為什麼在如今畸形的8.11版本中,RNG的復古換線套路卻有奇效?

在很多玩家看來,8.11絕對算得上是LOL史上最亂的幾個版本之一了,射手類ad的孱弱導致了他們現在基本沒辦法出場,所以非主流的ad出現在遊戲中如今也已變成了一件很正常的事情,像什麼亞索、吸血鬼、刀妹之類的,面對這樣的陣容和組合,很多戰隊都在研究如何剋制,而無論是LPL、LCK還是LCS的很多戰隊,大部分戰隊選擇的方法都是選擇一樣的強勢下路組合對著發育!

為什麼在如今畸形的8.11版本中,RNG的復古換線套路卻有奇效?

不過對於RNG而言,當他們面對這樣的組合時,他們依舊選擇了傳統的射手英雄,雖然在遊戲開始前很多人都覺得這樣的組合面對這些妖魔鬼怪沒得打,但是RNG在今天對SNG的第一局卻通過巧妙的換線完美的解決了這個問題。提到換線這個老套路,這應該是好幾年前的東西了,之所以出現這樣的套路就是想讓一些弱勢的下路組合通過前期悄悄的換線來搶發育,早年這種套路出現的時候,雙方大都會在中下兩路的關鍵位置下眼,然後進行一波貓捉老鼠的遊戲。

為什麼在如今畸形的8.11版本中,RNG的復古換線套路卻有奇效?

後來這個換線套路被拳頭對於防禦塔的保護機制改動而遏制了,於是在最近幾年幾乎看不到這樣的做法了。但在這個群魔亂舞的版本中,RNG之所以選擇換線的套路目的其實只有一個,就是讓射手下路可以快速的發育成型,目前無論是在LPL還是LCK,RNG應該是最早重新拾起這樣套路的隊伍,並且取得的效果也很不錯。

為什麼在如今畸形的8.11版本中,RNG的復古換線套路卻有奇效?

通過換線RNG可以快速的帶起推塔節奏,然後拿到團隊經濟,英雄聯盟說到底還是推塔遊戲,在前期拿到防禦塔的優勢後可以擴大隊伍的經濟以及後續的視野壓制,然後當己方等級經濟達到一定程度的時候,管你什麼牛鬼蛇神的套路都是白瞎,首先你經濟落後裝備自然落後,中後期我有射手這種持續輸出單位,怎麼打都划算,所以賽後娃娃和米勒也是不禁猛吹了一波RNG!

為什麼在如今畸形的8.11版本中,RNG的復古換線套路卻有奇效?

為什麼在如今畸形的8.11版本中,RNG的復古換線套路卻有奇效?


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