在雜誌早期的封底,都會有一個遊戲類排行榜的欄目,就是統計讀者玩家投票評選自己心目中的各類最佳。因為一些遊戲的常年霸榜,該欄目後來還進行過一次改版,規則變更“我正在玩的遊戲”。這次,我們就閒聊其中一些典型案例。
1.仙劍1
2.魔法門系列
3.天之痕與軒轅劍系列
4.星際1
星際爭霸1作為RTS類的翹楚,以無法超越的競技性,在98年首次上榜便榮登第二,那個時候的魔獸爭霸還只出到2代。後來,遊戲形成同類中的絕對王者,什麼命令與征服系列、什麼紅警、帝國、都是弟弟。值得一提的是,那個時候,電子競技還是稀罕物,特別是對於我們那個年代的學生來說,玩物尚志到掙錢職業簡直天方夜譚。那時即使是電競王國的韓國,也只是初創摸索階段,不過大軟已進行多次的相關報道,包括像最早的關於中國的super戰勝人族皇帝boxer,以及天才少年xiaoT戰勝遠古大神grrr的相關文章,我就是在上面看到的。而星際1的出現也意味著傳統PC單機開始走向下坡,後面漸漸是競技和網遊類的時代了。
5.心跳回憶
這個遊戲是比較奇葩的存在,按說這種休閒類的文字冒險只能算是小遊戲,受眾也是有限的,但是竟然出現在第一的位置,也是享受巨大的情懷加分。首先它差不多是此類遊戲的第一波,後面出道玩法更豐富的戀愛物語之類完全沒法比。它是很多二次元類玩家的啟蒙,甚至是眾多青澀學生的愛情啟蒙,完美戀人藤崎詩織、活潑可愛的片桐彩子那時也是筆者的暗戀對象。另外,這款遊戲在網吧的裝機率其實不低,筆者就見過幾次摳腳大漢玩過這個遊戲。不過,畢竟整體的玩法有限,生命力並沒有如上面那些怪物一樣堅挺。
結語:
《大眾軟件》的TOP TEN欄目作為最早最權威的遊戲排行榜,和雜誌一樣是很多玩家的久遠記憶。其火爆和後來的電視節目《遊戲東西》、《電子競技世界》一樣,都是時代的造勢。最後,再次緬懷這些前輩,紀念那些逝去的精彩。
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