電影《古墓麗影2》吳彥祖打了一路醬油?

到2018年為止,《古墓麗影》遊戲改編系列已經出了2部長片電影,分別是2001年的《古墓麗影1》和2003年的《古墓麗影2:風起雲湧》。作為尋寶冒險電影,最重要的是要到世界各處尋找寶物。《古墓》系列最顯著的特點就是引人眼球的神秘國度與探險之旅:第一部裡勞拉帶領我們去了威尼斯,柬埔寨,西伯利亞,第二部中她又探險中國和非洲,頻繁變化的地域與遊戲中的探險主題相契合,也讓觀眾異常享受:不僅有美豔強悍的女主,也有緊張刺激的尋寶劇情,還能在大銀幕上欣賞世界各地美景,何樂不為呢?

電影《古墓麗影2》吳彥祖打了一路醬油?

首先最大的爭議應該就是卑彌呼的身份,遊戲裡是個鬼(神?),有超自然能力,控制著人和死人。而電影裡是個病毒攜帶者。遊戲迷就不滿意了,什麼鬼?其實改的可以理解,歐美人對鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的東西,覺得都是假的。

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但是不得不提,除配樂和特效之外,影片依然有一點做的讓人眼前一亮,那就是影片最後3分鐘的反轉,告訴你BOSS其實還沒打完,我們還要再拍2。這段的伏筆、剪輯、留白堪稱一絕,並且第一次與標題遙相呼應:《古墓麗影:源起之戰》。吃相優雅收斂,圈錢意圖更是不露一分,這種史詩級的佈局手法不禁讓人拍手稱奇嘖嘖叫好。

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這次重啟的《古墓麗影•源起之戰》也有同名遊戲推出,我沒玩過,但據說場景和人物還原度相當高。所以《古墓麗影》這個系列,其實是遊戲和電影都很火的一個大IP。而回到前傳,是近年來超級英雄電影的風氣。從蝙蝠俠到X戰警,都樂於展現英雄初長成的起源故事。原因很簡單,此時的主角尚未被神化,身上還保留了普通人的軟弱和情感,最適於與觀眾產生共鳴。這部“起源之戰”正是如此,勞拉與父親之間的愛恨糾葛被刻畫得相當動人,為後來的冒險故事打下了劇情基礎。

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不過不得不說,這次的翻拍就像“風箱裡的老鼠”兩頭受氣。從遊戲角度看,改的不倫不類,漏洞頗多,少不了被玩家們狂噴。對沒玩過遊戲直接看電影的觀眾來說,聽到“卑彌呼”“聖三一”等名字以及看到結尾處安娜的“迷之微笑”時也難免一臉黑人問號。


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