恐龍能變成戰場殺器嗎?詳談《侏羅紀世界2》裡沒說的祕密!

恐龍真的能被馴服嗎?

在兩部侏羅紀世界的電影中,反派的最終目標都是將恐龍馴化成為可以作戰的戰爭機器。

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但是兩部影片都沒有將恐龍最終被馴化的情景展現出來。

人類與恐龍的唯一羈絆,是男主與他一直訓練的迅猛龍BLUE。但是對於男主來說,與BLUE接觸仍然是十分危險的,BLUE並沒喪失狩獵的野性。

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賈裡德·戴蒙德曾經總結過馴化動物(特別是大型動物)所需要的幾個基本標準:

日常食物。每一次某種動物在吃某種植物或另一種動物時,食物生物量轉換為取食者生物量的效率遠遠低於100%:通常在10%左右。

由於這種根本性的缺乏效率,沒有一種食肉的哺乳動物為了充當食物而被馴化。

生長速度。為了值得飼養,馴化動物也必須生長迅速。

圈養中的繁殖。我們人類不喜歡在眾目睽睽之下交配;有些具有潛在價值的動物也不喜歡這樣做。

兇險的性情。當然,幾乎任何一種體形夠大的哺乳動物都能殺人。豬、馬、駱駝和牛都殺死過人。然而,有些大型動物性情還要兇險得多,比其他動物也危險得多。動輒殺人的傾向使許多本來似乎理想的動物失去了馴化的候補資格。一個明顯的例子是灰熊。

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容易受驚的傾向。大型食草類哺乳動物以不同的方式對來自捕食者或人類的危險作出反應。

群居結構。幾乎所有馴化的大型哺乳動物都證明它們的野生祖先具有3個共同的群居特點:它們生活在群體裡;它們在群體成員中維持著一種完善的優勢等級;這些群體佔據重疊的生活範圍,而不是相互排斥的領域。

當然,恐怕沒有幾種恐龍能完美符合以上所有要求。

由此可見,恐龍並不是那麼容易被馴化的。如果你想擁有一直恐龍寵物,一般只能在遊戲中實現。

現在模擬真實上古時代的遊戲有很多,做的最真實的是方舟生存進化。

在方舟裡,恐龍是可以馴服的,不同的恐龍,馴服的方式和難度也各有不同。

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食草恐龍大多需要打暈了喂果子,食肉恐龍需要擊暈後喂肉。不同種類的恐龍也有不同的功能,甲龍適合採礦,三角龍適合採果子,霸王龍適合戰鬥。

在方舟的世界裡,恐龍成為人們生活的一部分,也是玩家生產、發展不可或缺的重要資源!

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人們甚至可以為恐龍裝備高科技裝甲,變形金剛裡的鐵甲暴龍也真的出現了。

雖然人類不可能真的讓恐龍變成聽話的作戰部隊了,但是能在遊戲裡感受一下它們的厲害也算是非常開心的事情了!


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