电影《古墓丽影2》吴彦祖打了一路酱油?

到2018年为止,《古墓丽影》游戏改编系列已经出了2部长片电影,分别是2001年的《古墓丽影1》和2003年的《古墓丽影2:风起云涌》。作为寻宝冒险电影,最重要的是要到世界各处寻找宝物。《古墓》系列最显著的特点就是引人眼球的神秘国度与探险之旅:第一部里劳拉带领我们去了威尼斯,柬埔寨,西伯利亚,第二部中她又探险中国和非洲,频繁变化的地域与游戏中的探险主题相契合,也让观众异常享受:不仅有美艳强悍的女主,也有紧张刺激的寻宝剧情,还能在大银幕上欣赏世界各地美景,何乐不为呢?

电影《古墓丽影2》吴彦祖打了一路酱油?

首先最大的争议应该就是卑弥呼的身份,游戏里是个鬼(神?),有超自然能力,控制着人和死人。而电影里是个病毒携带者。游戏迷就不满意了,什么鬼?其实改的可以理解,欧美人对鬼神不感冒,甚至很多人不太懂鬼神的东西,觉得都是假的。

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但是不得不提,除配乐和特效之外,影片依然有一点做的让人眼前一亮,那就是影片最后3分钟的反转,告诉你BOSS其实还没打完,我们还要再拍2。这段的伏笔、剪辑、留白堪称一绝,并且第一次与标题遥相呼应:《古墓丽影:源起之战》。吃相优雅收敛,圈钱意图更是不露一分,这种史诗级的布局手法不禁让人拍手称奇啧啧叫好。

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这次重启的《古墓丽影•源起之战》也有同名游戏推出,我没玩过,但据说场景和人物还原度相当高。所以《古墓丽影》这个系列,其实是游戏和电影都很火的一个大IP。而回到前传,是近年来超级英雄电影的风气。从蝙蝠侠到X战警,都乐于展现英雄初长成的起源故事。原因很简单,此时的主角尚未被神化,身上还保留了普通人的软弱和情感,最适于与观众产生共鸣。这部“起源之战”正是如此,劳拉与父亲之间的爱恨纠葛被刻画得相当动人,为后来的冒险故事打下了剧情基础。

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不过不得不说,这次的翻拍就像“风箱里的老鼠”两头受气。从游戏角度看,改的不伦不类,漏洞颇多,少不了被玩家们狂喷。对没玩过游戏直接看电影的观众来说,听到“卑弥呼”“圣三一”等名字以及看到结尾处安娜的“迷之微笑”时也难免一脸黑人问号。


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