宮崎英高談《只狼》讓凋零與豔麗之美共存

宫崎英高谈《只狼》让凋零与艳丽之美共存

說起大家最關心的遊戲名稱,宮崎英高表示,「只狼」指的是單臂的狼,象徵著本作的主人公,失去了一隻手,像狼一樣的男子。關於副標題「shadows die twice」,原本只考慮將其用作宣傳語,但從當時早期的預告來看,大家好像挺喜歡這一標題,於是就決定將其定為副標題。「shadows」暗喻著像忍者一樣,「DIE TWICE」的話,是本作的一個特點,即“再生”,同時也向玩家表達這樣一個信息:本作中你也會經常地死亡。

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在被問及本作有些許像《天誅》的問題時,宮崎英高回答道:開發本作最初的契機之一就是“天誅”。在企劃初期,也有將其弄成“天誅”系列的作品這一選型,但我們很快就發現這不行。因為此前大部分“天誅”作品都不是我們這批人做的,若讓我們來製作“天誅”,只會做出糟糕的模仿品。所以,作為以“天誅”續作為契機的本作,會在重視勾繩和忍術等要素的基礎上,構築一款全新的作品。

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在企劃的初階,製作組就決定主角是「忍者」,以此為起點,有了遊戲的整個印象。而忍者活躍的時代,主要有戰國時代和江戶時代,從中他們選擇了戰國。

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此外,宮崎英高還表示,本作故事是以「奪還」和「復仇」為主題展開的,皇子和葦名之將會是整個故事的關鍵角色。


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