的價值。

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2006年到2011年是傳奇沉寂的年代,這期間中國傳統題材的遊戲層出不窮,但是卻出現仿傳奇的最高成就,這就是是《征途》系列,巨人網絡在2006-2012年,每個月平均營收都有1億人民幣左右,《征途》最高月流水為4億元人民幣。雖然花費的時間長了一點,但是這個參照《傳奇》的遊戲也實現了百億的價值。

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這個時間《傳奇》彷彿被遺忘,但是盛大運營的《傳奇》仍舊每天有幾十萬的在線量,雖然在不停地衰落著,但仍舊像著造錢機器一樣不停地轉動著。

從08年開始,頁遊開始不斷被拓展開,從休閒到策略,再到棋牌和仙俠RPG,各種題材被挖掘了一遍,直到2012年開始,巨人網絡自研遊戲《創世九州》正式上線,拉開了《傳奇》的頁遊之旅,起初因為影響不大,所以業績上並沒有什麼亮點,但是後續頁遊的發展大家都能看得到,開始進入癲狂狀態。

後續有2012年北京遊國《大漢傳奇》,最高千萬月流水。成都墨龍公司製作《魔龍訣之熱血沙城》,最高月流水破千萬,2013年4399公司推出的《七殺》,最高月流水破3000W。廣州仙海推出《武易》,聽聞月流水4000W,老總因為太勞累猝死。9377公司推出《烈焰》《赤月傳說》,《烈焰》最高月流水破8000W,比較有意思的是,9377公司製作的《烈焰》,竟然讓當時的新生遊戲公司XY遊戲奪走了近4000W月流水。《赤月傳說》還出了續作《赤月傳說2》

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2014年4399公司推出《戰天》,效果不佳但最高也有千萬流水。上海君遊推出《神將屠龍》月流水最高破千萬。XY獨家發行《斬龍傳奇》,最高月流水破3000W。9377公司出品《雷霆之怒》,最高月流水破億。看到這麼多家公司都如火如荼的搞傳奇頁遊,行業巨頭37玩這時候也按奈不住,做了一款《傳奇霸業》,然後80天流水破3億。

2015年,靠著代理發行《烈焰》《斬龍傳奇》這兩款遊戲站穩腳跟的遊戲發行公司XY,開始製作屬於自己的傳奇,先後推出《傳奇盛世》《藍月傳奇》,一個破六千萬月流水,一個月流水破億。大家看到這裡可能不解,《藍月傳奇》不是貪玩遊戲的嗎?其實不然,只是貪玩遊戲把《藍月傳奇》的營銷做的更加模型,更加神乎其神。最終《貪玩藍月》達到了5億月流水的效果。至此頁遊傳奇徹底達到巔峰,《雷霆之怒》《傳奇霸業》《傳奇盛世》《藍月傳奇》已經撐起了百億價值。

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時間跨度來到2015年這時候,基本手遊和H5手遊已經全面鋪開,《熱血傳奇》手遊正好順利上線,最高月流水超過7億。《傳奇世界》是盛大打造的第二個傳奇IP,同樣出手不俗。相關傳奇手遊不計其數《王者傳奇》、《傳奇戰域》、《傳奇世界3D》,每個都以價值過億計算。而H5小遊戲裡面《傳奇世界王者歸來》《傳奇來了》也是達到了一個高峰,一個最高月流水破1500W,一個累計流水過億。總體的手游來看,又是創造了一個百億價值。

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《傳奇》誕生這些年,締造了2個千億市值的公司盛大和巨人,成就了百億市值的37玩和愷英網絡,更是催生了無數幾十億的小公司。單從這一方面來看傳奇就不止1000億,後續的傳奇還在書寫當中,並不會就此終止,《傳奇》不負此名。

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