Fala受關注,阿拉伯地區成短視頻新藍海?

中國互聯網企業幾乎遍佈全世界,繼俄羅斯、拉美之後,哪個新興市場將成為中國互聯網企業的藍海?除了人盡皆知的印度之外,神秘的阿拉伯世界將成為下一個僅存的掘金聖地。

“多人多金”正是阿拉伯世界的核心吸引力所在。在當今世界,除了印度之外,中東可能是全世界人口紅利最大的地區。由於中東國家鼓勵生育,當前阿語地區總人口已達4.5億,網民數量達2億,且50%以上人口是18-25歲的年輕人。年輕人口的需求帶來了驚人的智能手機出貨量,近年來高達50%的年增長率位列全球第一。

因此,不管是社交、娛樂、遊戲還是電商,中東地區的線上商機非常多。

中企稱霸阿拉伯手遊市場

中國手遊率先走在了潮頭浪尖,當前中國手遊廠商出品的手機遊戲長期佔據中東各國應用商店熱門遊戲榜前列。以目前最成功的“蘇丹的復仇”為例,這款由福州龍騰中東發行、2015年9月底上線的SLG手遊憑藉精美的畫面和對本土文化的刻畫,下載量長期佔據阿拉伯市場前茅,月收入約300萬美元。

以石油資源豐富、“不差錢”著稱的阿拉伯玩家在遊戲付費上確實毫不吝嗇。專業人士指出,按照單個用戶價值ARPU排序,中東收入最高的國家當屬於海灣合作委員會6國(阿聯酋、阿曼、巴林、卡塔爾、科威特、沙特阿拉伯),其中約50%的人口位於沙特阿拉伯。而就用戶活躍度而言,人口占阿語地區1/4且年輕人眾多、文化相對開放的埃及是最為活躍的市場。

根據白鯨社區的數據,目前埃及人口約1億,互聯網滲透率為48.34%,女性網民佔比44%;沙特阿拉伯互聯網滲透率超過59.24%,網民增速保持在11%,女性網民佔比也達到了43.5%。“沙特賺錢,埃及做活躍是中東市場的共識。”李觀表示。

中東視頻娛樂的新藍海

繼中國廠家湧入中東手遊市場後,目光敏銳的中國互聯網出海企業也開始瞄準阿拉伯世界的視頻娛樂市場。

根據谷歌的統計,阿拉伯語人口占世界總人口的10%,但線上的阿拉伯語內容只佔4%,無論小說、音樂、影視都非常少。因此,把當地現有生產內容能力的人聚合到一起,利用中國已經成熟的商業模式和技術,整合當地資源成為生態是一個相當不錯的選擇。

眾所周知,今日頭條的抖音已經火遍全世界,特別是在東南亞地區,更是長期霸佔各大應用商店第一名。然而,在中東地區,目前類似抖音這種模式的短視頻幾乎沒有,這就給了上線不到一年的、來自福州網樂網絡的短視頻app “Fala”巨大的人口紅利,雖然沒有大規模在當地做營銷,去投放廣告,但Fala和《蘇丹的復仇》一樣,憑藉著深入本地化的運營,贏得了阿拉伯用戶的喜愛。


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