王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

前幾天關於王者榮耀有關“吃雞”新娛樂模式是鋪天蓋地報道。因為最近吃雞遊戲是在太火了。但是端遊對於電腦的要求配置,包括娛樂時間都有很大限制。隨機而來了的就是手遊吃雞模式遍地開花。光是騰訊就就出了好幾款,包括早起其他各大公司都推出了很多款,真是一片混亂啊。這不王者榮耀也來湊熱鬧了。


王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

其實早起王者榮耀推出的娛樂模式無非就是一種,估計大家都玩過,就是無限大亂鬥模式。包括現在這款娛樂模式也是經常有人去玩的。應該算的上娛樂模式的鼻祖了。模式處於5v5次次團戰的模式。娛樂同時還可練習團戰技巧。

王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

在以無限亂鬥為首的娛樂模式下,相繼開了火焰山,特殊地形,特殊道具模式,包括強制位移的英雄在這個模式中佔有較大的優勢。

王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

下來一款娛樂模式在剛開啟的時候也是特別火的就是克隆大作戰,5v5全隊統一英雄。在這個模式開啟後,也流傳一些特殊團戰吃香的英雄的一些套路。整體來說這個模式當時口碑也是不錯的。

王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

其中也包括常規迷霧模式下王者峽谷,我更覺得它應該處於正常競技模式,甚至我覺得它當初的誕生是天美的試驗品,想要嘗試替代無眼位,無視野的時代。結果最終還是沒能擔起大梁,成為娛樂模式祭品。

但在在近幾個賽季,我明顯發現一個規律,就是天美從上個賽季開始推出五軍對決模式後,相繼每個賽季都推出一個新的娛樂模式,並且通過自身遊戲的各大欄目去強力推廣,我記得五軍對對決時候就是找了職業隊員來參加推廣。當時還有許多噱頭,kpl的兩兩cp,包括首日各大直播平臺全力支持。

王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

這個賽季的契約模式當時推出初期還是在kpl的舞臺上點燃的。不知道你麼還記得當時程咬金麼?其實這個模式當時我還是推薦大家去玩的,確實做得很有心意,想法和創意,都是前所未有的。但後來好像也沒有什麼動靜了。

王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

聽說最近體驗服要上線“吃雞”模式,前幾天官網,包括各個欄目都有解密。也許就是下個新賽季推出的娛樂模式。有很多小夥伴聽期待,但吐槽也有很多,比如正常遊戲都460延遲,如果這個模式上線,我的手機能跟的上麼?配置加延遲還能玩麼?包括有人吐槽到,吃雞就是吃雞,王者就是王者,一個是生存島,一個就應該是王者峽谷。其實我覺得很有道理,其實王者榮耀如果讓你用一個模式或者是一個地圖來代表,估計所有人都會說:就是王者峽谷。

王者榮耀:細數一下所有娛樂模式,你認為新模式“吃雞”會火麼?

其實天美良苦用心,近幾個賽季都推出新娛樂模式,首先給贊。但是我覺花這麼大精力去擴市場,或者保持新鮮感,倒不如拿出這分精力,去研究一下如何解決排位匹配機制問題?這才是你的根。


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