《神祕海域2》當年驚世駭俗“火車關”是怎麼做出來的?

作為不少玩家心目中的系列巔峰,《神秘海域2》的關卡設計至今仍稱得上業界標杆。尤其是經典的火車關,給不少玩家留下了非常深刻的印象。

—— 事實上,"火車打鬥"的場景在不少遊戲中都出現過。但神海2的火車關卻和其中的大多數都不太一樣。《神秘海域2》當年驚世駭俗“火車關”是怎麼做出來的?

在這一點上,列車經過四個場景的森林,湖泊,隧道和雪山。這條路蜿蜒曲折。劇本和場景轉換是非常自然的,創造了強烈的真實感。瀋海2是09年生的,現在已經很流行了。

那麼,2次列車是怎麼通過的呢?

為了解釋這個問題,YouTube上的一個遊戲玩家Freako最近製作了一個視頻。他使用遊戲中的調試菜單恢復了2個火車通行證的真實操作模式,揭示了經典檢查點背後的設計理念。

在2瀋海之前,大部分的火車經過是由傳統設計的火車和場景設計的。讓場景回到原地,繼續前進。它給人一種火車前進的錯覺。

這樣的場景與普通靜態場景幾乎是相同的,而且製作起來相對簡單。缺點是火車只能走直線,玩家很容易看到火車運行順暢。但到了神海2裡,火車的行進路線是蜿蜒曲折的,上面那種辦法似乎是行不通了,頑皮狗是如何實現這個效果的呢?

Freako通過調整攝像機的位置發現,神海2裡的火車是實際運動的。它在一個巨大的場景中沿著環形軌道不斷循環,以這種方式解決了靜態火車只能走直線的問題。


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