《王者榮耀》:1066天老玩家是這樣從Moba小白到王者的

青山不改,綠水長流大家好,我是大飛。 

遊戲對於大飛來說是一種習慣,大飛玩了18年的遊戲。每天都有一到兩個小時的時間放在遊戲上。
王者榮耀是大飛玩的最久的一款手遊,這一玩便是三年,1066天。雖然王者榮耀不是最早的moba手遊,但是最好的。
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1066天,十三個賽季,11次王者(有一個賽季是星耀一滿星。),2次鑽石三,這是大飛的王者成績單。
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作為一個Moba小白,  大飛起初連鉑金都上不去。出裝都是按照系統推薦的。後來有幸做了遊戲主播,才想著提升自己的遊戲水平。
後來經過大飛的研究和同行的指點,發現原來系統推薦出裝只適合新手,自己竟然被騙了一個月。也是那個時候大飛開始自己搭配出裝的。
自由的出裝搭配,可以讓大飛使用的英雄適合各種位置,各種打法,各種情況,非常靈活。 S1和S2王者段位的玩家並不多,大飛憑著自己的出裝套路,活躍在鑽石段位中端局沾沾自喜。
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S3賽季大飛開始對王者段位產生了興趣,大把的時間花在了排位上,但事與願違,大飛只能在鑽石1-2徘徊。經過一段時間的琢磨,大飛才發現問題出在了銘文上,花了將近1500塊錢,大飛做了一套150級的銘文,不知道你是否記得自己得第一套150銘文是什麼?大飛的第一套銘文是獸痕、鷹眼、禍源,有了銘文以後,我第一次到達了王者段。
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人是很虛榮的,大多數的玩家會因為自己的段位不可一世,但是大飛卻與眾不同,大飛始終認為段位無法呈現,玩家的競技水平,它只能代表你得遊戲經驗比較豐富。看著自己的單排勝率,大飛開始尋找自己的問題。 
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從S4開始,大飛就開始研究英雄的梯度和全部英雄特點,當時的扁鵲很厲害,蘭陵王作為第一個隱身的英雄也非常的霸道。跟著版本走,勝率自然不會低。也是從那個時候開始,我開始喜歡版本英雄。
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雖然從s3賽季開始,大飛就一直是一個王者,但是自己的實力大飛還是清楚的,看著s5賽季49%的總勝率勝率。大飛找到了第一個問題。不會打團。因為比較喜歡單排,也沒有人教技術。第一開始判斷團戰能否戰鬥,大飛是通過經濟來判斷的。
只有在經濟允許的情況下,大飛才會進行團戰。雖然這種方式顯得有一些拖節奏,但是排位打起來卻非常的穩。
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S6賽季大飛仍然是跟著版本去走,但是卻發現新英雄越來越難操作。一些英雄雖然很強勢,但是自己用起來卻不是那麼得心應手。所以那個時候我開始尋找自己的本命英雄。那個時候,我就開始認為沒有廢的英雄,只有廢的玩家。
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黑夜阻擋不了朝陽,問題無法抹殺希望。S7賽季大飛的排位總勝率仍然只有49%,如果用單排隊友坑的理由,我想太過牽強。也是從那個時候,不管是不是因為我,我都失敗的原因歸咎在自己的身上。強者從來不會為失敗找藉口,那個時候我就養成了從不噴隊友的習慣。泉水指揮官的行業並不適合我。 

大飛只會想著怎樣能贏,怎樣能翻盤,怎樣打團,也許這就是大局觀的雛形。
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 S8賽季我的意識得到了真正的養成,因為年齡的原因,大飛的本命英雄操作都很簡單。電競最佳的年齡是18歲到24歲,30歲的大飛只能靠意識湊一湊熱鬧。
S8賽季喜歡單排的大飛能夠真正掌控戰場的節奏,是因為意識,那時候的大飛就像全圖透視一樣,敵人準備做什麼,在什麼位置,大飛都能清晰準確的判斷出來。 
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 S9賽季的大飛,有清晰的大局觀,出裝自由靈活,銘文搭配也有多種方案,在超強意識的支撐下,單排的勝率雖然只有54%,但是已經心滿意足,因為操作是我的硬傷。雖然默默苦練刺客和戰士,但是也只能在鑽石星耀段掌控雷電,真正的競技對局當中卻是心有餘而力不足,所以只能欣然接受這個結果。
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因為時間的問題S10賽季和S11賽季沒有太多的接觸遊戲,長時間不接觸遊戲意識會下降的,所以大飛即使用了版本強勢英雄,勝率卻是非常低。沒有大局觀和意識的玩家,是非常難上王者的,即使你曾經是個王者,沒了意識和大局觀,星耀局也不是那麼風平浪靜。
《王者榮耀》:1066天老玩家是這樣從Moba小白到王者的
不知何時,王者榮耀的界面加上了一行字。這不是一個人的王者,這是五個人的榮耀。S11和S12,大飛非常注意這一點。不知是單排久了不習慣,還是意識真的不在一個階層上?星耀以下,我可以保證90%的勝率,但是跨過了星耀到王者,我的勝率就變成了50%左右(星耀段位什麼都會了,但是就是缺配合)。 
從一個Moba小白到一個能夠勉強單排到40星的玩家,大飛發現星耀段位最能考驗一個玩家,不知道你是如何感覺的呢?
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好了,本文到此結束。從一個小白到一個王者。大飛認為,出裝、銘文搭配、大局觀、意識、英雄特點、英雄梯度、英雄剋制關係、陣容、配合都非常重要,想要成為一個真正會玩遊戲的玩家缺一不可。
以上大飛提到的幾點?你覺得哪個是上王者段位道路上最難突破的,或者是現在還沒有摸透的,不妨說一下你的問題和看法吧。 
想知道更多的王者榮耀資訊和上分攻略,可以關注我的微信公眾號:大飛精彩遊戲實況。
 

                

            


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