楚留香年度資料片“觀滄海”今日上線 仍是市場上領跑的武俠手遊

6月22日,《楚留香》年度資料片“觀滄海”正式上線了。

憑藉廣闊的無縫大江湖,凌厲寫意的輕功戰鬥,開放的性格養成和自由的行當系統,以及沒有套路的江湖奇遇,網易開年大作《楚留香》取得了任何一款 MMO 手遊都夢寐以求的成績:遊戲公測首周新增用戶就迅速破千萬,日活躍用戶也直逼300萬。不但為趨於同化的MMO手遊注入新的創意,也給武俠MMO手遊市場樹立了一個難以企及的新標杆。並始終保持著在這一類型的領先身位。

上線5個月後,有人說,《楚留香》要涼了。

類似的話,其實你幾乎能在所有現象級遊戲的運營過程中聽到,人們似乎很希望看到曾經的強者有朝一日從山巔滑落的劇情。

不過從數據上看,《楚留香》的熱度並沒有就此散去——一方面,《楚留香》的“起步”較高,遊戲一經推出就打開了1600萬新增用戶市場,佔據了大量的市場份額。在這種情況下,能在不到短短半年時間獲得累計近3000萬新增用戶,遊戲的覆蓋面可見一斑。

另一個有趣的地方在於,《楚留香》的人氣並沒下降,但“武俠遊戲迷”的確在其中的比重佔低了,這並不是說武俠迷們對《楚留香》失去了信心,而是受眾圈層擴大,更多的玩家按奈不住好奇心加入到了《楚留香》的世界中——遊戲上線後,高頻率的更新和大量創新內容不但營造了同類遊戲的產品壁壘,構築了獨特的江湖體驗。一些特色玩法和交互內容也吸引了不少其他玩家。例如前段時間正太體型的推出就在女性用戶群中掀起了一股“養成熱潮”,而聲演坊、深夜酒館、躲貓貓、碰碰船等一些趣味活動,也同樣吸引了不少其他圈層用戶入駐《楚留香》的世界。

此外,相關數據顯示,《楚留香》玩家以學生為主(超過60%),這代表著其用戶增長和活躍必然隨著節假日而產生極大的波動和變化,假日臨近,遊戲內各項數據也隨之有明顯的增長,而在暑假到來際,《楚留香》選在此時公佈全新年度資料片“觀滄海”,就顯得十分之有的放矢,或許將迎來又一輪小高峰。

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高自由度江湖如何續寫:楚留香新版本的體驗與前瞻

6月22日,隨著“觀滄海”資料片的正式上線,首先得以體驗的是新門派和全新升級的2.0捏臉系統。作為玩家留存和體驗更新的重要常規內容,新的門派體驗一直是各方關注的重點,此次與版本名稱對應的新門派滄海被設置成了一個少女門派,嬌小輕靈的外觀和注重打擊感的近戰副武器長刀的結合賦予了新角色獨特的個性和魅力,而獨特的身份背景和角色觀感也賦予了《楚留香》遊戲更多的養成體驗內容。

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捏臉系統是目前MMO玩家個性玩法的重點之一,在上線之初,楚留香的個性捏臉系統的高自由度和差異性打造潛力成了不少愛美和個性玩家的新寵,如今,在全新版本下,捏臉系統有了一個全面升級:除了在面部表現和五官、臉型、妝容上都有著更精細的表現,臉部可調整幅度也變大了。同時,《楚留香》進一步增加了外觀可變動範圍,頭髮和年齡感也納入其中,並對初始裝扮也加入了染色選擇。在這樣的情況下,玩家可以在遊戲初期通過捏臉系統打造出更具個人特色的角色。這無疑將成為玩家體驗的一個重要提升點。

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在核心的玩法體驗上,新版本也同樣對內容進行了優化和更新:擁有雙重面貌的大世界新地圖——蝙蝠島正式開放探索,除了最新的主線劇情的延展外;遊戲中首個15人團隊副本“風雲蝙蝠島”也就此拉開帷幕,帶來了全新的副本機制和獎勵類型。

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除了上述這些可以率先體驗的內容,在接下來的兩個月中,觀滄海版本還有更多驚喜等待玩家去發現揭曉:7月,全新的宅邸系統將為玩家的休閒內容進行拓展。8月,大型生存戰場將會把求生類遊戲的體驗移植到武俠遊戲當中。

經典武俠情懷如何傳承:文化底蘊和品牌塑造成為關鍵

“每一款遊戲,都應該是設計者內心某種情感需求的表達。而楚留香的設計初衷,正是源於我們團隊對於武俠文化、對現實中早已不可得的江湖生活的嚮往。我相信這樣的情感也深埋在許多人心中。所以我們創造了這個江湖。”

這是《楚留香》製作人在北大《電子遊戲通論》公選課上對於設計世界觀的一些見解,在她看來,《楚留香》世界的構建不僅僅侷限於遊戲的玩法與體驗,同時也應從更深刻的角度來對玩家進行引導。用一個優秀的世界觀設計讓玩家能真正的觸碰歷史從而對文化發生興趣。

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在這個目標上的具體執行上,《楚留香》做出了相當多的努力:遊戲對於國風中的美學元素進行了提煉和重組,認真的在遊戲場景中對明代地理人文進行細緻的刻畫,並把糖葫蘆、孔明燈、香包、古法制糖、西湖綢傘、剪紙、燈綵、江南絲竹等各種傳統藝術元素加入到遊戲中去,傳承宣傳非物質文化遺產。

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IP的關聯和合作也在持續促進著《楚留香》品牌記憶點深化,今日,官方放出了一段日語音頻,預告將與某神秘人氣IP進行跨界聯動、同時,官方也透露了將與更多熱門國漫IP進行跨界聯動的可能性——毫無疑問,《楚留香》在文化生態構築是已經走到了普通MMO手遊難以企及的高度,其本身已經成了具有可觀文化識別力的IP,而在之後與其他知名IP的跨界聯動,也將持續提升其IP價值。

武俠人生如何定義:自定義江湖任君馳騁

《楚留香》在上線時,以“高自由度玩法”和“高品質”為品類重新樹立標杆,也使得越來越多的產品開始重視在自由度上下功夫,而此刻的《楚留香》已經做好了對武俠MMO生態競爭下一輪的領跑——讓玩家在MMO遊戲中擁有更多自定義體驗。除了在世界上的廣泛自由外,如何完成玩家們心中那個江湖夢成了他們力圖在新版本實現的目標。

“成為一代宗師、歸隱笑傲江湖”一直是武俠故事中的兩大主題,而江湖雖大,能夠完成這一夢想的遊戲卻寥寥無幾,在全新版本中,《楚留香》通過玩法更新讓玩家離這個夢想更進一步:玩家不再是侷限於“在一個門派學武,使一家經典絕學”,凡等級達到130級的玩家,都可在武學界面中開啟自創武學之路。 不管是精妙入神的一招制勝,還是詭譎怪誕的天下絕學,玩家的奇思妙想都能在自創武學中。起名字、配動作、加特效,領悟獨有的技能效果,獨享開宗立派的大師體驗。

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此外,以私人宅邸構建的家園系統則為江湖之外的武俠人生提供了全新的玩法選擇:從選址、到建築外觀、到傢俱擺放、庭院構建,都會開放給玩家自由選擇創造,和玩家建立羈絆的NPC也能圍繞家園進行互動。而私人宅邸也將成為玩家日常社交的全新渠道,不管是想展示自己梅妻鶴子的藝術氣質,還是想和好友共築小家細心經營,全新版本都能一一滿足。

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不僅如此,《楚留香》還將在新版本中兌現上線之初與玩家共建江湖的承諾,據介紹,在“觀滄海”版本的後續內容中,不但會有讓每個玩家找到存在感的 “服務器事件”,也會有全新的江湖世界任務發生器,玩家將可以自由配置江湖中的角色、書寫劇情、製作動畫、錄製視頻,增加玩家在“劇情”內容的參與度和影響力。

結語:

在遊戲上線之初,憑藉對於武俠MMO的全新理解和強執行力,《楚留香》迅速完成了對同品類產品的超越,樹立起了新一代武俠MMO的標杆,五個月後,遊戲不但在基礎體驗上持續升級優化,保持著和競爭對手間的實力差距,同時,持續的文化沉澱和IP打造能力也讓《楚留香》獲得了更多的品牌認同,更難能可貴的是,《楚留香》團隊依然保持著對玩家群體需求和體驗革新的思考,在新版本力圖拓展玩家對於高自由武俠的認知和體驗。可以預見的是,《楚留香》將繼續在武俠MMO產品中保持自己的領先優勢,並搶先一步建立新的制高點。


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