宫崎英高谈《只狼》让凋零与艳丽之美共存

宫崎英高谈《只狼》让凋零与艳丽之美共存

说起大家最关心的游戏名称,宫崎英高表示,「只狼」指的是单臂的狼,象征着本作的主人公,失去了一只手,像狼一样的男子。关于副标题「shadows die twice」,原本只考虑将其用作宣传语,但从当时早期的预告来看,大家好像挺喜欢这一标题,于是就决定将其定为副标题。「shadows」暗喻着像忍者一样,「DIE TWICE」的话,是本作的一个特点,即“再生”,同时也向玩家表达这样一个信息:本作中你也会经常地死亡。

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在被问及本作有些许像《天诛》的问题时,宫崎英高回答道:开发本作最初的契机之一就是“天诛”。在企划初期,也有将其弄成“天诛”系列的作品这一选型,但我们很快就发现这不行。因为此前大部分“天诛”作品都不是我们这批人做的,若让我们来制作“天诛”,只会做出糟糕的模仿品。所以,作为以“天诛”续作为契机的本作,会在重视勾绳和忍术等要素的基础上,构筑一款全新的作品。

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在企划的初阶,制作组就决定主角是「忍者」,以此为起点,有了游戏的整个印象。而忍者活跃的时代,主要有战国时代和江户时代,从中他们选择了战国。

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此外,宫崎英高还表示,本作故事是以「夺还」和「复仇」为主题展开的,皇子和苇名之将会是整个故事的关键角色。


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