蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

各位父母好

最近《王者榮耀》被熱議

特別想和大家討論“遊戲成癮”這個話題

關於青春期“逆反”的文章

會在下週推出

《王者榮耀》真的是罪魁禍首嗎?

最近,有一款遊戲比竇娥還冤,它就是騰訊的《王者榮耀》。這款十分風靡的國民遊戲正在被社會討伐,成為眾矢之地。由於負面輿論的侵襲,騰訊控股在港上市股大幅下跌,市值 1 天之內蒸發 1118 億港元。這相當於一個新浪微博的市值。

一切都要從未成年玩家說起。這款遊戲日活躍用戶超8000餘萬,每7箇中國人就有1人在玩,其中“00後”用戶佔比超過20%,可見孩子們喜愛程度之高。

可是,遊戲越來越受歡迎,一些媒體話鋒卻日漸尖銳,紛紛開始口誅筆伐,評價這款遊戲不斷的在釋放負能量,嚴肅的批判了遊戲歪曲歷史,對未成年玩家造成負面影響。

與此同時,與之相關的負面社會新聞也多起來,13歲學生因玩遊戲被父親教訓後跳樓,11歲女孩為買裝備盜刷10餘萬元,17歲少年狂打40小時後誘發腦梗險些喪命……

蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

越來越多的父母指責這款遊戲,說孩子沉溺遊戲都是《王者榮耀》的錯。

面對社會的巨大壓力,騰訊很是真誠把指責擔了下來,而《王者榮耀》也神速的上線了健康遊戲防沉迷系統,設置了未成年人限制令,嚴格限制遊戲時間,中國出現了對未成年人的遊戲內行為管理最為嚴格的保護體系。

可惜的是,保護體系被迅速的破解,孩子們“有恃無恐”,覺得這種“雕蟲小技”可阻攔不了自己打遊戲。

講完整個事情的經過。在這裡,我想對許多父母說,我們是需要通過國家政策去有效的限制孩子玩遊戲的時間,但是,我們真的瞭解根本原因,最後真的能幫助到了孩子嗎?

我們需要反思的第一個問題,遊戲真的是罪魁禍首嗎?我認識有很多孩子也玩《王者榮耀》,他們都非常合理的安排好了遊戲以及學習和生活,不僅學習成績也很好,同時也有非常多的興趣愛好,會在週末去參加橄欖球比賽,也會在平時練習唱歌或者繪畫等。他們沒有被遊戲駕馭,而是駕馭了遊戲,獨立的管理好了自己的生活。

其實,並不是所有的孩子都會偷錢去打遊戲,會上癮或控制不了時間就影響學習的。《王者榮耀》不是原罪。

孩子沉溺遊戲背後

反映的是教育問題

我們看到這些年,父母已經慣性指責遊戲和一些外因,今年,父母說《王者榮耀》讓孩子有了網癮,說“藍鯨遊戲”讓孩子有了生命危險,十年前,父母說“魔獸”有問題,十五年前,說網吧是最不該出現的發明,二十年前,說遊戲廳應該被關閉,還說“小霸王”這種東西怎麼能流入中國呢?

每個時期,都有一些情況特殊的孩子,而每個時期都有一款被責怪的熱門遊戲,而這一次恰恰是《王者榮耀》罷了。

最讓人擔心的事擺在眼前,現在只是這款遊戲讓某些孩子無法管理好生活和學習,那將來他們長大成人了呢?當金錢或者利益引誘他們的時候,他們會怎麼做?我們的孩子在面對人生的重要選擇時,是否能夠獨立清醒的作出判斷,是否管理好自己的人生,避免誤入歧途?

而我們,是否已經教育好了我們的孩子呢?這才是作為父母最應該思考的問題。

目前,我們還在指責遊戲等外因,卻看不到他們玩遊戲的內因。真正的原因是什麼?是我們孩子,真的沒有看到更大更有趣的世界,沒有地方滿足內心的需要。

作為父母的我們,必須擔起責任來。

蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

所有的孩子,

都有歸屬感和成就感的需要,都想去探索未知的世界,尤其是青春期階段的孩子,他們特別渴望交朋友,也特別渴望得到團體的認可,特別想要被接納和掌聲。

但是,我們給他們滿足需要的環境了嗎?很可惜,我們絕大多數人眼中只有學習,其他都是空空如野。

的確,有20%的孩子是幸運的,因為他們成績好。在中國這樣一個學校、家庭、社會都在以學業為評價體系的大環境中,他們的歸屬感和認可的需要得到了滿足。

但是,另外80%成績不好的孩子呢?在這個以“分數為王”的世界,他們在哪裡都得不到認可。這樣的孩子能去哪裡呢?他們的生活簡直太虛弱無趣了。

他們很容易去打遊戲,並且不願意出來。在他們的《王者榮耀》裡,那裡有一起出生入死的結盟之誼,有“只要努力就可以晉級”的評分規則,有“失敗了還可以重來”的精神鼓舞,以及永遠有趣神秘的未知世界。

孩子沉溺於遊戲,是因為他們真的沒有有趣的東西可玩,甚至,是因為他們也沒有別的地方可以去了。是我們,讓他們生活在一個沒有營養的世界,又把他們推到那裡。

如果現在我們僅僅是把一切責任都推給遊戲,我們真的會錯過改變的機會。

蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

父母需反思且行動

社會需改變和支持

我們真正應該做的是反思自己,在我們的孩子想去滿足成就動機的時候,為什麼沒有辦法找到健康的東西,積極的東西呢?而我們的社會、家庭給他們提供了什麼呢?什麼都沒有,這個才是最可怕的。

如果當我們自己不強大的時候,隨時都有東西可以擊垮我們自己。今天是《王者榮耀》,明天會是什麼呢?我們的孩子在未來,又會遇到什麼東西,讓他繼續淪陷和沉溺呢?

我們需要讓孩子看到一個更大的世界,讓他們意識到更多有趣的事情會發生,去判斷生活的種種,學習獨立的管理好生活。這是一個總在被“遊戲”所揭發卻早就應該被父母注意的事情,一直以來,我們做的太少了。

那麼現在開始,我們要從以下三個方面去努力,幫助我們的孩子。

第一,無論是父母還是社會,都需要給孩子提供更多的滿足成就動機的東西。可以是一項運動,也可以是一門藝術,也許是舉辦一次充滿趣味的比賽,孩子不可能在每個地方都是強者,但是一定有一塊領域會讓他充滿自信和快樂,讓孩子去接觸更多積極好玩的東西,成為一個豐富有趣的人。在認識生活的樂趣之中,學會安排和管理人生。

第二,父母應該以身作則,拓寬生命的疆界並且做好自我管理。比如帶著孩子一起,多看看新聞,多關心一下時政與國家大事,和孩子一起去看展會或者博物館,去欣賞藝術,去探索科技,去討論人文。父母要知道,自己的生活態度將極大的影響孩子。如果你是一位非常心態積極、生活豐富的父母,你的孩子也一定會是。

第三,我們的社會應該改變“唯分論”的意識,支持多維度評價體系。只有這樣,我們父母和孩子壓力都會小許多,不會在生活的每一片“土壤”只看到“分分分”,而是給予孩子理解和接納,給他們能有喘息和探索的時機,有自己的時間和空間去安排學習和生活。還是那句話,意識的改變,真的是所有人的責任。

不要再去指責外界的誘因了,真正的原因在我們這裡。

從這一秒開始,讓過去成為一種解釋,讓未來不留遺憾。相信每一次的正視、擔當和改變,都是父母最有勇氣的時刻。

蘭海|孩子沉溺遊戲,是《王者榮耀》的錯?遊戲不是罪魁禍首

相信你也是清醒的父母

加油


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