王者榮耀:國服第一妲己,殺人於無形!

本人這賽季基本是依靠妲己單排打到的王者十多星,說多了都是淚。首先這英雄在很多人眼裡看來就比較弱勢,當你選出來的時候,有的隊友心態就已經炸了,單排的路上碰見心態崩的演員也是比較多。說到心態,自己得有個好心態,單排的路上如果你心態不夠好,很可能帶來的結果就是一波連敗!我有一次頭鐵王者局三連敗之後接著玩,想著下一局可能會好點,沒想到接下來連續五把有三把演員,兩把選人的時候我們這邊就已經炸了的,其後果就是打破我連敗記錄的十連敗。選人的時候如果自己在四五樓,拿不到妲己就安心的補位,不可能打到王者就會一個英雄,這說不過去。而且你讓隊友幫你搶妲己也不太現實,十有八九隊友不會理你。所以不要把隊友搞崩了,而且我在前面拿到妲己的時候會發一波勝率,單排三四百場,百分之六十五的勝率,隊友也不是傻子,知道應該會玩。而且進遊戲時有國服牌子,這樣至少先穩住了隊友!

王者榮耀:國服第一妲己,殺人於無形!

首先說一下銘文,我自己對這個倒不是很專業,我也只有一套法術銘文,帶的是狩獵獻祭夢魘。很多人用的是88法穿銘文,我沒有,很尷尬。我看大部分的法師帶的藍色銘文是輪迴,我自己偏向於狩獵,因為妲己比較需要移速。我也用過輪迴獻祭夢魘,感覺移速太慢,不習慣。妲己是個抓單能力很強的法師,因為有個二技能,所以移速比較重要,這是我個人見解。銘文還是得根據自己的喜好來搭配,並不是別人用什麼你就用什麼。

王者榮耀:國服第一妲己,殺人於無形!

再說出裝,第一件疾步之靴,這個想必很多玩妲己的朋友都會選擇這個鞋子,配合狩獵的百分之十移速,前期遊走支援很不錯。然後出迴響之杖,這也是很多法師喜歡出的裝備。如果對面回血英雄有兩個或者更多,我就會換成夢魘之牙。再出博學者之怒,這樣一套下去對面脆皮不死也得絲血。然後是痛苦面具,虛無法杖,最後大書!當然這只是常用的出裝,並不是一成不變的。對面如果有比較剋制妲己的英雄,比如蘭陵王阿珂哪吒宮本,我就會比較早的出個金身,保住命才能輸出。虛無法杖基本是必出的,因為我帶的銘文穿透很低,而且後面的話對面前排魔抗也都做出來了,補個穿透很有必要。大書看情況,對面太肉就出大書,不算很肉我就補個噬神之書,這樣可以續航。出裝這東西是根據對面的陣容和出裝來選擇對應的裝備。會玩的玩家知道什麼時間段出什麼裝備性價比最高。沒有一成不變的出裝,有的只是千變萬化的局勢。

王者榮耀:國服第一妲己,殺人於無形!

最後就是妲己這英雄的打法思路了。妲己強在她中後期的一套爆發,如果陰到了人一套秒掉,很多時候就是一波五打四的團戰。前期還是比較弱的,尤其是四級之前。前期清兵線一般都比對面的法師慢,我四級之前基本都是猥瑣塔下清兵。當然如果對面來野區搞事還是得去支援打野的,畢竟二技能是個控制,很有用的!等到了四級之後,就可以配合打野位遊走支援了。當然前提是你得把自己中路的兵線處理好了,不然等你遊走回來,塔卻沒了就很傷了。這是很多法師的一個通病,各種遊走各種支援,完全不管防禦塔,就算你拿到一兩個人頭,但掉了中路塔你還是虧的。中路一塔的重要性在鑽石以下的局體現不出來,但星耀王者局這個一塔掉了就相當於野區失守了。而且很多法師遊走的時候就是盲目的從河道過去,一不小心碰見對面打野和輔助基本就交代了。沒有視野的情況下我很少走有危險的地方,畢竟前期碰見誰都可能打不贏。妲己的抓單能力非常強,只要距離夠了一個二技能就可以留下對面。妲己最好就是跟打野配合,配合打野的高爆發多抓一路。玩妲己的精髓在於猥瑣蹲草叢,要不然就對不起草叢三婊之一的稱號。蹲到人就一套下去,然後就走別回頭,離開他的攻擊範圍,千萬別去跟別人平a,那傷害忽略不計。等到三件套出來,誰都吃不消妲己的一套傷害。如果是爆發五五團戰,自己的二技能不要那麼輕易就交了,留著可能會保自己一命。妲己打團的時候要遊走在團戰的邊緣,打完一套等技能cd再進團打一套。你可以陰對面,但如果你正面去突對面,八成死的是你!玩妲己不需要操作,也可以說這英雄就是無腦無操作,但必須要有大局觀,意識一定要好。很多玩妲己的朋友死的次數比殺的人還多,這種的就是無腦蹲,也不管對面是不是抱團,也不計算就算蹲到人了你的傷害夠不夠?自己能不能走的掉?一個會玩的妲己,死亡次數絕對很少!總的來說任何一個英雄你玩出了精髓,你都可以拿他上王者。但你不得不承認有些英雄就是強勢,有些英雄就是弱勢。鑽石星耀用妲己玩還是比較輕鬆的,我打王者二十星或者巔峰賽的時候用妲己也很難打,畢竟那些傢伙都精的很,你沒那麼容易蹲到別人。最後祝各位喜歡玩妲己的召喚師早日上王者!


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