珠玉在前《我的恐龍》憑什麼與《精靈寶可夢Go》爭寵

對於《精靈寶可夢Go》這款由任天堂開發的AR寵物養成對戰手遊大家一定不會陌生了。在2016年上線之後憑藉其對現實世界中出現的寶可夢進行捕捉、培養戰鬥的新奇玩法火遍全球。Emmmmm...中國玩家除外(陰陽怪氣)。

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對於這款遊戲國內玩家的怨念可謂頗深,當其他玩家都在享受著這種新鮮AR玩法帶來的樂趣的同時,中國玩家卻只能像一個被拋棄的小媳婦一樣在一旁幹望著。什麼東西最好?醫生老師有首歌唱得很好:得不到的永遠在騷動~就是這樣一款國內玩不到的手遊,讓國內的玩家對於這種現實AR捕捉寵物的玩法產生了全所未有的期盼。

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玩不到《精靈寶可夢Go》沒關係,大家都知道國內的遊戲廠商在這方面的學習能力是在世界上都是名列前茅的,於是玩家們在這種情況下只能將希望寄託於國內的遊戲廠商,希望能有朝一日體驗到國內的《精靈寶可夢Go》。

這不,就在今年,一款由蝸牛開發的國產AR手遊《我的恐龍》就這樣出現在了國內玩家的視線中,一經上線便引發了玩家們熱烈的討論。然而上線後的《我的恐龍》並沒有立馬得到所有玩家的認可,主要就在於一些玩法認為《我的恐龍》是一款“山寨”《精靈寶可夢Go》的遊戲。

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事實上不管《我的恐龍》是否有著“山寨”其它遊戲的嫌疑,如今的《我的恐龍》其實在玩法上相較於當年的《精靈寶可夢Go》有了很大的提升,而且更加適合國內玩家。

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首先《我的恐龍》是從根本上解決了遊戲的“地域”問題。《精靈寶可夢Go》之所以這麼受國內玩家歡迎很大一部分的原因就在於“玩不到”。越玩不到就越想期盼。而《我的恐龍》的地圖則是建立在高德、谷歌兩款地圖之上,不管是在國內還是國外你都可以享受這款遊戲帶來的樂趣,這對於期盼這種玩法的玩家就像久旱逢甘雨,其效果不言而喻。

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其次,如今日遊戲玩法日新月異,對於幾年前的《精靈寶可夢Go》這款遊戲而言,簡單的捕捉培養戰鬥的玩法事實上已經無法完全滿足玩家們對於遊戲的需求,再新鮮的玩法,一段時間後還是會有所厭倦。

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而《我的恐龍》則在基礎的AR玩法之上融入了豐富的SLG元素,玩家可以在遊戲內建立自己的家園,與附近的玩家組建部落。同時還可以通過部落掠奪戰奪取資源,組建現代科技對抗其它玩家恐龍的進攻。

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被捕捉的寵物因此而有了用武之地,通過玩家之間的互動,讓遊戲變得更加豐滿立體,所以現實AR玩法只是基礎,融入SLG元素後的豐富內容才是遊戲立足的根本。

科技在進步,遊戲也在進步。《我的恐龍》所展現出來的不光是對於當下流行遊戲的學習能力,更多的是對於遊戲的自我創新意識。取其精華去其糟,集其它優秀遊戲可玩性於一體,巧妙的結合起來讓遊戲變得更加有趣。

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雖然遊戲由於AR技術太過複雜而出現過一些BUG之類的問題,但是官方在問題出現之後都及時的進行了處理,保證對玩家負責,相信在這種態度下,《我的恐龍》短時間內必將變得更加成熟,為玩家們帶來更加豐富的遊戲樂趣。


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