王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

這個賽季的目標是希望自已段位保持在高星局,同時想給大家做一些高端局一些意識教學。所以近期一直狂懟排位努力上分。近期一直保持單雙排互相切換的模式,希望從不同角度給大家帶來不一樣的理解和認知。

這一期給大家分析下現版本徵召模式排位下的ban選。現在常規模式下排位還是一方兩個ban位。一共四個ban位。首先我們來說一下ban位的基本選人原則。ban位有一個常年不變的 選擇方式,就是留給強勢英雄。

那麼現今版本有哪些強勢英雄,強勢到可以把它直接扔進ban位中。首先從日常排位中CARRY的能力和在對局中的影響大小,我們先看打野位置:

王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

打野位置有兩個c位,一個是馬克,一個是公孫離。可以考慮ban掉。僅限限於中高端局,尤其是高端局,我覺得這兩個英雄中後期能力極強,加之自身射手屬性,在推塔方面有獨特優勢,位移靈活,很難在排位中形成針對或擊殺。而且近期兩個野核英雄裴勤虎和百里玄策的削弱更凸顯上面兩個射手打野地位。

王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

刺客打野,我覺得百里玄策和阿軻可以考慮ban掉,百里玄策的gank能力還是極強,削弱後英雄機制還是全部健在。這個英雄之前在全遊戲服務器星耀局排位以上中單端排位勝率高達57%,超過武則天位居第一。荊軻爆發可以單點突進後排直接偷取傷害秒殺c位,同時在團戰中持續收割能力,包括靈活位移走位很難限制到。

中端局及以下段位可以嘗試ban下猴子,主要是猴子前期能力加強很多,包括使用人群數量,操作難度。

說完了打野位,我們再來看一下輔助,實際輔助位我是想放在第一個說的,現今版本輔助作用真的很大,而且打野這個位置很依賴一個輔助位一個配合。

輔助首先我就推薦ban掉三個英雄:明世隱,鬼谷子,其次太乙真人。

王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

小明這名同學,在這個賽季是真的煩,在這個賽季射手整體提升的情況下,不單單是和打野位,和邊路射手位形成很強的套路體系。他配上一個強力ADC射手基本傷害能達到50%,中後期基本沒人能吃得住傷害。

鬼谷子,和太乙我就一起說,這兩英雄前期節奏非常好,而且即使打到中後期處於逆風,也能在團隊中形成作用,鬼谷子抓人能力和打團極強,包括配合一些偏執的打野類英雄,比如李元芳,劉備能夠形成1+1大於二作用。太乙的被動為逆風局保駕護航,同時大招加大團戰高容錯率。

王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

法師這個版本強勢還是很多,甚至在上一個版本,射手打野沒有廣泛推廣的時候,基本承擔全隊的核心輸出。現今版本,中野輔的聯動也是貫竄全場的。法師現今,我就推薦三個ban位,武則天,張良,干將。

王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

這三個英雄張良優先級高一些,原因是應用的人群數量比較多,同時穩定控制抓人和自保能力極強,aoe範圍傷害和爆發也是很穩定的。拿不到就不要放出來。武則天和張良一樣,中端局基本中單法師處於絕對強勢地位,控制,支援,消耗個維度能力都很強。干將建議高端局適當考慮搬掉。

邊路基本那幾個強勢都已經削弱了,現在單邊比較強勢的我覺典韋可以ban掉。這個英雄有點噁心。中低端局不拿就不要放了。基本邊線的壓制能力還是很強勢。純高端局我沒有打過,但是王者20星左右我打典韋覺得壓制能力還ok。

包括一些特殊能力的關羽等一些常規英雄還是可以考慮ban掉。

王者榮耀:現階段版本排位ban選英雄應該如何選擇

我分享下我近期排位ban人的大概情況和思路。我個人排位如果處於4,5我首先一定會ban掉明世隱,在過往幾次排位中,吃了很大虧。並不是他有多強大,但是他能配合打野和射手體系太多,在路人局中己方隊友在放給對面這個陣容時候,很難對陣容搭配和節奏點進行合理針對,所以輸掉比賽。

我第二ban位一般會根據對面ban選後的情況,再選擇打野或者中單的法師點中選擇一個強力的ban掉。

現在邊路作用也不小,但是現有邊路坦克英雄或是戰士體系都沒有什麼bug點的英雄值得推薦上ban位。所以基本上不太考慮。

但是請玩家根據自身所處的段位,強勢英雄的定位和出場頻率來單獨定義。進行ban位調整。

在談論完ban位後,我們在來簡單說一下選人的思路。這裡選人篇章比較短,之前寫過一篇ban選的文章,詳情可以參考之前的。在這裡選人我特殊強調主要是陣容搭配。在雙方對局排位中,如果真實實力相仿的兩個隊伍,基本陣容選擇決定一半的勝率。

首先上面推薦的ban位強勢英雄如果沒有被ban掉,恰巧是你熟練的英雄,就一定要爭取選擇的權利。

其次陣容的完整性和協調性。完整性保證一個隊伍物理和法術輸出的均衡,前排坦克抗傷能力和控制,包括戰士和刺客突進收割的整體均衡性,特殊強調避免無法術中單,單ad輸出形式,或者是雙射手或者雙法術的陣容出現。

還有一種現在最常見陣容,就是三前排陣容,三保二體系不是不能打,前提是你的法師aoe範圍和持續輸出能力很強,並且打野位最好是射手,如果刺客,你的整體輸出量不夠,最要命就是缺少突進位會減少對敵方後排c位的威脅,他的輸出環境異常好。

這裡我推薦幾種常規陣容的隊形:首先任何版本中單法師不能少,所以中單法師,下面四個位置基本以 打野為核心擴散推演。如果打野是射手,那你的邊路就不要在選射手了,位置衝突。同時你的邊路儘量保證至少有一個點是突進戰士,可以突進收割,特殊強調這裡的戰士是指花木蘭和楊戩一類。不要選擇兩個存功能型坦克邊路,如果不行就選擇兩個輸出型坦克或戰士,比如程咬金,典韋一類。輔助正常控制的純輔或坦克。

第二類刺客打野為核心。中單依舊法師,輔助依舊是純輔或坦克,雙邊推薦和上方一樣,至少保持一個戰士突進點或者雙輸出型坦克戰士邊。如果邊路有射手體系,上單根據輔助承傷控制能力決定是否在選擇一個坦克前排。

總結為:

陣容一,中單法師,打野射手,雙邊坦克戰士(保證有一個突進位),輔助為輔坦。

陣容二,中單法師,打野刺客,雙邊坦克戰士(保證有一個突進位),輔助為輔坦。

陣容三,中單法師,打野刺客,如果下邊路射手,上單適當坦克或戰士,輔助為輔坦。


分享到:


相關文章: