區塊鏈模式下的DACC,盜版作品將無處遁形

区块链模式下的DACC,盗版作品将无处遁形

盜版形式多變、層出不窮

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另外,市場上雖然沒有了規模化的盜版,然而“片段播放”在短視頻興起後正逐漸形成最為“隱蔽”的盜版。100多分鐘的電影每一秒、每一幀都傾注創作團隊太多的心血,而網上通過鬼畜、字幕、表情、語音等方式縮減成七八分鐘的短視頻,導致受眾看完後沒有了去看電影完整版的慾望,這對視頻行業的間接傷害是極大的。

DACC

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創作者的角度

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4、 拉近消費者和創作者的距離。在過去,消費者和創作者之間隔著太多的中間商,通過一層又一層的利益剝削,一個粉絲花重金購買的專輯,最後到創作者手中,可能微乎其微。區塊鏈的去中心化方式讓娛樂內容行業有很強的驅動力去採用這種解決方案實現更合理的收入分配;

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5、 創作者可以通過公鏈發行自己的Token,並自定義Token的使用場景,如兌換演唱會門票、周邊產品、直播打賞、電商購物、見面會、歌友會等。通過Token的流通獲得更好的經濟收益,同時也獲得了一種跟消費者維護關係的方式。將來在創作者影響力持續擴大的過程中,可能還會出現消費者利用手中Token為創作者新作品進行眾籌。將來作品成功上線後,創作者再利用影券、籤售等回饋消費者。

消費者的角度

1、 通過公鏈申請二次創作,申請過程將變得更加簡單,降低了申請的成本,節約了時間,並且能得到最權威、最優質的原版作品,保障了二次創作的質量;

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2、 過去,往往消費者只能通過第三方平臺獲取作品,經過第三方平臺的優化和過濾,作品的質量往往會有一定的損失。有了區塊鏈的加持,消費者可以更加直接的欣賞到第一手作品,保障了消費者的權益;

3、 通過創作者發行的Token,消費者可以更直接、快速的爭取到演唱會門票、周邊產品、直播打賞、電商購物、見面會、歌友會等,而不用通過各種第三方渠道瞭解相關信息。從而避免了黃牛的壓榨,體驗感會更加的舒服;

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